Es gibt doch einige Mods bei denen es Vertiefungen oder Gruben gibt. Wie genau realisiert man das... ist es eine Textur die speziell im Material definiert wird oder eine Mesh welche gedreht wird. Oder sind es kleine Heinzelmännchen die sofort ein Loch buddeln sobald man die Kamera schwenkt?
Für die Beisetzungsszene möchte ich ja auch einen Sarg /bzw eine Urne versenken lassen. Dafür müsste aber chirurgisch ein Stück Map entfernt werden, die Teile auf dem Schwarzmarkt verhökert und mit der Mod die Stelle wieder abgedeckt werden. 🤔