Moin. Hab mir gestern Abend intensiv alle Bahnübergänge auf den meisten Straßen angeschaut. Erst mal Hut ab, sehr gut geworden. Ich finde nur den Gong sehr leise. Und mir kommt die Schließ-Geschwindigkeit recht hoch vor. Andererseits währen einige Schranken wohl nicht ganz geschlossen bei der Durchfahrt wenn sie langsamer schließen. Den triggerpunkt kann man nicht beeinflussen oder?
Bahnsteige der DB
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- umgesetzt
- ToM.m_y
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Erstmal Danke für dein Feedback und das Lob!
Ja, an der Gong-Lautstärke muss ich nochmal drehen, ist irgendwie beim Konvertieren auf die richtige Bitrate leiser geworden
Die Schließgeschwindigkeit ist in der Tat ein Kompromiss. Realistisch wären bei den langen Schrankenbäumen 10 Sekunden und 6 Sekunden bei kurzen, aber ein mäßig beschleunigender Zug rauscht nach etwa 11 Sekunden nach Einschaltung durch, was nicht zu beeinflussen ist. Also musste ich Gelbphase, Rotphase, rechte Schranke und linke Schranke in dieser Reihenfolge auf 10,2 Sekunden komprimieren, was entsprechend schnell aussieht... Nicht ideal, aber der beste Kompromiss, den ich gefunden habe.
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Am Ende müssen wir alle mit dem leben was uns die Spielmechanik ermöglicht. Und da ist dann der Kompromiss wohl am besten. Vielen Dank für die mühen.
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Ich hätte drei Ideen für deine Bahnübergange die erste wäre, du könntest an den Bahnübergängen kleine Lautsprecher anbringen. ( wie im ersten Bild gezeigt)
Die zweite wäre, könntest du Bahnübergänge mit zwei Lichtanlagen machen. (wie im zweiten Bild gezeigt)
und die dritte wäre ein Bahnübergang mit nur einen Andreaskreuz mit Lichtanlage.( wie im dritten Bild gezeigt)
Und eine "Fehler" Verbesserung wäre, dass die Vollschranke bei den mittleren Straßen kein erhöhtes Andreaskreuz hat (wie im vieren Bild gezeigt). Den gleichen Wunsch hätte ich bei der Unbeschrankten Variante
Würde mich über eine Antwort freuen
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Der Lautsprecher ist ein nettes Detail, ich schaue mal, ob ich den noch bei den BÜs mit Ton anbringen kann.
Die Variante mit zwei Lichtzeichen, also einem für Einmündungen neben dem BÜ wird es aus zwei Gründen nicht geben: Erstens explodiert mir dann die Anzahl der benötigten Modelle noch weiter (weil fast jeder Straßentyp mehrere eigene Modelle braucht) und zweitens sind immer beide (Gleis-)Seiten der Bahnübergänge identisch. Man hätte dann also zwangsläufig auf beiden Seiten des BÜs immer die doppelten Lichtzeichen, was die Möglichkeiten für realtistisch aussehende Straßen-Layouts sehr einschränkt. Für die wenigen verbleibenden Anwendungsmöglichkeiten ist mir der Aufwand zu groß.
Die Variante mit nur einem Andreaskreuz pro Seite gibt es schon. Müsste in der ländlichen Variante mit Halbschranken drin sein und hängt natürlich auch vom Straßentyp ab.
Auch Varianten ohne das mittlere Andreaskreuz gibt es schon. Wahlweise in der ländlichen Variante der Vollschranken oder mit einem geringfügig schmaleren Straßentyp, z.B. aus der RTP-Mod oder Joe Frieds Straßenpaket.
Gebaut habe ich es bei dieser Straße mit mittleren Andreaskreuz, weil ich auf meinem Arbeitsweg an so einem BÜ vorbei komme. Unrealistisch ist es also nicht.
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Könntest du die Variante nur mit einen Andreaskreuz bei allen straßentypen machen?
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könntest du auch z.B. für Wanderwege Bahnübergange machen? (Ein Bsp. ist im Bild gezeigt)
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Die Variante mit nur einem Andreaskreuz gibt es schon in so vielen anderen BÜ-Mods, dass ich drauf verzichten würde.
