1. ja per groundface schau mal beim Pfeilerasset meiner Schwebebahn da mach ich ähnliches
ich dachte zuerst ich versteh das System nicht und hab mir deine *.con-Datei angeschaut und versucht die Logik nachzuvollziehen ... aber dass das Gruppieren von Assets dann so einfach ist, hab ich nicht gedacht
ich muss nur :
result.groundFaces = {}
groundFace = { {0.1, -0.1}, { 0.1, 0.1}, {-0.1, 0.1}, {-0.1, -0.1} }
result.groundFaces[#result.groundFaces + 1] = { face = groundFace, modes = { { type = "FILL", key = "industry_floor" } } }
in der *.con Datei am Ende einfügen - und dann kann ich das auch noch nachträglich konfigurieren