Kann man irgendwie die Häuser der Einwohner platzierbar machen? Hab ausversehen alle häuser einer stadt abgerissen... naja jetzt spawnt dort kein Haus mehr usw...
Das schwere wäre das dort Einwohner leben undso... oder?
Platzierbare Einwohner Häuser
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Da die Häuser keine normalen 3D Modelle sind, sondern aus Teilen bestehen, die das Spiel zusammensetzt, müsste man die Häuser komplett neu gestalten. Leben könnte dann dort niemand. Daher macht es momentan recht wenig Sinn. Es ist möglich eigene Gebäude hinzuzufügen, die dann auch als Gebäude funktionieren, doch die werden vom Spiel dort platziert.
Eigentlich dürfte, sofern genügend Platz ist, dort am Monatsanfang wieder ein Gebäude gebaut werden. Es kann auch sein, dass das Verhältnis Einwohner zu Industrie zu Freizeit zu Geschäften ausgeglichen ist und daher nichts dort gebaut wird, aber das wäre unwahrscheinlich.
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Nicht wirklich... Dort steht kein Einziges Gebäude. 0 Einwohner
Platzt ist massig -
Achso, ich habe das Wort "alle" übersehen. Wenn kein einziger Bewohner da ist, wird wohl auch keine Nachfrage nach anderen Gebäuden sein, weshalb die Stadt wohl leer bleiben wird.
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Hm... Ist das nicht irgendwie zu umgehen?
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Hmmm,
ich würde ja mal 'nen Bahnhof für 'nen Zughalt oder 'ne Halte für 'nen Überlandbus oder so aufstellen - vielleicht kommt mal ein einsamer Tourist vorbei?

Ne, sorry, sieht nicht gut aus -> 0x0 = ? -> Wo nix is', is' nix ... tot ...
Aber Du könntest die umliegenden Städte so groß werden lassen, dass sie zumindest den Platz dann durch Ausweitung nutzen - aber das wird *ähm* langwierig und schwierig ... aber technisch möglich.

Ich würde es in "Area51" umbenennen und einfach weiter spielen ...

Gruß

PS: SaveGame? - nö? -> E-Mail-Konto gesichert? - nö? -> Backup Deines Systems? - nö? -> ...
Nachtrag:
Such doch einfach mal das letzte automatische SaveGame, welches zu jedem 31.12. erstellt wird ...PPS: Das Prob hier hat mit "Mods" leider gar nichts zu tun - rein technisch bedingt.
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Tante Edith meint: "Nur wirklich wenige Dinge auf dieser Welt sind fertig!" -
Hm, das Problem is das das letze Save vor meinen 3 stünden Stadt Bau is... In der Zeit war das game pausiert...
da sind 5 Bahnhöfe aber keine Touris
vlt sind's die Aliens die alle verschrecken...auserdem kann ich auch nicht auf den Ortsbamen klicken.. Das Spiel säuft ab dabei
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Ich würde es in "Area51" umbenennen und einfach weiter spielen ...

Städte kann man im laufendem Spiel NICHT umbenennen!Ansonsten ist alles klar gesagt. Hat eine Stadt keine Gebäude mehr, ist das Verhältnis Wohnraum, Arbeit, Geschäfte und Freizeit bei 0:0:0:0, und damit TOT.
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Da es jetzt ja frei platzierbare Assets gibt, könnte man die Häuser nun in solche umwandeln und somit auch platzieren?

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Ich hätte eigentlich mehr vorgehabt kleinere Aussenposten der Städte zu bauen.

Aber hast du vielleicht eine Idee, wie das funktionieren könnte?
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Da es jetzt ja frei platzierbare Assets gibt, könnte man die Häuser nun in solche umwandeln und somit auch platzieren?
Die bestehenden Gebäude aus TF, außer die Assets "Leisure", lassen sich nicht in Gebäude umwandeln, um diese dann über die Assetsfunktion frei zu platzieren, da die *.Meshes über ein Script generiert werden und dem entsprechend für ein Asset kein Mesh vorhanden ist.
Selbst wenn man ein Mesh hätte und dieses frei platziert, ist noch nicht geklärt ob die KI daran gehindert ist, eine Straße hindurch zu bauen, da die meisten BoundingBox Informationen keine Collision-funktion ausüben.
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Aha okay, schade.
