[Sammelthema] Screenshots und Videos von euren TPF2-Welten
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Das Team der Transport-Fever Community
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Tja, die alten tpf1 bäume wären ja drigend nötig... Vorallem an Nadelbäumen fehlts in tpf2!
Ich hoffe mal, dass in den nächsten Patches zum Spiel noch zwei, drei Nadelbaumarten nachgeliefert werden. Das würde bereits reichen. Gar zu viele Baumarten müssen gar nicht sein.
Kleiner Stadtpark mit Wasserquelle und Springbrunnen. Ernstgemeinte Anfrage: Wie könnte man in die Personenassets eine Randomfunktion einbauen? Aktuell ist das nicht optimal gelöst. Bin leider kein Scriptmensch.
Gruß
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Wozu braucht es da nen Patch?
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Übernimm dich nur nicht, Yoshi. Kreative Menschen brauchen auch mal eine Pause.
Gruß
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Das Fass ist schon offen...
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Das Fass ist schon offen...
Hm ... Naja, das Grobe ist mit den letzten Patches ja offenbar beseitigt worden. Da könnte man schon noch etwas Zeit in zwei, drei Nadelbäume einfliessen lassen.
Macht euch als Modder da auch nicht all zu fertig.
Gruß
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Die alten Bäume sahen ja schon echt geil aus... da brauchts nicht unbedingt neue... Vorallem die dunklree Texturierung sah irwie sehr realistisch aus in meinen Augen!
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Wie könnte man in die Personenassets eine Randomfunktion einbauen?
qwert Hast du mal den link dazu ?
Gruß
KoA
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Qwert, hast du mal den link dazu ?
Gruß
KoA
Nein, habe ich nicht. Ich bräuchte da selbst Hilfe für. Es gibt zwar eine vage Idee dazu, aber viel weiter bin ich noch nicht gekommen.
Gruß
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Ich meinte den Link wo du gerne die Randomfunktion drin hättest.
KoA
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Ich meinte den Link wo du gerne die Randomfunktion drin hättest.
KoA
Meinst du so etwas in der Art
Link: https://steamcommunity.com/sha…60597274&searchtext=asset
Die Mod würde durch eine Randomfunktion für die Personen als Asset - kann durchaus pro Era sein - deutlich gewinnen. Derzeit ist die Mod für den Schönbau eher schwierig im Händling. Ob eine "simple" Änderung in der Con Datei ausreicht, um gewünschten Effekt zu erreichen, kann ich nicht beurteilen. Da fehlt mir auch der Hintergrund zu. Bin nur einfacher Selbst oder Schönbauer.
Gruß
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Danke dir.
Habe mal kurz reingeschaut. Behaupte mal das geht.
Gruß
KoA
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Steffoplay so einfach war das leider nicht : Vor dem Konvertieren fehlende Mesh,.mtl. und Texturen hinzufügen ( ansonsten ist der Bahnhof ziemlicht nackt, sprich keine Bänke etc.). Nach dem Konvertieren einen Straßentyp aus TPF2 einbinden (oder die alte Straße anpassen) und
für den Kopfbahnhof die Gleise anpassen, sonst gibt es beim platzieren einen CTD. Damit der Bahnhof auch von den Sims benutzt wird die Position der Verbindungen zur Strasse anpassen. Da der Konverter ( in der Version 0.17) bei in den .mtl Dateien fehlenden mga und nrml Texturen nicht automatisch die im Konverter vorhandenen Default mga und nrml einfügt, müssten diese auch noch manuell eingefügt werden; ansonsten glänzt der Bahnhof wie eine Speckschwarte.
Aber das Ergebnis war den Aufwand wert.
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Steffoplay ich denke das ist aussichtslos. Pattis letzte Aktivität im Forum war 2016. Darüberhinaus verwendet die Konvertierung auch noch das Script der Mod zu Mod für TPF1 von Maverick.
Ein Upload ist deshalb nicht möglich.
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Was Ich persönlich ja etwas vermisse als Schönbauer sind ja die Schattenbahnhöfe............nur mal so eingeforfen