Hallo zusammen,
Jetzt da ich meine gebäude endlich ins Spiel bringen kann möchte ich auch das
richtige Texturieren für Transportfever lernen. Dazu habe ich mir gestern alle
Lexikon Artikel zu diesem Thema ausgedruckt und in Ruhe durchgelesen.
Leider habe ich absolut keine Erfahrung mit Bildbearbeitung und verstehe
bei den meisten Sachen nur Bahnhof. Ein bestimmtes Prinzip der RGB habe
ich zwar schon verstanden, nur weiß ich nicht wie man in einem Bildbearbeitungs-
programm da genau vorgeht.
Gibt es irgendwo noch ein Videotutorial oder eines mit Bildern ?
Oder kann mir das hier nochmal jemand näher bringen.
Am besten mit Schritt für Schritt Anleitung im Bildbearbeitungsprogramm.
Ich würde dazu Paint.net oder Gimp nehmen.
Mich interessiert zunächst erstmal nur das Texturieren von einfachen Assets,
also meinen Gebäuden. Hier vor allem die SPIEGELUNG der Fenster und eventuell
noch das erstellen von TRANSPARENTEM Glas.
(Schmutz, normal map, AO, etc. erstmal noch nicht)
Wäre super wenn mir da nochmal jemand helfen kann
Vielen Dank !
Gruß
rob