Modding Allgemein

Tutorials, Fragen zum Modding, zu Blender etc. hier hinein.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. Adventskalender 2025 - Diskussion 150

      • Weisssi
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    3. P8_2401_Coeln

    1. Zugspeichwer/Schattenbahnhof als Ziel/Quelle für Sims 2

      • Carbonunit
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    3. Carbonunit

    1. Elevated Station auch vor 1980 2

      • Carbonunit
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    3. Carbonunit

    1. Mods im Spiel Sortieren 2

      • Wolke
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    3. Wolke

    1. What exactly do the town config values do? 2

      • Spanky McGilligan
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    3. Spanky McGilligan

    1. Model Editor beta update? 2

      • tngjstn
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    3. Spanky McGilligan

    1. Straßen für KI Fahrzeuge sperren ?? 2

      • Jabbel
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    3. EISFEUER

    1. Kacheln in Gimp 2.10 2

      • DH-106
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    1. Skybox änderbar? Wenn ja, wie/wo? 2

      • soldier312
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    1. Bright spots on meshes 2

      • LexyGone
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    1. Road vehicle axle/wheels turn on z-axle 2

      • dview
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    1. Auswahl eines bestimmten Bahnübergangs in Konstruktionen/Modulen 2

      • lennardo97
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    1. Mod 7Z-Datei ins Spiel einfügen 2

      • ZoggiSchildi
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    1. CTD with minimal information 2

      • melectro
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    1. Gran Turismo 5 BGM Mod For Transport Fever 2 Project 2

      • BritishRail60062
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    1. Vanilla Roadstation anpassen 2

      • KarlCharlson
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    1. Blender's animation FBX export : best method for doors, etc.? 2

      • Alkolique
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    1. Modell spiegeln 2

      • Rutel
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    3. MaikC

    1. Black models while modding in .dds 2

      • InfinityRibbon
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    1. Blender -> Koordinaten eingeben 2

      • Rob (x4)
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    1. y-achse oder x-achse 2

      • EinfachJxniii
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