Ich muss mal schauen, ob ich die Fußgänger-Variante für einen bestimmten Straßentyp festlegen kann, evtl. für die RTP-Fußwege. Das geht aber nur, wenn die eine andere Breite haben als alle anderen Straßen, da die Straßenbreite das einizige Unterscheidungskriterium ist und ich dafür keine neue Variante bauen will. Die Modell-Bestandteile habe ich schon, daher wäre zumindest das kein Hindernis.
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Welche Bü-Mods? könntest du welche nennen?
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Moin, werden noch Beta-Tester 'gesucht'?
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Ich hab dich gerade vor ungefähr 30 Sekunden freigeschalte
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Vielen Dank mein Guter
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Ich habe mir mal die BÜs etwas angeguckt und mir sind folgende dinge aufgefallen:
Der Gong ist sehr leise und bei manchen Übergängen gar nicht vorhanden/oder so leise das man es nicht hört. (Ich weiß, es wurde bereits erwähnt)
Der 'Kasten' an dem die Schranken befestigt sind (keine Ahnung wie man diese Richtig nennt) hängen bei den Stadt Varianten auf dem Asphalt. (auch wenns nur ne Kleinigkeit ist)Und was ich Persönlich gut finden würde:
Von den Unbeschrankten Bahnübergängen wären Varianten cool wo keine Ampel über der Straße hängt.
Von der Variante "EBÜT80 (Pintsch Bamag) mit Vollschranken für Stadtstraßen" finde ich, das die Ampeln näher an der Straße stehen könnten. (Gilt nur für die, die man bei der Normalen 2 Spurigen Straße hat. Siehe Bild)
Aber das sind Natürlich Hauptsächlich Kleinigkeiten die nicht schlimm sind. Ich finde die Übergänge dennoch sehr gelungen. Tolle Arbeit -
Was mir gerade auch noch aufgefallen ist, bei den Varianten für Landstraßen tauchen (je nach Variante) bei vier- und sechsspurigen Landstraßen dennoch Ampeln und Schranken für Fußgänger auf.
Und noch eine Kleinigkeit die nicht schlecht wäre, wenn deine Übergänge im "Bahnübergangs-Menü" eine eigene Kategorie bekommen würden. Für Leute die viele Mods verwenden, wäre das viel Praktischer.
(damit man weiß, was gemeint ist) -
Ich habe gerade nochmal auf Basis eurer Anmerkungen ein Update für die BÜs erstellt und hochgeladen. Im Einzelnen heißt das folgendes:
Ich finde nur den Gong sehr leise.
Der ist jetzt etwas besser zu hören. Dazu ist noch zu erwähnen, dass nur die Stadtstraßen-BÜs einen Gong bekommen haben und zwar in unterschiedlicher Länge, je nachdem, ob es nur Lichtzeichen, Halbschranken oder Vollschranken gibt. Bei Lichtzeichen gongt es (soweit das vom Timing her einzustellen war) während der gesamten Zeit, in der der BÜ eingeschaltet ist. Bei den Schranken nur bis zu Abschluss des Schließvorgangs (was den Vorbildern in meiner näheren Umgebung entspricht).
an den Bahnübergängen kleine Lautsprecher anbringen
Die gibt es jetzt auch überall dort, wo es gongt (hoffentlich hab ich alle richtigen erwischt).
Der 'Kasten' an dem die Schranken befestigt sind (keine Ahnung wie man diese Richtig nennt) hängen bei den Stadt Varianten auf dem Asphalt.
Der Kasten ist der Schrankenantrieb. Ich habe ihn für den betroffenen Straßentyp nochmal etwas verschoben, so dass es jetzt besser aussehen sollte.
Von den Unbeschrankten Bahnübergängen wären Varianten cool wo keine Ampel über der Straße hängt.
Das sollte jetzt bei den ländlichen Varianten auch noch bei der mittleren Straße der Fall sein. Ich dachte irrtümlich das hätte ich vorher schon so gemacht.
