Siri :
ich habe mal wieder getestet, einige Anmerkungen und auch Bildschirmfotos beigefügt.
- Das Flackern hast Du erfolgreich beseitigt.
- Bei den Bürogebäuden vermisse ich jeweils eine Seite mit einem gut sichtbaren Haupteingang. Beide Gebäude sind bei gleicher Einstellung auch unterschiedlich hoch. Beim Gebäude mit der "runden Ecke" laufen die Etagen aus dem Ruder und das Gebäude selbst hat einen komischen Winkel, was das Zusammenführen z.B. mit dem eckigen Gebäude erschwert. Mit der Feineinstellung im Spiel ist es aber möglich. Bei dem eckigen Gebäude schließen die Fensterrahmen leider nicht an den Ecken ab, was meiner Meinung nach etwas unschön aussieht.
- Bei dem kommunalen Gebäude vermisse ich auch einen Haupteingang. Bei dem "hochgebockten" Gebäude sind Türen in der zweiten Etage zu sehen, die zum freien Fall führen.
Auch sind die Fensterrahmen an den Stirnseiten in beiden Etagen unterschiedlich versetzt. Die Mauern/Wände, die schräg über die Fensterfronten gehen, passen irgendwie nicht, weil sie die Fenster "wegschneiden". Das Komplettgebäude würde ich weglassen. Jeder hat ja schon die Möglichkeit sich aus den 3 Einzelgebäuden sein Wunschgebäude zu basteln und Du hättest weniger Arbeit.
- Einige Gebäude (z.B. Bank- und Bürogebäude, Wohnhäuser) werden ab einer gewissen Anzahl von Stockwerken nicht mehr komplett vom Cursor erfasst. Man sieht das beim Setzen oder Abreißen der Gebäude. Was das für Auswirkungen hat, weiß ich nicht. Ist mir halt so aufgefallen.
- Bzgl. der visibleTo Einträge ist es mit Notepad++ und der "Suchen und Ersetzen"-Funktion möglich mehrere Dateien gleichzeitig zu verändern. Ist aber leider etwas Fleißarbeit. Ich habe das für meinen persönlichen Gebrauch bei Deinen Einzel-Mods schon gemacht. Wenn es dir recht ist, helfe ich beim Editieren.