Grimes, du redest dich hier um Kopf und Kragen. Deine Freizeit schrumpft grade gewaltig.
[MOD] Eisenbahn Unterführung
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
-
Grimes, du redest dich hier um Kopf und Kragen. Deine Freizeit schrumpft grade gewaltig.
Er hat ne Frau die auf ihn aufpasst -
Sowas klappt auch absolut ohne Probleme und ist für beide Parteien sehr hilfreich ("AU!" Ich hab doch gerade nichts gesagt, was dagegen... "AU!")
-
Er hat ne Frau
Richtig und @Zar Ivan es ist wohl eher: " NEIN Schatz bitte nicht der Power Knopf, Nein bi..."
Ich samma so meine Frau hat sich jetzt ne NERF gekauftDeine Freizeit schrumpft
Freizeit? welche Freizeit?
Weiste sitzt hier auf der Arbeit und der Postabholer hält mich wieder vom Feierabend machen ab. (Feierabend = Modding Time) Also beschwert euch lieber bei der Post als meiner Frau -
Da nehme ich aber lieber die physischen Schmerzen entgegen, während zeitgleich mein ebenfalls malträtiertes Knie den Power-Knopf heldenhaft beschützt.
Der Sicherungskasten ist selbstverständlich längst verschweißt.. Die Gegenseite ist ja lernfähig
So und nun aber genug davon! Es ist ja nicht so, dass alles Schlecht wäre.
Nur anders und erfüllender halt... -
Ich bin schon mal gespannt dies in meine savegame zu testen
-
Okay ich habs. Die Straße ist nicht tief genug. hab die jetzt mal auf 8m gelegt jetzt gehts
Ein Mysterium
Habe mal ein wenig experimentiert. Wenn ich zuerst den Durchlass setzte und dann die Straße drunter ziehe, gibt es hier bei 7m eine Kollision:
Lege ich aber erst die Straße und setzte den Durchlass drauf, gehen auch noch 6m Höhe:
Bei @MaikCs Bahnhof habe ich mich in 0,1m-Schritten an die Kollisionsgrenze herangetastet und bin bei Höhe Schienenbett = 5,4m
plus Absenkung der Straße um -1.68m, macht nach Adam Riese 7,08m, gelandet:Man muss allerdings wieder den Brückenträger berücksichtigen (Maik, wie dick isser?). Man sieht aber, dass die Straßenlampen
gerade so drunter passen. Allerdings will die alte Straße mit ihren wesentlich kürzeren Gaslaternchen auch nicht höher.
Scheint also nach den höchsten Lampen hardcodiert zu sein.Merkwürdig halt, dass bei umgekehrter Baureihenfolge es tiefer geht. Werde da jetzt mal in Zehnteln die Grenze ausloten...
PS an @MaikC: Don't panic! Mal sehen was passiert, wenn ich im Script zuerst die Straße baue und dann den ganzen Bahnhof drauf setze.
PPS an @Grimes:
Eben das is es ja, es ist eben eine Brücke. Da werden diese Texturen nicht auf den Boden gezeichnet.
Aber ich hatte doch in deiner ersten mir zur Verfügung gestellten Version der Unterführung keine "Gleisschatten" auf
dem Boden gesehen, erst bei der zuletzt erhaltenen. Hast Du da etwas geändert oder war ich nur blind? -
In der ersten Version war ja auch das 3D Modell der Straße mit drin, die hatte das einfach verdeckt
-
Ich kann auch unter den kompletten Bhf einen Sockel bauen, 0,5m wären kein Problem und ich kann auch den Eisenträger noch schmaler machen der ist glaub 0,5m.
-
Also an der stelle der schwebenden Gleise wird euch im Moment nichts anderes Übrig bleiben als da was über den Boden zu bauen.
Wir versuchen aber schon UG davon zu überzeugen diese Textur per Script abzuschalten. Aber bis dahin gehts nicht anders als verstecken -
Ich hatte gedacht, fast direkt unter dem "schwebenden" Gleis Stahl-/Beton- oder Was-weiß-ich-Trägerstrukturen mit Texturen und
Materialie zu zimmern. Beim Vorbild schweben die Gleise ja auch nicht frei in der Luft. Und lege ich
eine Straße unten drunter, dann ist auf dieser ja auch kein "Schattengleis". Also müsste sich doch
der Schattenwurf mit irgendeiner Struktur sehr nahe unter dem Gleis irgendwie ab-/auffangen lassen... -
Und was ist wenn Ihr eine Stück echter Brücke als edgeType nimmt?
-
-
-
-
was ist mit der Oberleitung der Tram
Ich wollte erst einmal die Kollisionsgrenzen nach unten ermitteln, die einen Bau verhindern. Nach oben ist ja bis zur Skybox genug Platz...
-
Die Züge rattern dann zwar durch die Lampenschirme
Kannst ja den Screen gleich bei den Fails reinstellen
-
So, ich weis ich das ich für das Video keine Preise gewinnen werde. Die Quali ist "naja" und kein Ton warum auch immer Wollte euch auch nur kurz zeigen was Sache ist.
Soweit funktioniert jetzt alles. Jetzt geht´s darum den ganzen kram zu erweitern.Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
Sieht gut aus.....
Scheint aber nur bei ebenerdig liegenden Gleisen richtig zu passen - die Anschlüsse sizen ja auf Gleishöhe.... sobald die Gleise also auf einem Damm liegen, muss mal die Straße erst hoch führen, damit sie runter geht in die Unterführung... wirkt etwas seltsam, aber ich denke mal, man wird Kompromisse eingehen müssen in der Form, um sie vernünftig einsetzen zu können.
Wird auf jeden Fall eine Bereicherung darstellen.