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Hallo zusammen,
hier ist es ja seit einiger Zeit sehr ruhig geworden...
Ich habe mit dem Early Start Mod Early Start eine Map im Jahr 1701 gestartet.
Für diese würde ich gerne etwas Abwechslung haben wollen und folgende Mods nach und nach auf die Karte bringen.
Aus Train Fever
Aus Transport Fever 1
Leider schlagen alle Konvertierungen fehl - bzw. nicht die Konvertierung selber, die funktioniert. Aber sobald ich die Mods aus der Modliste ins Spiel einbinden möchte, gibt es im Ladebildschirm ins Spiel den Crash to Desktop.
Kann mir evtl. jemand helfen wie ich die o.g. Mods zum laufen bekomme?
Bin über jede Hilfe dankbar.
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Äh, wie hast du mit "early start" das Jahr 1701 hinbekommen? Bei den dem Mod beiliegenden Fotos ist die Möglichkeit des frühesten Startjahres 1800 zu sehen.
Soweit ich weiß, sind Busse nur schwierig zu konvertieren. Auch könnte es sein, dass die Pferde auf TpF Modelle/Dateien zurückgreifen, die es so in TpF2 nicht gibt.
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Für diese würde ich gerne etwas Abwechslung haben wollen und folgende Mods nach und nach auf die Karte bringen.
Einige Deiner wünsche sind auf Steam verfügbar, Stichwort "Horses", "Pferde", "Animals" oder "Wood Electric Truck".
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Äh, wie hast du mit "early start" das Jahr 1701 hinbekommen? Bei den dem Mod beiliegenden Fotos ist die Möglichkeit des frühesten Startjahres 1800 zu sehen.
ZitatDieser Mod versucht, dieses Problem zu beheben. Sie können ein Startjahr zwischen 1800 und 1850 wählen. Wenn Sie die Variable oben in mod.lua bearbeiten, können Sie sogar jedes Jahr zwischen 1701 und 1850 auswählen.
Soweit ich weiß, sind Busse nur schwierig zu konvertieren. Auch könnte es sein, dass die Pferde auf TpF Modelle/Dateien zurückgreifen, die es so in TpF2 nicht gibt.
Das habe ich auch schon gemerkt. Und ja die Pferde greifen auf Dateien aus TF und TpF1 zu.
Ich bin aktuell dabei, anhand der oberen Mods und den TpF2 Pferden eigene Mods für mich zu schreiben. Werde wenn ich es hinbekomme dann auch Ochsenwagen etc. machen.
Welcher Mod mich eigentlich auch am meisten interessiert, ist der Rider on Horseback von Hugedragon.
Ich würde Reiter gerne als erstes Transportmittel (1 Gütereinheit) im Jahr 1701 einsetzen wollen. Nur wie ich die Person (Reiter) in der richtigen Position auf das Pferd bekomme, ist mir noch nicht ganz klar....
Ich habe die Standardkutschen im Spiel sowie aus diversen Mods für mich auch so angepasst, dass die Geschwindigkeiten ins Jahr 1701 passen. 3 km/h für Kutschen (schneller fuhren die damals nämlich nicht) und 15 km/h für Pferde (was einem Trab entspricht).
Und genau da liegt mein Problem, ich spiele grundsätzlich wirtschaftlich, nur schaffst du es nicht mit Fahrzeugen von max. 3 km/h den Kredit, wo ich auch nur 500.000 nutze zurückzuzahlen. Ich mache minimalen Gewinn (2000 - 3000), aber die Zinsen von 5000 fressen mich auf. Gegen Ende des Jahres 1702, ich spiele mit dem Slow Date Speed von Doug auf 1/64 Spielgeschwindigkeit, bin ich dann pleite.
Mit den Pferden am Anfang würde ich es denke ich schaffen, den Kredit zurückzuzahlen.
Meine Mods zu Spielbeginn:
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Einige Deiner wünsche sind auf Steam verfügbar, Stichwort "Horses", "Pferde", "Animals" oder "Wood Electric Truck".
Danke elektronikfreak

Die Mods die es gibt, kenne ich bereits alle. Die von mir genannten Mods wurden aber bis jetzt nicht konvertiert.
Es geht mir auch um mehr, lies mal meine Antwort an oberhausener68.
Die frühen Jahre, was ja eigentlich den Reiz ausmacht, sich von Pferden und Kutschen bis zur Wasserstofflokomotive sein Transportimperium aufzubauen, wurden in TpF2 leider bis auf wenige Modder stiefmütterlich behandelt.
Ich persönlich würde tatsächlich auch noch vor 1701 starten wollen. -
Early start nutze ich auch sehr gerne in Verbindung mit slow date speed. Meist mit dem Startjahr 1820 in dem Versuch, bis 1825 (Locomotion No. 1) schuldenfrei zu sein. Ich "mogle", indem ich die Cargokapazität mit einem Mod auf 1,5 einstelle. Damit ich nicht vor dem PC festwachse, lasse ich das Spiel meist mit max. Geschwindigkeit laufen.
Erwischt
, habe die Modbeschreibung nicht auswendig gelernt und 1701 zu starten ist äußerst sportlich.Werde wenn ich es hinbekomme dann auch Ochsenwagen etc. machen.
Hört sich interessant an. Würdest Du das auch veröffentlichen?
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Hört sich interessant an. Würdest Du das auch veröffentlichen?
Ich habe lange, sehr lange hin und her probiert - ich schaffe es selber leider nicht.

Habe mir die UG-Pferde vorgenommen und versucht die .mdl-Dateien in einem eigenem Mod anzupassen.
Den Mod selber bekomme ich zusammen, kann ihn im Spiel auch aktivieren und Fahrzeuge kaufen. Jetzt kommt das ABER, es kommen Fahrzeuge (also die Pferde) aus dem Fahrzeugdepot, aber ich sehe das Modell nicht. Irgendwie mache ich da scheinbar was mit den Texturen falsch, obwohl ich auch alle Texturen der Pferde in meine eigene Mod kopiert habe.
Ich habe somit unsichtbare Pferde erschaffen.
Habe nun heute eine Anfrage hier im Forum zur Erstellung einer solchen Mod gestellt.