Boykottaufruf
Beiträge von onerariis exactoris
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Kahnbeinpseudarthrose
Respekt! Das Wort musste ich suchen.
Gibt es denn ein mit "Arthrose" beginnendes Hauptwort?
-
Suppenkasper
-
Moin!
Was haltet Ihr von Öl- und Kohlekraftwerken als Industrien, die zum einen die Karte bereichern, zum anderen aber auch den Spieler?

Kraftwerke müssen nur beliefert werden, es muss nichts abtransportiert werden. Damit wäre sie eine gute Gelegenheit für ein gleichbleibendes Einkommen. Der erzeugte Strom könnte sich außerdem positiv auf das Wachstum der Städte auswirken und die Kosten für elektrisch betriebene Transportmittel senken. Der Gewinn könnte schwanken, indem per Zufallsgenerator Kursschwankungen an der Rohstoffbörse simuliert werden.
Machbar? Interessant?
Bin auf Eure Meinungen gespannt!
-
Hallo,
Ich würde gerne eine große Karte mit sehr wenig Industrien spielen. Die niedrigste Anzahl, die das Spiel erzeugt, liegt aber immer noch bei ca. 65. Kann ich die Anzahl der Industrien manuell weiter reduzieren?
-
Stockfisch
-
Man kann pro Abschnitt immer nur eine Haltestelle bauen
....
Wenn ich mich recht erinnere gibt es auch eine Mod, die Abschnitte beziehungsweise Brechpunkte zwischen Abschnitten erzeugen kann, WernerK müsste da was im Angebot haben.
Danke, schaue ich mir an!
-
Bewusstseinsstörung
-
Werkstatt
-
Bei mir ist immer das Problem, ich will eine gute Schieneninfrastruktur, die aber auch gewisse Realität zeigt bauen, auch mit Güterverkehr, aber ich finde Güterbahnhöfe in der Stadt blöd und ich habe noch keine Ahnung wie ich das lösen soll...
Das richtige Platzieren von Bahnhöfen ist generell ein Problem, wie ich finde. Es ist kaum möglich, eine bestehende Stadt mit einem möglichst zentral gelegenen Bahnhof zu versehen, ohne dass dafür Gebäude abgerissen werden müssen. Baust Du den Bhf jedoch am Rande der Stadt, musst Du die Leute mit Bussen dorthin bringen, sonst verdienst Du nichts. Mit etwas Geduld und Städtewachstum liegt der Bhf dann irgendwann im Laufe der Zeit mitten in der Stadt.

Güterbahnhöfe sind noch problematischer. Zum Glück sind Industrien selten bis gar nicht innerhalb von Städten, so dass ein Güterbahnhof am Rande der Stadt, kombiniert mit einer LKW-Station gut funktioniert. Die Waren können dann mit LKW in die Stadt gebracht werden. Dazu gibt es die LKW-Entladestelle, die so ähnlich aussieht wie eine Bushaltestelle¹.
Was mich an Güterbahnhöfen im Allgemeinen etwas stört, ist, dass man einen kompletten Bahnhof mit Straßenzugang bauen muss, um Produktionsstätte zu beliefern oder Güter von dort abzuholen. Richtig geil wäre es natürlich, wenn man ein oder zwei simple Verladegleise ohne Plattformen und Gebäude direkt auf dem Gelände der Fabrik verlegen könnte, oder, da das Spiel das natürlich nicht zulässt, zumindest direkt daneben bauen kann.
Ich habe die Mod "Railway Warehouse" entdeckt, mal sehen, ob die für diesen Zweck zu gebrauchen ist.
________________
¹ Nebenbei eine Frage an die Spezialisten: leider ist es nicht möglich, eine solche LKW-Entladestelle nahe an einer Busstation zu bauen, das Spiel möchte dann die Busstation "ersetzen". Kann man das irgendwie ändern, z.B. mit einer Mod?
-
Computer-Nerd

-
Mentalsuggestion
(So etwas ähnliches wie Telepathie.)
-
Mal eine Frage bevor du dir unnötig Sorgen machst.
Hast du nicht mehr zur Auswahl oder willst du nur zeitgemäße Loks/Züge verwenden?
Ich mache mir keine Sorgen.

Ich hätte nur gerne etwas mehr Abwechslung in der Optik.
-
Achtung: SCHERZ!! --> Schaftadas?

Nächstes gültige Wort:
Schaftstiefel
-
Danke, schaue ich mir genauer an!

-
Moin!
Ich stehe in einem freien Spiel (auf einer "europäischen" Karte) vor dem kleinen Problem, dass das Spiel nur 3 verschiedene Elektro-Loks zur Verfügung stellt. (Als Zugmaschine, nicht als komplette Zugkombi.) Ich habe mir schon ein paar Mods angesehen, doch finde ich irgendwie nichts wirklich etwas passendes, da die meisten Geräte weit vor dem Jahr 2000 schon wieder eingestellt wurden. Ich kenne mich mit Eisenbahnen nur als Fahrgast aus, technische Details und Baureihen sagen mir nichts. Daher frage ich mal die Experten hier: welche Loks könnt Ihr mir für die Zeit nach dem Jahr ~1995 empfehlen? Besonders für den Gütertransport hätte ich gerne etwas Abwechslung in der Optik.
Danke im Voraus!
-
Deutschland
(Wahnsinnig kreativ, ich weiß.
) -
Moin!
Kann man die Standard-Einstellungen / Vorgaben beim Hinzufügen von Haltestellen verändern? Wenn ich einer Linie einen Halt hinzufüge, sind die Optionen
- lade, wenn vorhanden
- min. Wartezeit 0
- max. Wartezeit 3 Minuten
vorgewählt und beim Laden und Entladen sind stets alle jeweils verfügbaren Güter angekreuzt. Diese Einstellungen würde ich gerne verändern, weil ich viel häufiger andere Werte benötige.
-
Begleiterscheinung
-
dieses Problem kann man mit Einbahn-Signalen ganz elegant lösen
Ja, aber mit Einschränkungen: man muss die Einbahnsignale auch direkt in Fahrtrichtung NACH einer Weiche setzen, nicht nur in Fahrtrichtung VOR einer Weiche. Sonst kann es passieren, dass während einer Bauphase, auch im Pausenmodus, der Zug gerade über eine Weiche gefahren ist, und umdreht, weil er auf den paar Meter zurück zur Weiche KEIN Einbahnsignal sieht, und diese kurze Strecke somit formal gesehen in beide Richtungen befahren werden darf. Und von dort nimmt er dann eine andere als die eigentlich vorgesehene Route und landet dann u.U. auf völlig ungeeigneten Streckenabschnitten, oder eine Fehlermeldung wegen fehlender Elektrifizierung erscheint.