Verzweigter Güterverkehr

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  • Hallo Gemeinde,


    bei mir hat sich folgendes Problem ergeben und ich suche nach eine Lösung.


    Ich habe einen zentralen Güterbhf (Bild1), von dem aus ca. 7 Städte versorgt werden. Die Fabrik produziert inzwischen 400 Einheiten Waren - also Maximum. Der angezeigte Bedarf liegt bei 600 Einheiten.
    In der Nähe befindet sich eine Ölraffinerie, die ich mit Öl versorge. Die Waren werden per LKW zum zentralen Güterbahnhof transportiert - zumindest ist das der Plan. Die Transportzeit liegt bei unter einer Minute. Die Ölraffinerie produziert allerdings nichts. Habe die richtigen Waggons, auch einen Güterbahnhof usw. Was mache ich falsch?


    Gruß
    GF

  • Solange die Ölraffinerie kein Potential hat, wird sie auch nichts bei einem Ölfeld bestellen. Andersherum: Ein Ölfeld wird nicht liefern, wenn die Raffinerie keinen Abnehmer hat.
    Wichtig ist also: Zeigt die Raffinerie ein Potential für Güter an?
    Wenn nicht, dann scheint der Plan in dieser Form nicht zu funktionieren. Das kann daran liegen, dass die Versorgung einer Stadt mit mehreren Fabriken nicht immer gut funktioniert, da die Stadt versucht sich die Güter auf dem schnellsten Weg (also nur von der Fabrik mit kürzerer Lieferzeit) zu besorgen. Das ist vor allem wenn die Fabrik schon am Maximum ist nicht wirklich sinnvoll - aber wenn die 2. Fabrik nicht anläuft bleibt wohl nicht viel anderes übrig, als ein oder zwei Städte aus der Zentralen Versorgung heraus zu nehmen und einzeln zu versorgen (oder auf ein Patch des Gütersystems zu warten).

  • Die Ölquelle produziert natürlich dementsprechend nichts.


    Also war meine Vermutung richtig, dass ein Verteilersystem nicht funktioniert. Ich müsste anfangen einzelne Städte direkt von der Raffinierie versorgen zu lassen. Das wäre natürlich sehr schade, da mein Verteilerzentrum weniger frequentiert wird.
    Meine Idee war es ein Hauptlgleis zu bauen, dass einmal über die Karte geht. Über dieses werden alle Städte mit Gütern versorgt, die im zentralen BHF zur Verfügung gestellt werden. Hat bisher super funktioniert, allerdings brauchen die Städte nun mehr Waren, als eine Fabrik herstellen kann.
    Sehr schade. Das wäre eine tolle Sache gewesen. So bleibt nur immer die nächste Industrie zu nehmen, also mit LKW oder sehr kurzen Güterzugstrecken, die sich erst spät wirklich lohnen würden. Lange Güterzüge, gemischte Warentransporte ade.


    NEUE ENTWICKLUNG:
    Nach ca. 3 Jahren haben sich die Produktionen aufgeteilt. Der Bedarf hat sich auf beide Industrien nicht ganz gleichmäßig verteilt. Leider wird es nun wieder 30-40 Jahre dauern, bis beide Industrien ihr Maximum erreichen. Interessanterweise ist die Produktion der Erzquelle in kürzester Zeit von 400 auf unter 200 gesprungen. Es wäre super, wenn sie sich genaus so schnell dem Bedarf wieder anpasst und nicht mit 1 Einheit pro Monat (oder wie auch immer die Frequenz ist).

    Einmal editiert, zuletzt von Gueterfan ()

  • Das Problem wird einfach daran liegen, dass das Spiel das komplette Produktionspotential auf das Stahlwerk legt - auch wenn dieses schon an der Grenze produziert.


    Die Raffinerie ist dem zu Folge schlechter an die Städte angebunden (zumindest aus sicht des Spieles).


    Wie @Xanos schon schrieb geben die Städte ihren Güterbedarf in Form von Potenzial an die Betriebe (Stahlwerk, Raffinerie, Sägewerk) weitereichen. Dabei verteilen sie den Bedarf jedoch nicht gleichmässig auf die verfügbaren Betriebe, sondern bevorzugt auf einen einzigen (welcher am besten angebunden ist).
    Die Versorgung einer Stadt mit mehreren Betrieben kann zwar funktionieren, muss aber nicht. Im besten Fall verteilt sich der Bedarf, irgendwie. Im schlimmsten Fall kippt die Bedarfsverteilung irgendwann komplett auf einen einzigen Betrieb. Das Ganze kann dann immer hin und herkippen... Eine gleichmässige Verteilung ist dann nur sehr schwer wieder zu erreichen.

    Frag' nicht - Du könntest eine Antwort erhalten.

  • Das Problem wird einfach daran liegen, dass das Spiel das komplette Produktionspotential auf das Stahlwerk legt - auch wenn dieses schon an der Grenze produziert.


    Die Raffinerie ist dem zu Folge schlechter an die Städte angebunden (zumindest aus sicht…


    So siehts aus. Inzwischen springt die Produktion zwischen Raffinerie und Stahlwerk hin und her. Ich habe gerade die Strecke etwas umgebaut. Gefühlt hat jedes Signalsetzen eine Änderung im Angebot hervorgerufen.


    Was mich noch viel mehr nervt ist, dass meine Erzproduktion von 400 jetzt auf aktuell 160 gesunken ist. Bis die wieder voll läuft, Nachfrage vorausgesetzt, vergeht ein halbes Jahrhundert. Das macht ein Herumexperimentieren unmöglich. Ich wäre sehr dafür, dass die Rohstoffquellen ihr Angebot in gleichem Maße anpassen, wie die Fabriken.Vielleicht bringt ein Update irgendwann Erleichterung. Bis dahin sind solche Streckenkonstruktionen überflüssig - Schade