Wie schon gelegentlich erwähnt, ist mir aufgefallen, dass der Anteil des Terrainrenderings relativ hoch ist, selbst bei einfachen Darstellungen (siehe Bild, alles flach).
Terrain Grafikeinstellung und Geometrie ist auf niedrig.
Außerdem fällt auf, dass die markierten Texturen für die Terraindarstellung nicht gerade wenig Speicher beanspruchen.
Würde es etwas bringen, diese Texturen in der Größe zu verringern?
Und noch eine Frage: In anderen Situationen ist mir aufgefallen, dass "Static transp" relativ hoch ist. Meistens wenn man weit rauszoomt. Was ist das eigentlich? Ändern der Grafikeinstellungen brachte keine Besserung.