Hallo!
Ich habe das Problem, daß bei mir die Straßen teilweise verschwinden. Je weiter weg ich zoome, desto öfter tritt es auf?
ist das Problem bekannt?
Danke![Blockierte Grafik: http://666kb.com/i/csqgbewqq5k4k1w6y.jpg]
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Hallo!
Ich habe das Problem, daß bei mir die Straßen teilweise verschwinden. Je weiter weg ich zoome, desto öfter tritt es auf?
ist das Problem bekannt?
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Das liegt einfach an der Genauigkeit des Terrains. In der höchsten Zoomstufe beträgt die Auflösung noch einen Meter, aber wenn man weiter rauszoomt nimmt sie immer weiter ab. Dadurch kann es zu kleineren Abweichungen im Höhenprofil kommen, die schon ausreichen damit die Straße unter dem Gelände verläuft, und daher nicht mehr sichtbar ist.
Alles klar, danke!
Das ganze nennt sich Z-Buffer. Die Fließkomma-Berechnung wird mit größeren Distanzen ungenauer bzw. zu fein, und die Darstellungsprioriät der Objekte wird ungenau.
Dadurch kommt es zu solchen "unschönen" Verschwinden von Objekten.
Aber keine Angst, das ist ein altbekanntes Problem bei vielen Spielen, und ist garantiert nur optischer Natur. Die Straße ist also noch vollkommen vorhanden. ![]()
In TrainFever kann man dem "etwas" mit dem polygon_offset-Parametern der Objekt-Materialien entgegen wirken. Bedarf aber unter Umständen dann eine Korrektur bei Fast allen Anderen "Objekten" die sich in dem Zusammenhang befinden.
Dies ist mir auch aufgefallen, geschieht aber immer und nur bei Strassen der Ortschaften, dass Strassenteile beim Rauszoomen verschwinden.
Dürfte mit dem neuen Patch gefixt worden sein ![]()
Nicht wirklich. ![]()
Also bei mir ist das Problem jetzt kaum mehr vorhanden.
In den Patch-Notes steht ja auch was dieszbezüglich:
Fixed land use layer z-fighting
Deswegen ist es aber nicht gänzlich behoben.