Fehlermeldung Reset?

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  • Werte Gemeinde, kurze Frage: gibt es eine Möglichkeit, die Fehlermeldung in der Mitte des oberen Randes abzustellen, quasi auf Reset?

    Habe auf meiner Karte sämtliche Ortschaften manuell gelöscht, um Platz zu machen für die Schönbau-Ortschaften. Jetzt habe ich logischerweise 10 x oder mehr die Fehlermeldung, die Bürgermeister der Ortschaften A und B beschweren sich über die fehlende Verbindung etc.....

    Hinter dem roten Warnzeichen der Fehlermeldung gehen jetzt natürlich diejenigen unter, die für mich von belang sind, z.B. Probleme bei der Linienerstellung - oder verwaltung, Strom etc.

    Muß jedesmal manuell nachsehen, ob die Map momentan Fehler hat, das nervt.

    Eigentlich möchte ich die Verbindungsfehler der Städte löschen oder als "Nichtfehler definieren", geht das?

    Danke schon mal!

  • sämtliche Ortschaften manuell gelöscht

    Servus. Weg bekommt man die Hinweismeldungen meines Wissens nach nicht, aber wie hast Du die Ortschaften denn gelöscht? Wenn das Spiel deswegen motzt ist die Ortschaft ja noch da. Alle Straßen/Häuser abreißen bringt nichts. Du musst mit dem Bulldozer auf den Ortsnamen klicken und dann den Ort entfernen. Dann darf auch keine Meldung mehr kommen. Das geht meines Wissens nach aber nur mit aktiviertem Sandkasten-Mod, d.h. ich würde es an Deiner Stelle mal probieren Dein Savegame mit aktiviertem Sandkasten-Mod zu laden (immer schön vorher eine Sicherung anlegen), dann mit dem Bulldozer auf den Ort (Ortsname) klicken. Danach kannst Du den Sandkasten-Mod wieder deaktivieren (Errungenschaften kann man dann allerdings (ohne Mod) keine mehr bekommen, weil ein Mod aktiv war. Aber wenn Du Schönbau betreibst wirst Du eh Mods nutzen.).

  • Hallo,

    auf dem SteamWorkshop gibt es eine Mod von Klorid "no vital connections", die die Meldung bei

    fehlender Hauptverbindung unterdrückt - jedenfalls bei mir funktioniert das

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    wie alles begann

    erster Computer 1982 IBM /34 Bandlaufwerk, Diskettenmagazin und Plattenstapel Steuersprache OCL und Programmierung mit RPG und Cobol

    erster PC 1986 Schneider 1512 - Intel 8086/8Mhz, 512KB Speicher, CGA-Grafik, 360KB Diskette und 20MB Festplatte Programmierung Basic

  • Wenn das Spiel deswegen motzt ist die Ortschaft ja noch da. Alle Straßen/Häuser abreißen bringt nichts. Du musst mit dem Bulldozer auf den Ortsnamen klicken und dann den Ort entfernen.

    Ja, den Workaround habe ich hier auch erst gelesen, nachdem ich 100 h versenkt hatte.:)

    Die Ortschaften sind ja physisch weg, haben keine Namen mehr und es existiert nur noch eine Strasse, die ich zu einem Feldweg ummodelliert habe, wo jetzt ein Rapsfeld angrenzt; also völlig versteckt. Es wächst auch nichts mehr nach an den ehemaligen Ortschaften, nur die Fehlermeldung ist eben noch da.

    Das mit der Mod "no vital connections" klingt gut, werde ich mal ausprobieren.

    Danke!