Allrad-Lenkung Fahrzeug

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich habe ein Straßenfahrzeug mit 4 Achsen (8 Räder), wie bekomme ich die hinteren 4 Räder dazu, entgegengesetzt zu den vorderen vier zu lenken ? (lenken in die gleiche Richtung)
    Habe schon alles mögliche ausprobiert - aber das Fahrzeug wehrt sich. Komme nicht mehr weiter.

  • Bei vielen Objekten, bei denen man andere Achsen als die vom Spiel vorgegebenen haben möchte, helfen Gruppen weiter.


    In deinem Fall würde ich einmal probieren, eine Gruppe in die Mitte der Hinterachse zu bauen, beide Räder ihr hinzuzufügen, und dann das ganze Konstrukt um 180° um die Z-Achse zu drehen (Vorsicht: auf keinen Fall "Apply Rotation" drüberschicken!). Wenn die Räder dann als "Wheel" deklariert sind, ist es sehr wahrscheinlich, daß sie dann korrekt, also entgegengesetzt zu den vorderen, lenken.


    Allerdings werden sie sich vermutlich auch in die falsche Richtung drehen...

  • Danke für eure Antworten.
    Eine Mod die so etwas schon beinhaltet habe ich nicht gefunden. Dieses Fahrzeug hat nur wheels.
    Ausprobiert habe ich schon so einiges - Räder einzeln - beide Räder eine Gruppe - dann drehen (über Matrix).
    Das Spiel ist "clever" und merkt das.
    Probiere gerade eine Idee, in dem ich eine Fake-Achse in die Mitte einbaue. Mal sehen.


    P.S:
    Hat nicht funktioniert.

  • Es gibt einen Volzhanin Bus mit lenkbarer hinterachse
    https://www.transportfever.net…ase/index.php/Entry/3216/

    Dell Precision T7600, 2 x Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2665 (8 cores per CPU, 2 threads per core, 20MB L3 cache, 2.4/3.1GHz) (⁼32 logische CPUs), 512 GiB DDR3 ECC registered 1600 MT/s, NVIDIA Corporation GP102 [GeForce GTX 1080 Ti] (11GB GDDR5X 352 bit), SAS Hardware RAID Level 1

    Linux version 5.14.21-150400.24.60-default (geeko@buildhost) (gcc (SUSE Linux) 7.5.0, GNU ld (GNU Binutils; SUSE Linux Enterprise 15) 2.39.0.20220810-150100.7.40) #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC Wed Apr 12 12:13:32 UTC 2023 (93dbe2e)