[MOD] JoeFried MODBOX / Arbeits- und Vorstellungsthread
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Hey Joe,
Kann man bei dem Brigde Mod die Dammbrücken ohne Erddamm bauen oder geht das nicht?
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Hi,
ich hätte noch eine Anfrage zum Brücke-Mod:
Wäre es möglich die Brücken, die automatsch erscheinen, in einer Variante ohne Stützen zu integrieren?
ich habe oft die Situation, dass ich eine Brücke, z.B über einen Fluß, eine Schlucht, ein Gleisfeld Bauen möchte. Dabei wäre es einfacher wenn der obere Brückenteil schon fertig wäre und ich nurmehr händisch stützen setzen müsste..
Das zusammenbauen einzelner Geländer, Brückenpaltten etc. wäre meistens nämlich nicht nötig.. -
Liebe Freunde des Mods,
der Weihnachts-Patch von Tpf hat einige Fehler verursacht. Ich werde die nächsten Tage meine Skripts ducharbeiten und den Mod anpassen. Vielen dank für Eurer Verständnis im VorrausDear friends of the mod,
The Christmas patch from Tpf has caused some mistakes. I will work on my scripts for the next few days and adapt the mod. Thank you for your understanding in advance -
Sehr schön, freu mich drauf & Danke schonmal!
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Eigene Brücken mit Pflasterstraßen und Ziegelsteinstraßen aus meinem Mod sind auf der Brücke unsichtbar. Vielleicht gibt es igendwo noch andere Problem - ich werde mir das die nächsten Tage mal näher anschauen bzw. ich würde mich freuen, wenn mir auch hier von Euch etwas gemeldet werden könnte.
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ich würde mich freuen, wenn mir auch hier von Euch etwas gemeldet werden könnte.
Es betrifft augenscheinlich mehrere Straßen und Brücken von diversen Mods.
Tom hat zwar diesen Wiki-Eintrag erstellt, aber daraus bin ich leider nicht schlau geworden.
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Das Problem sollte relativ leicht zu lösen sein:
In den Materialdateien im Abschnitt polygon_offset den Eintrag forceDepthWrite=true einfügen.Thank-You-Patch veröffentlicht (ehemals: an was arbeitet UG zur Zeit...?)
Vielen Dank @EAT1963 für den Hinweis im Forum; diese Info hat mir schon den ersten Erfolg gezeigt
Besten Dank auch an @PeugeotRacer für den obigen Hinweis und nachträglich einen großen Dank an @sir.franjo der mich gestern auf Steam informiert hatte
Liebe Freunde der Mods,
bitte geduldet Euch ein paar Tage auf ein Update. Die Probleme zeigen glücklicherweise nur Schönheitsprobleme und sind nicht savegame-relevant. Anschließend wird auch jedes gebaute Objekt wieder im alten Glanz erscheinenTrotzdem würde ich mich sehr freuen, wenn Ihr noch nicht bekannte Probleme mit einem Foto hier in diesen Thread hineinposten könntet, damit ich eine Behebung dessen noch rechtzeitig in das Update miteinbringen könnte.
Beste Grüße
Joe -
Hallo JoeFried,
ich habe Probleme mit dem Auswahlmenü deiner Moboxs, das war jedoch schon vor dem Patch so. Wenn ich mit der Maus über die jeweilige Funktion fahre wird bei einigen der Kontext angezeigt, bei anderen wieder nicht. Im Auswahlmenü selbst stehen dann bei jedem Button nur: zb: name_jfbaustoffev2 usw.
Bitte um Hilfestellung, weil so ist die Mod nicht verwendbar für mich. Vielen Dank und lg
Klaus
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Hallo Klaus73,
danke für die Info,
dieser Teilmod wurde nach einem alten Muster von mir geschrieben. In der Regel ist alles in Ordnung. Vielleicht kollidiert das bei Dir mit einem anderen Mod. Ich werde da mal was umschreiben.
Zum Update werde ich diesen Teilmod in eine absolute Eindeutigkeit setzenNachtrag: Bitte überprüfe Deine aktuelle Version von der Modbox, ob diese mit der im Forum verfügbaren identisch ist. Es gab mal eine Hochladung von mir, in der eine Klammer fehlte; ca. 3 Leute hatten diese Version heruntergeladen bis zur Schnellberichtigung.
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Hallo JoeFried, danke für deine ausführliche Rückmeldung. Die Version deiner Modbox prüfe ich gleich mal. Zwischenzeitlich ist mir aufgefallen das dieses Problem auch andere Mods betrifft.
Ich wünsche dir ein schönes Weihnachtsfest.
lg Klaus
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[box]
Neues Update der:
JoeFried MODBOX : Version 1.126
- Nachbearbeitung zum letzten Tpf-Patch, und 2 neue Platzstraßen hinzugefügt
Fertig überarbeitet, wünsche Allen viel Spaß - auch mit den beiden neuen Straßen, die sich ein Nutzer vor längerer Zeit gewünscht hatte
- Frohes Fest
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Das ging ja flott! Dankeschön!
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@Traffic Hamburg alte Version deinstallieren, nachschauen ob ausreichend Speicherplatz auf Festplatte vorhanden ist und anschließend die neue Version 1.126 installieren.
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@Traffic Hamburg,
die mdl-Datei ist vorhanden, die mesh-Datei ist vorhanden und die 3 dazugehörigen mtl-Dateien auch. Den WegsteinK kann ich selbst im Spiel setzen ohne Fehlermeldung.
Desweiteren habe ich mit meiner Version 1.126, die das absolute Original ist, die beiden Wegsteine K gebaut und ein Savegame hergestellt. Anschließend habe ich die Forumsversion 1.126 heruntergeladen und mein Savegame damit porblemlos gestartet. -
Im Übrigen kenne ich mich mit den Fehlermeldungen in der stdout nur wage aus. Vielleicht könnte da jemand behilflich sein. Mir ist ab und zu schon aufgefallen, dass nicht unbedingt der Mod daran Schuld sein muß, der die meisten Meldungen wiedergibt.
Ich sehe da noch eine Fehlermeldung, die eventuell mit zu berücksichtigen ist:res/models/group/vehicle//waggon/mav2002-hbbins306_db5_lod_0_plastic.grp not in file cache!
Wie gesagt, bei mir läuft alles rund und ich habe keine weiteren Mods in meinem Spiel drinn außer die Modbox.