Ich wäre dafür das Anfang weniger beschleunigen und dann dafür ab 160km/h schneller beschleunigen würde.
Das ist dann allerdings sehr unrealistisch.
Das Spiel hat nun mal eine physikalische Komponente, die ja die Realität auch bestimmt. Da ist es so, dass am Anfang die Beschleunigung sehr rasch geht und dann immer langsamer wird. Genauso ist es auch so, dass die negative Beschleunigung, sprich bremsen, deutlich schneller vonstatten geht als die positive.
Was nun eben der Lokführer an der Physik verändert, ist, dass er beim Beschleunigen oft die volle Leistung nimmt, beim Abbremsen aber nur einen Teil davon. Die Bremswege sind also absolut realistisch (zumindest von der Physik her gesehen), allerdings entsprechen sie nicht den üblichen Gegebenheiten.
Abgesehen von der Physik:
Mir gefällt es, wie es momentan ist, wenn die Züge nicht schon auf halbem Weg mit abbremsen beginnen. Und wenn ich will, dass Züge langsamer in den Bahnhof einfahren, dann baue ich beim Bahnhofseingang eine "enge" Kurve. Mit zwei kurzen Stücken bekommt man das übrigens sogar so hin, dass die Kurve kaum sichtbar ist, der Zug selbst aber sichtbar abbremst.