Posts by lennardo97

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The Team of the Transport-Fever Community

    Für die Beta-Tester: Ihr könnt euch jetzt den aktuellsten Stand herunterladen und ausprobieren. Löscht am besten vor dem Entpacken den Ordner der Vorgängerversion, damit keine überflüssigen Dateien übrig bleiben.

    Die Änderungen betreffen hauptsächlich:


    - Ziehbare Oberleitung, wie in den letzten Posts berichtet (hat bestimmt noch den ein oder anderen Bug)


    - Straßentypen mit Linksabbieger-Ampel:

    Die aus den Modulen bekannte deutsche Ampel gibt es jetzt auch für alle frei baubaren Straßen (kann auch noch Bugs haben, besonders bei anderen Mod-Straßen) und mit den mitgelieferten Spezialstraßen auch mit Linksabbieger-Pfeil. Die Ampeln müssen extra in den Mod-Einstellungen aktivert werden!


    - Schilder-Assets:

    Nach dem bekannten Prinzip im Asset-Menü zu finden und snappt ans Gleis. Es gibt sie freistehend, am Oberleitungsmast montierbar oder am Quertragwerk anhängbar.


    Viel Spaß und ich freue mich auf euer Feedback!

    Ein Wochenende auf dem Flugplatz

    So wie der Himmel aussieht, ist die Thermik schon voll im Gang - doch leider macht die Winde mal wieder Zicken und ist deswegen noch nicht mal am anderen Ende des Flugplatzes aufgebaut. Ein Glück ist der örtliche Winden-Papst (jeder Verein hat ihn ;) ) zur Stelle, um das gute Stück wieder in Gang zu bringen. In der Zwischenzeit kann sich der Pilot der Wilga beliebt machen und die Streckenflieger in die Luft schleppen. Sobald die Flugschüler ihren Doppelsitzer aus dem Weg geschoben haben, geht es endlich los ✈️


    Übrigens ein tolles Thema für den SSC, wie ich finde, da man hier super die inzwischen unglaubliche Vielseitigkeit der ganzen Assets nutzen kann. Für mich der Anlass auf der Schönbaukarte mal fertig zu bauen, was ich schon länger rum stand! ^^

    Kleines Update zur Oberleitung:

    Ich kann euch jetzt zeigen, wozu ich eine eigene Implementierung der ziehbaren Oberleitung gewählt habe. Um in den engen Kurven, die es im Straßenbahn-Bereich häufiger mal gibt, eine halbwegs komfortable Möglichkeit zum Aufspannen einer einigermaßen realistischen Oberleitung zu haben, werden im Automatik-Modus selbstständig die notwendigen Spannseile platziert und die Mastpositionen passend gewählt. Natürlich hat man trotzdem einige Einstellmöglichkeiten, welche Positionen genau verwendet werden, was für Masten und Ausleger es sein sollen, etc.

    Aber seht selbst:

    Das Prinzip ist so, wie ihr es von den ziehbaren Oberleitungen und Zäunen kennt, aber etwas beschleunigt mit Masten und Oberleitung in eins - Modus wählen, Masten setzen, Fertig oder Escape drücken.


    Die zusätzlichen Spannseile werden abhängig vom Kurvenradius automatisch ergänzt.


    Ihr könnt die Masten bei Quertragwerken und zur Abspannung auch mit deutlich mehr Abstand zum Gleis einstellen, z.B. für breite Straßen.

    Die ganzen Ausrichthilfen könnt ihr am Ende direkt über das Menü gesammelt mit "Fertig" löschen.


    Ich arbeite noch am Feinschliff und dann aktualisiere ich die Beta-Version. Dazu kommt dann aber nochmal an extra Post, da ich nicht weiß, wie lange ich dafür brauche.

    SachsenRail wie gesagt, das jeweilige Ziel - also die Endstation mit dem Feature der CommonAPI - steht in der unteren Zeile. Die obere Zeile verarbeitet im Moment nur den Liniennamen.

    Ich hatte mal etwas rumexperimentiert generell (auch bei anderen Fahrzeugen) mehrere Zeilen mit dem Endstations-Feature nutzbar zu machen, aber das hat bisher nicht zufriedenstellend funktioniert.

