Ich habe mich gerade an den Farbunterschieden versucht. Leider ohne Erfolg. Im Spiel, sieht man, dass vor allem die Reflektion unterschiedliche ist. Die eigentliche Farbe ist gleich, aber wie man an einigen Flächen sieht, sind die Reflektionen unterschiedlich, je nach Blickwinkel. Die komischen Bereiche arbeiten mit dem Mirrow-Modifier und das Origional ist im Negativen Y-Bereich der Koordinaten. Was kann ich noch tun?
Ich versuchte schon Alle Flächen anwählen. Mesh/Normals/Flip normals, Recalculate Outside und Recalculate Inside. Recalculate Inside hatte einen lusigen Grafikfehler zur folge, alles andere führte zu keinem Unterschied. Außerdem habe ich das auch in Blender 2.8 probiert und einmal in 2.79 den Mirrow-Modifier angewandt. Alles ohne Effekt im Model Viewer, mit Ausnahme von Recalculate Inside.