Ne, leider keine Chance! Kann ich euch noch irgendeine Datei zukommen lassen, mit der ihr mir helfen könnt. Es wäre wirklich schade um den Spielstand, und dann auch noch so ein plötzliches Ende![]()
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Absturz im Ladescreen
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Da steht immer noch drinne:
commonapi.init: Native code loading disabled by settings.lua
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Hast du ne Idee, was ich jetzt da tun kann? Wie gesagt, ich kenne mich da gar nicht aus!
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Erster Fehler passiert in skyjoe_silberlinge_reworkmod_2, aber egal:
Du kannst die CommonAPI2 komplett aus einen Savegame entfernen und dein Spiel läuft weiterhin. Entferne alle CommonAPI2 Varianten.
Im Spiellade Dialog -> Optionen Auswählen -> deaktiviere die CommonAPI2(s) mit roten Ausrufezeichen.
(Wenn es dann immer noch nicht läuft, kannst du ja wieder eine stdout.txt hier posten)
Dann auf OK drücken, den Spielstand laden und unter einen neuen Namen abspeichern...
PS: Und die Fehlermeldung sagt ja auch, das die DLL nicht geladen wurde, weil in der settings.lua bei commonapi2 das laden abgeschaltet wurde, bzw. die Version nicht zur Spielversion passt.
Da zu viele Leute meinen nicht lesen zu müssen, welche Version mit welcher Spielversion funktioniert und UG brauchbare APIs verhindert werde ich alle Versionen Ende dieses Jahr komplett entfernen, bzw. sprätestens mit Begin einer neuen Beta Version von TPF2.
Wer dann eine CommonAPI2 haben will, muss diese hier im Forum mit Password herunterladen und muss dann gesonderte Nutzungsbedingungen zustimmen.
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Erstmal Danke für die Antwort eis_os ! Ich habe die CommonAPI2 mit dem roten Ausrufezeichen herausgenommen. Das Spiel ist wieder bei 70% abgestürzt. Es wird dann eben die skyjoe_silberlinge_reworkmod_2 angezeigt. Nehme ich die raus, wird wieder eine andere Mod angezeigt, scheinbar willkürlich. Anbei noch einmal die stdout.txt Datei ohne die mit ! versehenen CommonAPI2. Komisch ist ja, dass ich an keiner Mod rumgeschraubt oder geupdatet habe seit dem letzten Starten (als es noch funktioniert hat).
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Ich bitte dich alle CommonAPI2 Versionen zu entfernen. Also auch die unter mods/eis_os_commonapi2_1
Du lädst keine DLL: "commonapi.init: Native code loading disabled by settings.lua" weil du das in mods/eis_os_commonapi2_1/settings.lua abgeschaltet hast.
Der Scripte von EAT brauchen aber Input denn CommonAPI2 unter TPF2 nicht ohne DLL bereitstellen kann (UG wollte dafür keine API einbauen)
Entferne eis_os_com_modularstationadapter_1, Grund:
CommonAPI2 - Modulare Bahnhofsadapter
Da der Mod eine angepasste modular_station.con ist, funktioniert dieser natürlich nicht mit anderen Mods die UG Bahnhofs Script ändert.
Du benutzt https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2081662552
Dann in den erweiterten Spieleinstellungen den "CommonAPI2 - Modular rail station adapter" und "CommonAPI2" entfernen.
Sollten rote Ausrufezeichen haben und ins Auge stechen... -
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Mir ist gerade ein Stein vom Herzen gefallen! Es ist wieder da, alles! Habe bloß die Bahnhofserweiterung rausgeschmissen... Vielen, vielen Dank für eure riesengroße Mithilfe, MaikC , ManniTF , eis_os , VacuumTube , ihr seid so super. Hatte die Hoffnung schon aufgegeben. Jetzt sind zwar vorerst die Bahnhöfe weg, das müsste ich aber hinbekommen

! Danke!LG Dave07