LOD Stufen setzen.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Grüße ich habe ein Problem mit den LOD Stufen bei einen Konvertierten Bahnhof. Ich habe schon in MDL Dateien geschaut da stehen die Werte, ab wann etwas sichtbar ist und wie weit es Sichtbar bleibt. Das Problem bei mir ist wenn ich ranscrolle blobbt der Bahnhof weg wenn ich ziemlich nah dran bin,wenn ich wieder weg scrolle blobbt er wieder auf. Danke für eure Hilfe:thumbup:

  • Das liegt möglicherweise an der BoundingBox. Wenn die BoundingBox des Modells nicht im Sichtfeld liegt, wird das komplette Objekt ausgeblendet.

    Privat nicht mehr aktiv.

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  • Habe noch eine Frage, beeinflusst die Bounding Box die Kollisionsabfrage des Bahnhofes oder halt des Gebäudes was mann dann setzt.

  • Ja dafür ist die boundingbox ja da.

    Grüße MaikC


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    Fehler- und Crashreports ausschließlich unter: MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2 / 2471 TPF2 Modelle and counting.

    Meine Modelle auf Sketchfab anschauen.

  • Wie bekomme ich raus welche Größe ich wählen muss wenn der Bahnhof vorher keine Bounding Box hatte.;)

  • Du kannst den Bahnhof evt. im Model Editor öffnen. Dort kannst du dir die bounding box anzeigen lassen und da der Editor live updates macht wird diese bei jeder Änderung direkt angepasst. So könnntest du dich rantasten.

  • Ich weiß zwar nicht um welchen Bahnhof es geht, aber falls in der Konstruktion ein collider angegeben ist, übernimmt der die Kollision. Und auch wenn der nicht da ist, müsste terraAlignmentList (wenn #Elemente >0) für die Kollisionsabfrage sorgen. Somit vermute ich, nur wenn beide fehlen, bestimmen die bounding boxen aller Modelle die Kollision.


    Mehr dazu auch hier: Kollisionen