Tom's Bahnhof-Basteleien
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Na dann wüsch ich dir trotz deinen ersten Misserfolgen viel Erfolg bei deinen Basteleien . Ich zumindest freue mich darauf . Endlich dieses Doofe Platzproblem von der Welt. xD
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Huhu @Bandion, bis jetzt habe ich deinen Dusseldorfer noch nicht anfassen müssen:
Z. Zt. gibt es meine Mod, die auf deinen Original-TF-Bahnhof, der ebenfalls geladen ist, zugreift.
Was am Original modifiziert werden muss, sind die mdl-Dateien der mittleren Platform (Mittelbahnsteig), da TpF im Gegensatz zu TF zwei Terminals statt einem fordert.Fehlt noch Hauptgebäude und erster Straßenzugang - und endlich für das hintere Gebäude ein funktionierender solcher...
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Ich frag einfach nicht wie das genau geht
Was nennst Du 2 Terminals? Pro Gleis genau ein Bahnsteig? Also aus 1 mach 2?
Bin jetzt echt neugierig, aber einfach zuviel um die Ohren um dahinter zu steigen
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Mal geschaut, wie weit und schnell der nächste Bahnhof mit meinem Script geht.
Das ist aus der Kopie der Düsseldorfer con-Datei, dem Austauschen der mdl-Dateinamen und Anpassung der Werte für die Bahnsteigbreite darin entstanden:
Der nächste Unterschied zwischen TF und TpF sind die Endstücke der Bahnsteige. Beim Düsseldorfer war mir das nicht aufgefallen.
Wie man aber sieht, müssen die auch mit nach TpF. Sieht sonst shice aus... -
Das wird definitiv kein cake...
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Pour @Angry_CJ:
(unten ist der größte Vanilla-Bahnhof... )Tja, der Lua-Code von UG ist - hüstel - suboptimal. Es findet keine Parameter-Validierung statt:
Da bei mir mehr Einträge für Längen und Gleise möglich sind als bei UG, knallt es wenn man nach dem Bau "meines" Bahnhofs wieder einen von UG bauen möchte.
"sizeIndex" und/oder "numTracksIndex" sind bei UG dann "out of range". Muss ich doch eigene Schlüssel für die UI-Elemente nehmen.So, jetzt muss ich mich mal langsam fertisch machen.
Heute abend gibt es in Frankfurt ein wenig "roten heißen Pfeffer"fürauf die Ohren... -
OMG 16 GLeise und 480m Länge
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Darf ich Dir nicht einfach Material aus meiner Modschubkarre hinkippen und Du zauberts das zusammen Tom?
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@Bandion, mach ich ja schon
Der Düsseldorfer ist doch schon in Arbeit. Da finden jetzt außer bei mir auch endlich die dir zugesendeten verbesserten Lanes Verwendung...
Tante Edith erwähnt noch:
Mit Tom's Krempel ist es nicht schwieriger als mit einer TF-config-Datei.
Wer also eine TF _small, _mid, _long hinbekommen hat, hat es genau so leicht. Nur flexibler... -
Hat es leicht! XD
Das war am Anfang auch der Horrortrip
Darum haben wir ja auch so viele TF Bahnhöfe gemachtNa dann freue ich mich bald darauf die Bahnhöfe wieder in gebrauch zu haben
Wenn ich helfen kann, dann einfach bescheid geben...
Schäme mich schon, dass jemand meine Arbeit macht -
Schäme mich schon, dass jemand meine Arbeit macht
Quark!
Aber ich könnte dir zum Ausgleich meinen nicht fertigen Bahnhof "Falken" zum fertig "blendern" auf's Auge drücken.
3D-modellieren und texturieren ist nicht so meines - bleibe lieber beim "coden"... -
Können wir drüber reden
Is der Orginal? Das Blendern ist keine Sache. Lanes kannst ja selber...
Okay machen wir -
Alter @Tom
Du hast im Rahmen deiner Basteleien nicht grad auch noch "zufällig" @Meister-Zogi ´s Bahnhof Portiert!?
Funktioniert der denn schon komplett? Also incl. Ped-Lanes und Straßenanschluss? -
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Das wäre ja grandios
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Nice
Du machst mich verdammt glücklich Tom -
Ich bin begeistert....
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Wie das mit der Integrierten Haltestelle geht, kann ich Dir leider nicht sagen.
Aber ich bei TF war es leider so, das die Busse/Trams sich beim Halten an einer Haltestelle automatisch gerade gestellt haben. Was beim Gelenkbus und/oder mehrteiligen Trams in dem engen Wendekreis natürlich behämmert aussehen würde.Ansonsten sieht das schon sehr gut aus.