Spiel Startet nicht: Runtime exception

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  • Moin ich habe folgendes Problem. Und zwar zeigt mein spiel beim starten jedes mal die beigefügte Fehlermeldung an. Ich weiß echt nicht mehr weiter. habe das spiel runtergeschmissen, alle Mods sowohl im Steam Workshop als auch im Mod Ordner gelöscht, Das spiel mehrfach auf sämtlichen Datenträgern neu installiert... immer der selbe Fehler... Ich hoffe hier kann mir jemand helfen Danke

  • Morgen Thole, zwecks Fehleranalyse ist es in den allermeisten Fällen hilfreich, die "stdout.txt" einzusehen. Häng die doch hier bitte mal mit dran.


    => stdout.txt - Erklärung & typische Fehlermeldungen

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

  • Erstmal danke für die schnelle Antwort. Ich habe bei die stdout.txt beigefügt. Vielleicht sollte ich noch erwähnen das es eventuell mit meinem frisch aktualisierten Grafikkartentreiber liegen kann. Diesen habe ich allerdings mehrfach sowohl mit er pro als auch mit der Adrenalin Edition neu installiert... Gleicher Fehler

    Dateien

    • stdout.txt

      (3,66 kB, 239 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Wenn Möglich schalte doch mal auf die Onboard-Grafikkarte um und probiere noch einmal. Zur Not bitte mal in den Einstellungen des Spiels auf vulkan umstellen.

    MfG elektronikfreak


    MB MSI MPG Z790 Edge WIFI - i7-14700K - Nvidia GeForce RTX 4080 Founders Edition 16GB - 192 Gb DDR5 Ram - 5x 2TB M.2 - Win11/64 - WsK - 60TB Ext. - TPF2 35924 und TPF3 40418

    (Meine Screenshots dürfen weiter verwendet werden) - (Fixiert auf Berliner Mod's)

  • Wenn Möglich schalte doch mal auf die Onboard-Grafikkarte um und probiere noch einmal. Zur Not bitte mal in den Einstellungen des Spiels auf vulkan umstellen.

    Meine CPU hat leider keine Onboard Grafikkarte und ins Spiel komme ich leider nicht rein

  • Du kannst die settings.lua in f:\Steam\userdata\1187578389\1066780\local\ aufmachen und dort dann

    Code
     renderer = "VULKAN",

    eintragen anstatt opengl und wenn du schonmal in dem Ordner bist lösche, mal die Ordner shader_cache und texture_cache das Spiel generiert die neu wenn sie fehlen.

    Grüße MaikC


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    Fehler- und Crashreports ausschließlich unter: MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2 / 2471 TPF2 Modelle and counting.

    Meine Modelle auf Sketchfab anschauen.

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  • Hat geklappt. Danke für eure Hilfe

    Gefällt mir 1
  • Äh was genau hast du davon gemacht? Alles was ich geschrieben habe?

    Nur falls mal einer das gleiche Problem hat ;-) , wobei die beiden cache Ordner zu löschen hat noch nie geschadet.

    Grüße MaikC


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    Fehler- und Crashreports ausschließlich unter: MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2 / 2471 TPF2 Modelle and counting.

    Meine Modelle auf Sketchfab anschauen.

  • Ich habe renderer auf VULKAN umgeschaltet und den Inhalt von beiden Cache Ordnern gelöscht

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  • MaikC

    Hat das Label gelöst hinzugefügt