Assets werden eingebaut.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Moin zusammen,


    Ich bin neu hier und muss mir gleich mal eure Hilfe aufsuchen.


    Ich spiele Transport Fever nur im "Schönbau" und habe natürlich einiges an Mods installiert.
    Unter anderem natürlich auch jede menge Assets.


    Ganz besonders angetan bin ich aktuell von dem einen oder anderen Gebäude, wie z.B. dem wundervollen Autohaus oder Aldi und Co.
    Alles schön und gut... Ich baue und baue und merke irgendwann....
    "Warum ist denn jetzt eine Baustelle in meinem Autohaus ?"...... "Warum ist denn jetzt ein, zwei, drei.... Wohnhäuser in meinem Aldi ?" :?:


    Genau... Mein Problem ist grade, das die Assets Gebäude anscheint nur Temporär dort stehen, aber eben nur temporär und nicht von der "Ki" bzw. der Stadtentwicklung war genommen werden.


    Habt ihr eine Idee wie ich das verhindern kann ?
    Es wäre doch sehr schade wenn ich meine Städte nicht auch so verschönen kann.


    Vielen lieben dank,
    René

  • Ich stelle Aldi und die Autohäuser einfach auf den großen Parkplatz. Passt sowieso dazu, richtig platziert sieht es sogar gut aus. Da die Objekte größer sind als ein parklatz, nehme ich zwei neben einander und fülle die Lücke mit Hecke,o.a.
    Außerdem kann man Aldi auch auf den IKEA Parkplatz setzen, da ist es eben ein Einkaufszentum geworden.

  • Wenn du so wie du schreibst nur Schönbau machst wäre es als erstes sinnvoll die KI aus dem Spiel zu entfernen. So kann man dann auch Schönbau betreiben und muss nicht rumkleckern mit Kollisionsobjekten.

  • ist denn das hinzufügen einer Kollision oder entfernung der KI so Kompliziert? wenn nein, wo werden diese hinzugefügt oder entfernt?

    MfG elektronikfreak


    MB MSI MPG Z790 Edge WIFI - i7-14700K - Nvidia GeForce RTX 4080 Founders Edition 16GB - 192 Gb DDR5 Ram - 5x 2TB M.2 - Win11/64 - WsK - 60TB Ext. - TPF2 35924 und TPF3 40418

    (Meine Screenshots dürfen weiter verwendet werden) - (Fixiert auf Berliner Mod's)

  • dass müsste demnach in allen Asset-Mods eingegeben werden? oder ist es einfacher die KI einmalig für das gesamte Spiel auszuschalten?

    MfG elektronikfreak


    MB MSI MPG Z790 Edge WIFI - i7-14700K - Nvidia GeForce RTX 4080 Founders Edition 16GB - 192 Gb DDR5 Ram - 5x 2TB M.2 - Win11/64 - WsK - 60TB Ext. - TPF2 35924 und TPF3 40418

    (Meine Screenshots dürfen weiter verwendet werden) - (Fixiert auf Berliner Mod's)

  • KI ausschalten bedeutet, daß du alle KI-Häuser einer Stadt abreissen musst. Danach baut sie nichts mehr. Hat such den Vorteil, daß dann auch keine Straßen mehr automatisch verändert werden.


    Änderungen an .con wirken übrigens nur auf neu platzierte Objekte. Schon gebaute sind von den Änderungen nicht betroffen.