    SachsenRail ja, bei dem O405 und auch beim Citaro C2 ist die obere Zeile jeweils das erste vollständige Wort der Linienbezeichnung (sofern es nicht mit einem Sonderzeichen beginnt).

    Du kannst also z.B. als Linienbezeichnung Metrobus (M28) wählen und dann taucht am Fahrzeug M28 in den Feldern für die Liniennummer auf, in der oberen Zeile vorne Metrobus und in der unteren Zeile das jeweilige Ziel :)

    Tim Luca da du scheinbar neu im Forum bist, beantworte ich die Frage mal trotzdem:

    Da ich, wie alle anderen Modder auch, in meiner Freizeit dran bastle, wenn ich gerade Zeit und Lust dazu habe, habe ich nicht die geringste Idee, wann die Mod "fertig" ist. Da Beruf oder Privatleben wichtiger ist und ich auch ab und zu lieber auf meiner Schönbaukarte spiele, als an Mods zu arbeiten, gibt es genügend Gründe, warum auch mal ein paar Wochen lang überhaupt nichts passiert.

    Die meisten Foren-Mitglieder wissen das und fragen deswegen nicht danach, wann was fertig ist. Würde ich die Frage häufiger kriegen, wäre ziemlich schnell gar keine Motivation mehr da.


    Wie weit die Mod ist, kannst du hier im Foren-Thread nachlesen, wenn du dir die letzten Beiträge ansiehst. Wenn du dazu inhaltliche Fragen oder Ideen zur Mod hast, kannst du sie natürlich gerne stellen, denn dafür ist dieser Foren-Thread gedacht. Das motiviert dann auch, wenn ich merke, dass inhaltliches Interesse da ist. Aber bitte keine "wann fertig"-Fragen.

    Wenn ich nennenswerte Fortschritte, werde ich sie von selbst hier im Forum zeigen.

    wunder99 und Chattenchief danke für die Quellen!

    Den Wikipedia-Artikel und den Anhang der BOStrab (wer nachlesen will: https://www.gesetze-im-interne…trabbo_1987/anlage_4.html) habe ich bisher auch als Hauptquelle genutzt. Ich werde versuchen, die typischsten Anordnungen umzusetzen.

    Ich kann auch noch das Video hier empfehlen, da dort auch auf die regionalen Unterschiede eingegangen wird:

    https://www.youtube.com/watch?v=sxuNF6afk64



    Mod mit Vorsortierweichen

    Gibt es nicht soweit ich weiß. Das wäre auch nicht sonderlich gut umzusetzen, die Bahnen dann entweder optisch immer nur auf einem der Gleisstränge untwegs (wenn es technisch nur ein Gleis ist und nur optisch wie zwei aussieht) oder sie könnten durcheinander durch fahren (wenn man technisch zwei Gleise draus macht die sehr dicht beinander liegen).

    Übrigens hatte ich schon länger vor die Straßenbahn-Oberleitung mit dem bereits aus der Beta-Version bekannten Mast-Menü auch ziehbar anzubieten.

    Ich hatte erst versucht es als Mod-zur-Mod für die bestehende ziehbare Oberleitung anzubieten, allerdings dann gemerkt, dass ich dann Abstriche in Sachen Oberleitungshöhe, Spannseilen und ähnlichem machen müsste. Da 80% der Arbeit dafür schon in dem Oberleitungs-Skript für die Straßenkonstruktion stecken, habe ich daher auch das Skript für die Ziehbarkeit nochmal selber geschrieben.


    Die grundsätzliche Idee stammt aber natürlich aus den bestehenden Mods zu Stromtrassen und ziehbaren Oberleitungen - ich hoffe dass mir das keiner der Autoren übel nehmen wird.


    Auf dem Bild seht ihr die einfachste Art, die schon tut, was sie soll. Mein Plan ist aber auch für den Bau in Kurven automatisch zusätzliche Spannseile zu platzieren, da man das im Gegensatz zur großen Eisenbahn wegen der engeren Radien sehr viel häufiger braucht und das von Hand ein ziemliches Gefummel wäre.


    Eventuell kann ich sogar ein automatisches Zickzack-Muster für gerade Abschnitte einbauen.

