Fußgängertreppenübergang (inkl. Haltestelle)
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Bin ich mal gespannt wie das ganze dann aussieht.
Könntest du bitte dein SMP Pack Updaten und "vervollständigen" ?SMP Pack:
4 Spurige Straße wird beim Upgrade zur Autobahn
4 Spurige schmale Version fehlt. -
Ich habe mich schon gefragt, ob es dich in der Modder Welt noch gibt. Wird das Problem bei dem Busbahnhof mit 10 Bussteigen bei zu großer Höhe dann auch behoben?
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Super! Gerade solche Fußgängerbrücken fehlen mir echt. Wird das "nur" ein Asset, oder können da tatsächlich auch Sims drüber laufen?
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Schön das Du wieder da bist betreibst du dann auch Bugfixing?
ZB das was Angry geschrieben hat und deine TramMiddleStop bräuchte noch ein texturUpdate bei einigen Leuten funktionieren die dds Texturen nicht so daher wäre eine tga Variante schon nett
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Es ist von vornherein mit Funktion aufgebaut, sprich es können und sollen auch TpF 'ler rüberlaufen !
Also das mit den dds Texturen ist mir neu ? Aber daran bin ich ja sowieso am werkeln wegen den x-weichen.
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Bei dem tramstop sind die Bushaltestellen Planschilder und Mülleimer schwarz sowie die mittlere Verglasung der Tram,
keine Ahnung warum das bei manchen AMD Grafikkarten nicht funktioniert, sobald man es in .tga anpasst geht es wieder.
Auch löschen des texturchaes bringt dort leider null Verbesserung.Also bedeutet man platziert die Treppe auf einen Füßweg der um auf die andere Seite der Straße zu kommen und die Leute nutzen dann die Treppe statt den Fußgängerüberweg?
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Kann mir den Brücke nur als Straßen abhängiges Asset vorstellen, was dann genutzt wird, aber an einem Stück Straße quasi klebt.
P.s Kann man so nicht auch Zebrastreifen ins Spiel bringen, wie es UG geplant hatte für TF schon ? Also Zebrastreifen auf einer Gerade, ohne Kreuzung ? -
Ja das ginge auch! Allerdings gibt es dann keine Kollisionsabfrage so wie bei Kreuzungen.
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Cool, freu ich mich auf den Release
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Super! Gerade solche Fußgängerbrücken fehlen mir echt. Wird das "nur" ein Asset, oder können da tatsächlich auch Sims drüber laufen?
I have just test tonight, if make a model as a stop, it can only be a model. -
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So einigen ist es vielleicht schon aufgefallen! Ich beschreite hiermit eigentlich einen neuen Weg. Ich habe nur in der Construction 2 Straßenanschlüsse aneinander snappen lassen. So erspar ich mir sehr viel Arbeit da ich nur das Modell von der Treppe erstellen muss. Keine Angst, Geländer kommen noch dran !
Da ja der Snappoint der 2 Straßen ja immer gleich ist verlege ich davon die lanes für den Treppenaufgang sowie zur Haltestelle ! Mit der Straße muß ich noch gucken, da muß ich wohl doch eine kleine Lücke lassen (im zehntel bereich), um da die Bus- und Tramstop-lanes einzubringen.Zumindest dürfte der Treppenübergang ohne Probleme gehen.
Und ja richtig gesehen dafür habe ich der Straße einfach breite Fussgängerwege verpasst, die nicht im Straßenmenü aufgelistet wird (Erst im Jahr 9999 !)
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Heyho, schöne Sache, die du da machst, freue ich mich auf jeden Fall darauf
Ich als Schönbauer würde mich übrigens auch sehr über die Fußgängerbrücke als einzelnes Asset zum Platzieren ohne weitere Funktion freuen, wenn du noch Lust hast, das noch zusätzlich zu machen
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Hey @majus_gaming
Da du ja sehr viel mit Straßen zu tun hast, wollte ich dich mal fragen, ob du denkst das es möglich ist, Einbahnstraßen zu kreieren?
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Ich hatte mal sowas probiert. Einspurig will ichs mal nennen. Hat geklappt. War dann allerdings in beide Richtungen befahrbar - nicht unbedingt zielführend ><
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Ich meckere ja wirklich nur ungern auf einem so hohen Niveau, aber wie hoch sind die Treppen?
Sprich, von einer Stufenkante zur nächsten? Sieht nämlich aus wie 30-40cm, dabei sollten solche Stufen eher halb so groß/hoch sein...
Weiß nicht, ob du den Eingriff jetzt noch machen willst, aber ich finde es sieht komisch aus, wenn die Menschen so klein wirken im Gegensatz.Oh und wo ich schon dreist Sachen kommentiere, wäre es ebenfalls sinnvoller, die Treppen an der Rückseite des Gehwegs zu orientieren. Dann können die Sims immernoch vorne vorbeilaufen und die Überführung fungiert gleichzeitig als Überdachung der Haltestelle! (Das ist allerdings wirklich nur ein Vorschlag, den du keineswegs berücksichtigen musst )
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I am contacting UG to see if there's anyway to support a stop-build like object to get overpass and underpass directly on the roads.
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