Hallo, da die Kapazitäten sehr tief runtergesetzt sind wollte ich sie ändern, nur weiß ich nicht wie. Kenne mich nicht so gut aus aber es sah alles so einfach aus. Bin dann in den Ordner unter TF2 res models models model vehicle train gegangen doch dann sah ich dass bereits capacity = der richtige wert war. Aber im Spiel ist da ein anderer Wert. Offensichtlich doch nicht so leicht. Kann mir da wer helfen?
Wie ändert man Kapazität für Fahrzeuge/Flugzeuge?
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Im Spiel sind sie um den Faktor 4 geringer
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Gibt es eine mod die die Anzahl der Passagiere, Güter auf realistisch ändert?
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Gibt es eine mod die die Anzahl der Passagiere, Güter auf realistisch ändert?
Ja so etwas gibt es, ich habe es allerdings nicht gefunden, die Suchfunktion in Stream ist schlecht, aber auch in Google bin ich auf die schnelle nicht fündig geworden, aber es gibt einige dieser Mods. Soweit mir bekannt ist sind die Zahlen etwa 1/4 der original Zahlen, somit im Gleichgewicht zu allen anderen.
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Ich wollte kein neues Thema aufmachen, da es sich um etwas ähnliches haltet. Ich hoffe ich bin hier am richtigen Ort.
Ich benutzen den Passagiere=Sitze & Güter-Multiplikator / Passengers=Seats & Cargo multiplier v1.92 Mod und es klappt auch fast alles so wie ich es möchte.
Bei zwei Fahrzeugtypen habe ich trotz des aktivierten Mods nur das kleine Sitzplatz Angebot.
Es handelt sich um die DR Doppelstockwagen DBv sowie die Y-Wagen.
In der .mdl Datei sind bei den DBv Wagen z.B. 264 Sitzplätze eingetragen, ich verglich sie auch mit anderen Wagen, welche funktionierten, konnte aber keine Differenz finden.
Wisst ihr woran es liegen kann?
Grüsse
Michael
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Aschmic warum fragst du nicht zuerst mich, den Autor des o.g. Mods. Naja, ich versuche mal, herauszufinden, was da los ist.
Edit:
DR Doppelstockwagen DBz-DBv (TPF2) von Maverick2002
- wurde konvertiert
- enthält einen umfangreichen Script-Ordner voller eatglobal-Scripts, die sich mir nicht erschließen (kann mich da jemand aufklären? EAT1963 )
- keines der Scripts enthält das Suchwort "capacity"
- alle .mdl files anthalten genau so viele Sitzplätze, wie die capacity angibt, manchmal auch genau 1 mehr, also z.B. mav2002_dbvqe1970 hat capacity = 334 und 335 gezählte Sitzplätze. Ingame würde das durch 4 geteilt, wenn der Multiplikator 4x nicht genutzt wird.
Aschmic Kann es sein, dass du die beiden genannten Waggonmods NACH meinem Mod in der Ladereihenfolge hast?
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enthält einen umfangreichen Script-Ordner voller eatglobal-Scripts, die sich mir nicht erschließen (kann mich da jemand aufklären? EAT1963 )
Eat1963 ist schon seit längerem nicht mehr aktiv, wenn es dich interessiert wirste also wohl selber gucken müssen.
wie die capacity angibt, manchmal auch genau 1 mehr, also z.B. mav2002_dbvqe1970 hat capacity = 334 und 335 gezählte Sitzplätze. I
Es wäre natürlich schlecht wenn das passengermulitplier dingsbums diesen Wert mit +1 nehmen würde, das gibt nämlich einen sauberen crash wenn der +1 keinen Platz mehr findet. Es sei denn das die aktuelle TPF2 Version erkennt diesen Missstand und verhindert dann die Ausführung.
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Nun, mein Mod ÄNDERT ja die Capacity auf den Wert, der da durch Zählen der Sitz- und Stehplätze für Passagiere ermittelt wurde. Mir ist deswegen noch nix abgestürzt.
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Gordon Dry Da ich dieses Problem nur bei diesen beiden Wagen gefunden habe, ging ich davon aus, das nicht dein Mod für das der Auslöser ist.
Nein ich habe dein Mod als letzter geladen, auch ein entfernen und wieder hinzufügen hat keinerlei Besserung gebracht.
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auf steam gibt es zu not noch diese Mod