Modding Allgemein

Tutorials, Fragen zum Modding, zu Blender etc. hier hinein.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. Adventskalender 2025 - Diskussion 150

      • Weisssi
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    3. P8_2401_Coeln

    1. Besser malen. 12

      • mtorrance
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    3. mandigritsch

    1. blender - mod editor - materialien werden nicht richtig angezeigt 37

      • MyHotte
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    3. MyHotte

    1. Objekte an der Wasseroberfläche ausrichten 4

      • MyHotte
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    3. MyHotte

    1. MyHotte modded 51

      • MyHotte
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    3. MyHotte

    1. Texture repository (mostly polish rolling stock)

      • n00t
      • n00t
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    1. Track modding

      • n00t
      • n00t
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    1. Editing Vanilla Pedestrians 4

      • N0neGiv3N
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    3. N0neGiv3N

    1. Tunnel_hull.mtl: Getting rid of the Invisible wall! 9

      • N0neGiv3N
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    3. N0neGiv3N

    1. Custom Waypoint Sounds 4

      • N0neGiv3N
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    3. HundertDampf

    1. How to force the Door animations to work 7

      • N0neGiv3N
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    3. N0neGiv3N

    1. Dynamic Departure/Arrival Boards no longer working in save? Did I place too many? 1

      • N0neGiv3N
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    3. N0neGiv3N

    1. Why do certain Assets not render/disappear at close angles? 2

      • N0neGiv3N
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    3. N0neGiv3N

    1. Sprachausgabe am Bahnhof

      • ncharly
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    1. Unsichtbare Plattformen 3

      • ncharly
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    3. oberhausener68

    1. Allgemeine Fragen eines Unwissenden zu TF2 Mods 12

      • ndrsblnk
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    3. ndrsblnk

    1. Steam locomotive offtrack in turn. Help! 3

      • Neighbor Kid
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    3. Neighbor Kid

    1. konvertierte Signale/Waypoints teilweise nicht sichtbar | unter der Erde ? 10

      • nesquel
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    3. Blueskater82

    1. Schotter Texturen abdunkeln | DDS-Datei bearbeiten

      • nesquel
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    1. Zoom-In Faktor erhöhen 2

      • nesquel
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    3. nesquel

    1. Blaue Schwellen bei Weichenbau 2

      • nesquelview
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    3. nesquelview

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