    Sehr gut, mit den Infos kann ich das umsetzen :)

    Das Anforderungs-A werde ich auf für die normalen Fahrsignale als "Addon-Wegpunkt" mit einbauen, so dass es bereits leuchtet wenn die Bahnen vor dem haltzeigenden Signal warten. Mein Eindruck ist, dass es da A etwas häufiger gibt als das S, allerdings ist das beides meines Wissens nach auch nicht in der BOStrab, sondern den jeweils lokalen Fahrordnungen geregelt.



    Der ":(" war bestimmt ursprünglich ):, oder? :D

    Hier noch ein Beispiel für so ein BÜ Signal aus Dresden.

    Hast du davon noch ein Bild von vorne in eingeschaltet?


    Wenn das prinzipiell ein normales Ampelgehäuse mit entsprechendem Signalbild ist, kann ich das mit relativ wenig Aufwand mit einbauen. Allerdings kannte ich bisher nur das Bü0/Bü1 im Eisenbahn-Stil (wie in Köln laut Chill_LP und ich glaube auch in Halle/Saale) oder als normales Fahrsignal (in Braunschweig und ich glaube auch in Hannover und Bremen).


    Signale für Abfertigung, Türen schließen, Kontaktanforderung und natürlich was mir aus der BOStrab sonst noch so an Blechtafeln unterkommt, wollte ich eh noch einbauen bzw. existiert teilweise schon als Modell und muss nur noch eine Konstruktion kriegen.

    Ich habe gestern eine Mini-Mod zusammen gescriptet, die bei allen Gleistypen die Vanilla-Oberleitung unsichtbar macht. Das ganze ist aus der Motiviation heraus entstanden, dass es ganz schön umständlich sein kann auf bestehenden Strecken und insbesondere in Bahnhöfen alle Gleise manuell auszutauschen, wenn man flächendeckend die ziehbare Oberleitung einsetzen möchte.

    Vielleicht kann das ja noch jemand gebrauchen ;)


    Zu finden hier in der Filebase  :)

    Die Fluggeräte sind nicht mit denen von heute zu vergleichen

    Kann ich so unterschreiben ^^ Ich hatte mal das Vergnügen einen Windenstart mit einem Schulgleiter zu machen. Im direkten Vergleich zu "Fluggeräten von heute", wie z.B. einem Arcus oder Discus 2, kommt der Schulgleiter einem Hexenbesen schon sehr nahe. Aber damals aus Sicht der Flugschüler natürlich der heiße Scheiß um Fliegen zu lernen!

    ian_1 Kommt ganz drauf an, was du anstellen willst.

    Ein paar Meterspur-Gleistypen und der Modulsatz einschließlich Haltestelle im Straßenraum sind ja in dieser Mod dabei. Einige zusätzliche Auswahl bei den Gleisen liefern Tram Rail System und Light Rail System von Pantograf .

    Für die Stationen empfiehlt sich natürlich grundsätzlich die Modutram-Haltestelle samt "Deutsche Bahnhöfe"-Addon (was dann wegen der Abhängigkeiten auch den Motras-Bahnhof und Deutsche Bahnhöfe für Motras einschließt), sowie auch das 760mm-Schmalspurpaket (auch wegen der Modutram-basierten Stationen, nicht wegen der Gleise).

    Und bei Rollmaterial habe ich keinen Überblick, aber es gibt auf jeden Fall eine ganze Menge Schweizer Meterspurfahrzeuge, die auf 5,5m Oberleitungshöhe ausgelegt sind.

    Liebe Beta-Tester,

    ihr habt ab sofort Zugriff auf das erste Update der Betaversion.

    Zu Weihnachten hatte ich ja bereits berichtet, dass ich die wichtigsten Bugs beheben konnte. Seit dem ist vorallem der Modulsatz für vierspurige Straßen ohne und mit besonderem Gleiskörper hinzugekommen; sowie die Oberleitungshöhe von 5,5m für Schmalspur. Die müsstet ihr allerdings erst in den neuen Mod-Einstellungen aktivieren!

    Also wieder ganz viele Möglichkeiten für neue Bugs ;)

    Ich habe außerdem noch etwas versteckt, was ich noch nicht erwähnt habe, aber selber dringend brauchte, obwohl es nur so halb in eine Infrastruktur-Mod passt... Wer es findet, kann mir ja mal verraten, ob ich irgendeine Animation übersehen habe, die doch nicht richtig funktioniert.



