Naja dadurch das man ja rein gucken kann muss man ja schon nen bissel was vom Original abbilden nech
[MOD] Rheingold Bj 1962 ADmh101, Apmz121 und Avmz111
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Das Team der Transport-Fever Community
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Haha selbst UG hat nicht soviel liebe zum Detail gezeigt
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Ich denke das ist mehr eine Zeit / Kostenfrage als die des Könnens / Wollens
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Da fehlt doch was
*ishowmyselfout*
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Soll wahrscheinlich die Innenwand sein - darüber kommt dann wahrscheinlich noch die Außenwand. Ohne Innenwand wird die Außenwand durchsichtig wenn man durchs Glas der Aussichtskanzel schaut.
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Genau so siehts aus
Allerdings ist Innen noch mal ne Stufe schwieriger als Außen. Das ist allerdings quasi der LOD 1 Innenraum, bei LOD 0 werden dann bis, denke mal, 100m zusätzlich noch die Bestuhlung usw angezeigt.
Mal sehen zu was ich mich überwinde, ordentliches Mapping des Innenraums oder ob ich diesen bösen Auto Mapping knopf nutze -
Ich muss doch mal dazu eine blöde Frage stellen .
Müsst Ihr Modder für jeden Lod ( 0,1,-> ,5 oder so ) ein eigenes 3D-Modell erstellen ? Ich dachte da gibts ein Progamm was für euch die/den Lod,s dann abstuft .
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Jain Blender und auch 3dsmax können über verschiedene Funktionen automatisch Polys reduzieren. Die Ergebnisse sind aber nicht so der Bringer.
Also müsste man quasi mehre Modelle Bauen mit dem selben Mapping bzw die Polys von Hand Reduzieren.
Deswegen mache ich es so das ich einen möglichst Poly armen Grundkörper baue und mit den Lods dann die Details ein oder eben aus blende. -
Aha , danke für deine Erklärung . Also wer Qualität haben will , macht für jeden Lod ein eigenes 3D-Moddel und kann auch selber damit steuern wieviel MB/KB,s jeder Lod hat .
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Das hängt zwar damit zusammen aber nicht die Dateigröße ist entscheidend sondern die Anzahl der Polygone (Tri's). Und nein man macht nicht immer wieder ein neues 3D-model. Man vereinfacht das "originale" indem man halt Kanten mit weniger Ecken macht oder Details entfernt. Ich halte es aber genauso wie Grimes. Ein möglichst sparsames Grundmodell und bei den Lod's blende ich dann einfach Sachen aus die man aus der Entfernung (150+) eh nicht mehr sieht (Stühle, Innenraum, Griffe, Tritte... usw.)
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Cool, dass der Buckel in Bau ist Hab mich schon gefragt, warum es ihn nicht gibt ^^.
Gibt es den schon kleine Neuigkeiten von euch bezüglich des Buckels ? -
Ich gehe mal davon aus das du den Panoramawagon meinst, ja der ist gerade beim Innenausstatter.
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Zu früh gefreut? Buckel ist doch nicht im Bau?
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Eventuell war ich etwas verpeilt, aber wo habe ich denn da was von gesagt
Im Moment ist der aktuelle Stand, wenn der Panorama Wagen fertig ist bin ich erst mal durch mit dem Thema. Der Buckel war von @xAlex666 er ist aber im Moment out of order wenn ich das richtig verstanden habe.
Wie unsere Regierung immer so schön sagt "Wir stehen in Verhandlungen um eine Kooperation" -
Angry hat das Gerücht aufgebracht - vielleicht hat er ja Insiderinformationen per PN gehabt.
Was ist mit @xAlex666 Los? Ist er krank? Oder nicht mehr als Modder aktiv? Falls ja hinterlässt er eine große Lücke die nicht so leicht zu schließen ist. Das wäre schlimmer als der Ausfall von @Schwarzfahrer. -
Ich bin noch da und noch aktiv
Nur hab ich bis anfang des nächsten Jahres viel um die Ohren und da muss das Hobby nunmal ein wenig zurückgefahren werden.
Also geplant ist der Buckelspeisewagen, sowie viele andere Modelle auch.
Von daher kann ich noch nicht genau sagen wann er fertig wir. -
Wenigstens ein Lebenszeichen Immerhin etwas!
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