An den anderen Abständen habe ich aber nicht nochmal gedreht, da die gleiche Modelle teilweise auch bei anderen Straßentypen mit schmaleren Gehwegen verwendet werden und ich nicht nochmal alles auf unerwünschte Seiteneffekte durchprobieren möchte.
bei vier- und sechsspurigen Landstraßen dennoch Ampeln und Schranken für Fußgänger auf
Das ist Absicht, da die UG-Landstraßen (ohne Mods) an dieser Stelle Fußwege haben. Ich nehme an du nutzt eine Mod, die das Erscheinungsbild der UG-Straßen etwas verändert, oder?
deine Übergänge im "Bahnübergangs-Menü" eine eigene Kategorie bekommen würden
Asche auf mein Haupt, dass das nicht schon von Anfang an der Fall war. Da das im Wiki nicht erwähnt wird, dachte ich, dass BÜ-Menü könnte man nicht kategorisieren, aber es geht problemlos wie bei normalen Konstruktionen auch. Jetzt sind also alle BÜs der Kategorie "Lennardo97" zugeordnet.
Dann gab es ja noch von EMP die Vorschläge noch Mod-Optionen bezüglich Schließgeschwindigkeit und Schrankenbaumlängen bei Vollschranken einzubauen. Für ersteres müsste ich leider sehr viele Animationen kopieren und nachbearbeiten, was mir im Augenblick ein zu großer Aufwand wäre. Für letzteres habe ich leider kein passendes Modell, was für die betroffenen Straßen passen würde.
Daher habe ich ich beides bisher noch nicht umgesetzt, würde aber nicht pauschal ausschließen, dass ich sowas nochmal nachliefere.
In diesem Sinne nochmal viel Spaß beim weiteren Testen. Wenn jetzt keine gröberen Dinge mehr auffallen, werde ich die Mod in Kürze auch öffentlich sichtbar schalten
Kleiner Nachtrag: Ein Teil der Änderungen ist sofort wirksam, ein anderer Teil aber erst, wenn man die betroffenen BÜs nochmal auswechselt oder umbaut.
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Das ist Absicht, da die UG-Landstraßen (ohne Mods) an dieser Stelle Fußwege haben. Ich nehme an du nutzt eine Mod, die das Erscheinungsbild der UG-Straßen etwas verändert, oder?
Das ist richtig, und ich finde das ist irgendwo auch korrekt so wie du es gemacht hast. Aber ich finde man braucht trotzdem keine Schranken und Lichtzeichen für Fußgänger. Ist jedoch nur meine Ansicht. Ist zwar jetzt wieder etwas viel verlangt, aber wären hier nicht 2 Versionien die "einfache" Lösung? Weil ich denke mal es gibt viele TpF2 Spieler, welche abgewandelte Landstraßen haben ohne Fußweg. Wie siehst du das?
Aber ich finds Super, wie du dir die Kommentare zu Herzen nimmst und das meiste überarbeiten konntest. Das macht einen guten Modder aus. -
Aber ich finds Super, wie du dir die Kommentare zu Herzen nimmst und das meiste überarbeiten konntest. Das macht einen guten Modder aus.
Dem möchte ich mich einfach einmal anschließen.
Du bist einer der wenigen noch Aktiven Modder und nimmst die Kritik - sei sie berechtigt oder nicht - zu Herzen nimmt.
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Ich hätte noch zwei Wünsche:
Der erste wäre das die Lautsprecher gegenüber des Lichtzeichen sind, aber wahrscheinlich ist das nicht möglich.
der zweite wäre könntest du eine Variante machen für die Ländlichen mittleren Straßen das der Bahnübergang nur ein Andreaskreuz hat.(wie im Bild zusehen)
Würde mich über eine Antwort freuen
Ps: Du bist einer der besten Modder für Tpf 2
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Eine Anlage mit Lichzeichen und Halbschranken, bei der das Lichtzeichen nur auf einer Seite steht, wäre mir nicht bekannt. Das heißt zugegebenermaßen nicht, dass es sowas nicht gibt, allerdings dürfte das sehr selten gewesen sein. In der Regel wurde es auf beiden Seiten aufgestellt.