Ich habe für meinen Sohn seinen PC die Grafikkarte tauschen müssen... der PC ist nichts besonderes, I7, 32GB Arbeitsspeicher und nun wegen Defekt der alten Graka (Nvidia GTX970) eine günstige AMD RX480 Red 8GB verbaut... Sein LEGO Cities, FIFA23, LEGO Star Wars, alles läuft nur TransportFever2 nicht... Das Spiel startet garnicht erst wegen Vulkan Fehler... ich habe über steam repariert, von DVD neu installiert aber nichts hilft... kann ich mit dieser AMD Grafikkarte tatsächlich nicht das Spiel zum Laufen bringen?
Neue Grafikkarte - nichts geht mehr
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Das Problem ist oben angepinnt und ausführlich beschrieben: AMD Treiber Adrenalin Edition 22.7.1 - GL::CompileShader Fehler - ERROR: 0:178: 'location'
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Alles gemacht wie beschrieben aber unter renderer steht bereits "vulkan"... Das Problem ist nicht gelöst...
powerUnit = "KW",
renderer = "Vulkan",
rendererDebugGpuCrash = false,
Das Problem lässt sich nicht lösen...
user data folder: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/478977874/1066780/local/
starting up build version: 35049
__CRASHDB_INIT__
PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
Found 0 mods
language: de
locale: de_DE
========================================
Startup at Thu Oct 27 19:13:34 2022
========================================
seed: 1666890814
double buffering: 1
sample buffers: 0
samples: 0 (0)
swap interval: 1
video memory: 16118 MB
============================================================
OpenGL version: 3.2.0 Core Profile Context 22.10.2.221017
Renderer (vendor): Radeon (TM) RX 480 Graphics (ATI Technologies Inc.)
Shading language version: 4.60
============================================================
__CRASHDB_RENDERER__ OpenGL|ATI Technologies Inc.|Radeon (TM) RX 480 Graphics|3.2.0 Core Profile Context 22.10.2.221017|||4.60
ARB_base_instance: 1
ARB_bindless_texture: 1
ARB_debug_output: 1
ARB_instanced_arrays: 1
ARB_tessellation_shader: 1
ARB_texture_compression_bptc: 1
ARB_timer_query: 1
EXT_texture_compression_s3tc: 1
EXT_texture_filter_anisotropic: 1
NVX_gpu_memory_info: 0
ARB_vertex_attrib_binding: 1
KHR_debug: 1
opened device OpenAL Soft
sampling rate: 48000 Hz
ERROR: 0:173: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
res/shaders2/hdr/scale.fs
Exception type: Runtime exception
Details:
Error message: ERROR: 0:173: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
File name: res/shaders2/hdr/scale.fs
Key: hdrScale
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/478977874/1066780/local/crash_dump/df592ebd-4f9a-4862-bd12-6db5c5a0320a.dmp
In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\renderer\opengl\Shader.cpp:31
In function: void __cdecl GL::CompileShader(unsigned int,const char *,int)
__CRASHDB_CRASH__ struct RuntimeException: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\renderer\opengl\Shader.cpp:31: void __cdecl GL::CompileShader(unsigned int,const char *,int): ERROR: 0:173: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
Exception type: Runtime exception
Details:
Error message: ERROR: 0:173: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
File name: res/shaders2/hdr/scale.fs
Key: hdrScale
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/478977874/1066780/local/crash_dump/df592ebd-4f9a-4862-bd12-6db5c5a0320a.dmp
In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\renderer\opengl\Shader.cpp:31
In function: void __cdecl GL::CompileShader(unsigned int,const char *,int)
Goodbye.
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Shutdown at Thu Oct 27 19:13:39 2022
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Negativ, laut stdout bist du mit opengl unterwegs.
CodeOpenGL version: 3.2.0 Core Profile Context 22.10.2.221017 Renderer (vendor): Radeon (TM) RX 480 Graphics (ATI Technologies Inc.) Shading language version: 4.60 ============================================================ __CRASHDB_RENDERER__ OpenGL|ATI Technologies Inc.|Radeon (TM) RX 480 Graphics|3.2.0 Core Profile Context 22.10.2.221017|||4.60
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GROSS und kleinschreibung beachten, VULKAN
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Leute ich bin doch kein Vollidiot... VULKAN ist gross geschrieben und dennoch startet das Spiel nicht... es ist auch nicht der Fehler wie hier angepinnt wurde, also (0:178) sondern (0:173)... Der Fehlercode ist ein anderer...
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So, ich habe mich jetzt nochmals durch google geforstet und empfehle jeden, bei gleichen Problem, die App Display Driver Uninstaller "DDU"... Das Problem lag darin, dass selbst bei Deinstallation aller Nvidia Treiber, Datenmüll in der Registry verbleibt... das Ändern der settings.lua bringt in diesem Fall Null, da diese wieder überschrieben wird, sobald das Spiel startet... In der Registry verwaisten noch PhysiX und andere Dateien von nivida, die das Problem letzlich verusacht haben... Danke an alle, die geantwortet haben...