1. stdout.txt des Crash?
2. ohne CommonAPI2 probieren
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1. stdout.txt des Crash?
2. ohne CommonAPI2 probieren
Das Problem ist, das Spiel crasht ja nicht in diesem Sinne, es lädt einfach nicht weiter.
Habe die Common API aus dem Modordner entfernt, funktioniert Problemlos.
Naja muss ich halt wieder manuell nach Updates der TPF Mods von diesem Forum suchen.
Nunja, die stdout.txt mit verbosity= 99 hätte vielleicht gezeigt wo es anhält...
Naja war ich nicht blickig genug.
Vielleicht gibt's nochmal ne Chance.
Ich könnte ja mal ne alte Version der Common API versuchen, die habe ich in einen separaten Ordner gespeichert.
Mal sehen.
Da tummelt sich eine Version vom Dezember 2022 rum.
Hab da mal was.
Habe das selbe Problem. Bei ca 92% lädt es nicht mehr weiter bei einem neuen Spiel. Bei meinem alten Spielstand hat es aber komischerweise funktioniert am Samstag. Nur bei neues Spiel will er nicht weiterladen.
Common API funktioniert aktuell nicht mehr da es wieder ein Update gab auf Steam mit der Bulidnummer 35246.
I've got a problem where CommonAPI2 isn't loading at all. The tab thing is not showing up on the main menu. I've attached the stdout file but all I could gather from it is that the game updated and that version isn't listed as a good version, however, even if I could figure out how to build override, I don't even have the panel to do so as the tab thing doesn't show up at all.
Edit: I did try deleting the files in the mods folder and then putting them back, but that didn't change anything.
Bei mir läuft es mit buildoverwrite.
It's a known bug, but I do have a currently have a bug report open at UG.
The only thing you can do is to edit the settings.lua yourself.
The reason, my code test via pcall how to add an element (old games/new games), since UG fixed a crash with old CommonAPI2 versions by stopping lua you won't see the failback ui.
When and how I will release the bugfix really depends on UG analysis of the testcase I send them of loading crashes...
It's a known bug, but I do have a currently have a bug report open at UG.
The only thing you can do is to edit the settings.lua yourself.
The reason, my code test via pcall how to add an element (old games/new games), since UG fixed a crash with old CommonAPI2 versions by stopping lua you won't see the failback ui.
When and how I will release the bugfix really depends on UG analysis of the testcase I send them of loading crashes...
What would I need to edit in the settings.lua file to get it to work again? To confirm, this would be the settings.lua for CommonAPI2, correct?
Doesn't seem to work for me... I've put that in and the stdout is still still saying it's not a good version. I've tried different locations in the settings file but nothing seems to work, still no UI at all.
I've attached bot the latest stdout file and settings file with the build overwrite at the bottom.
NOOOOO
Place a fresh settings.lua in eis_os_commonapi2_1 not in a subfolder res/scripts, don't change files in scripts, you only brake the mod!
NEVER change files in /res/scripts/commonapi2/ NEVER!!!
Now you broke the mod. All other users here downloaded the file by Epiccraft_TV, you have now a broken version
Ich hab' den buildoverwrite-Eintrag zwar an die richtige Stelle gesetzt, aber bei mir taucht das UI trotzdem nicht auf und die Funktionen sind weg.
Merkwürdigerweise bekomme ich keine Fehlermeldung und im Lademenü erscheint CommonAPI so, als gäbe es kein Problem.
Das sieht bei mir etwas anders aus. Der Eintrag buildoverwrite = " " war bei mir standardmäßig schon in Zeile 4 drin (siehe Anhang). Hast Du auch mit Notepad++ editiert (das ist nämlich lua-Sprache) und hast Du auch wirklich die aktuellste CommonAPI Version? Die Zeileneinträge müssten ja eigentlich mit meiner Version übereinstimmen.
Die Reihenfolge der Zeilen kann sich ändern - auch ohne manuelles Zutun. Das sagt also nichts aus.