    Viel Spaß beim weiteren Testen und ich bin gespannt auf euer Feedback!

    Vielen Dank für die Stimmen und ein frohes neues Jahr euch allen!


    Zum Start in die erste Runde des neuen Jahres schmeiße ich das folgende Thema ins Rennen:


    Stolpersteine des Nahverkehrs


    Das kann der Schienenersatzverkehr sein, der im Stau steht; ein verpasster Anschluss an der Umsteige-Station zwischen Straßenbahn und Zug; vielleicht eine Hier-kommt-nie-ein-Bus-Haltestelle auf dem Dorf; oder ein viel zu kurzer Regional-Express für den Fahrgast-Ansturm.

    Ich denke das Thema lässt relativ viel Raum für Interpretation, so dass euch bestimmt noch viel mehr Ideen kommen, wie man dieses Thema in Szene setzen kann. Letztlich fände ich alles passend, was eine mehr oder weniger alltägliche Szene des ÖPNV zeigt, wenn gerade nicht alles rund läuft. Die Art Szene, wo man als Fahrgast erstmal mit den Augen rollt, aber später doch drüber schmunzeln kann.


    Viel Spaß ^^

    Und noch ein Nachbrenner zum letzten Zwischenstand:


    Die Straße mit besonderem Gleiskörper hat es jetzt auch ins Spiel geschafft. Außerdem ist es mir gelungen den Fehler mit den grauen Schildern zu beheben und noch ein paar weitere kleine Schönheitsfehler in der Oberleitung in Kurven auszubügeln.

    ChaosLokfuehrer Signale befinden sich immer nur in Knoten-Modulen, also Kreuzungen, Einmündunge, Ein- und Ausfädelungen und vor Haltestellen (geht auch nicht anders, da man Signale nur auf Gleisen, aber nicht auf den Lanes eines Modells platzieren kann). Auf einem Straßenabschnitt aus Verbindungs-Modulen kann sich also immer nur eine Bahn befinden.

    Allerdings halte ich es in der Form auch für sinnvoll, da man so etwas mehr Kontrolle darüber hat, dass die Bahnen möglichst nicht an Stellen stehen bleiben, wo dann Autos durch sie hindurch fahren.

    Zu Beachten ist dabei, dass sich (leider) auch unsichtbare Signale vor Haltestellen und Ausfädelungen befinden, so dass es dort doch passieren kann, dass Autos durch die stehende Bahn hindurch fahren. Das war notwendig, da sonst der unsichtbare Bahnübergang zu früh schließt und die Bahnen somit immer durch Autos hindurch fahren würden, die vor der Haltestelle warten. Außerdem kann so eine Bahn in der vorherigen Haltestelle/Kreuzung/etc. bereits abfahren, wenn die folgende Haltestelle noch besetzt ist. Letzlich heißt das, dass man nur keine langen Wartezeiten in den Haltestellen haben darf.

    Frohe Weihnachten in die Runde!


    Ein keiner Zwischenstand: Die freien Tage kann ich für ein paar Weiterentwicklungen nutzen, so dass ich euch hoffentlich in den nächsten Tagen ein Update der Beta-Version zur Verfügung stellen kann.

    An Bugs gefixt (hoffentlich) habe ich folgendes:

    - Die überflüssige Linksabbiegerampel

    - Die zu kurzen Oberleitungsmasten

    - fehlende Beschreibungen


    Neu hinzugekommen sind:

    - Zaun-Module (bisher alle Zäune aus der modularen Straßenbahnhaltestelle, aber noch keine anderen Varianten)

    - vierspurige Straßen mit passendem Modul für die große modulare Kreuzung

    Seht selbst:


    Vor dem Upload werde ich noch vierspurige Varianten der Ein- und Ausfädelungen erstellen, so der Plan. Je nach Aufwand vielleicht auch gleich für eine vierspurige Straße mit besonderem Bahnkörper. Gedanken über Haltestellen für diese Varianten mache ich mir erst danach.


    Das Problem mit der automatischen Beschilderung an der Oberleitung, was robbitobbi gefunden hat, konnte ich zumindest nachstellen, aber noch nicht beheben. Irgendwie platziert mir das Oberleitungsskript an der Stelle das ganze Quertragwerk doppelt und dreht es dabei einmal... :/