Ohne NEP (7)

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Kommentare 3

  • 1) Gewinner, die Vorversion ohne NEP.

    2) Das stört mich schon sehr. Mit NEP: Die Brücke wird grün und versumpft vor dem Hintergrund.

    3) Das ist ein Punkt, wo es nicht um die unterscheidliche Wirkung beim Spiel mit Kontrasten geht, sondern wohl eher und komplett veränderte Wiedergabe. Ich habe keine Ahnung von den technischen Details, deutlich ist aber (Beispiel Textur "braunes Gras"und auch der "Weizen") wie die Wiedergabe verändert wurde. Ich habe nicht verstanden, warum das so ist. Und es gefällt mir auch nicht.

    4) Du meinst, dass die kontrastschärfere Version die bessere ist? Sehe ich nicht so. Der Entfernungsnebel sorgt für einen großen Teil dafür, dass man voren und hinten sehr viel deutlicher unterscheiden kann. Und wenn man diesen Nebel entfernt, dann fürhrt das zu einer sehr bestimmten Wetterstimmung. Sowas haben wir aber in der Regel eher selten in Mitteleuropa.

    Das vom Spiel vorgegebene gute freundliche Wetter bedarf dieser Entfernungsnebeligkeit, sonst bleibt die Glaubwürdigkeit auf der Strecke.

    Ich hoffe inständig, dass die Herren Grimes und UnixRoot mich nicht lynchen, ich möchste deren Arbeit nicht schmälern. Aber hier in Deiner Gegenüberstellung sagt mir mein Empfinden immer mehr, dass ich ohne NEP deutlich glücklicher werde.


    Nochwas vergessen: Für NEP spricht hier, die Wiedergabe des Wassers. Es ist sehr gut, dass NEP diesen karibischen Farbton wegnimmt.

    • Bei anderen Migrationen hat es den Nebel und bei Neuprojekten auch. Warum der bei mir verloren gegangen ist, kann ich nicht sagen. Wäre schön, wenn es möglich wäre, den wieder zu erhalten. Vielleicht gibt es ein Update, ansonsten ein großer Nachteil bei meiner Migration.

  • 1) Stärkerer Kontast im Laubwerk führt zu weniger Glanzpunkten

    2) Ohne Entfernungsnebel können Objekte unterschiedlicher Distanzen mit ähnlichen Farben schwer unterscheidbar sein

    3) Eklatanter Unterschied bei den Texturen

    4) Erheblich kontrastschärfere Darstellung auch in der Distanz

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