Sir Ludicrous' Lackier- und Umbauwerkstatt (Repaints, Soundsets und Patches)

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  • Das ist der Tradeoff zwischen Qualität und Realismus, den Weisssi und ich mit der 1440 eingehen mussten.

    Die Dinger sind in Echt so leise, dann man kaum was hört. Das klingt dann im Spiel immer recht enttäuschend.

    Ich werds mir mal anschauen.

    Das stimmt schon, die ind sehr leise, ich weiß nicht, was man da für Einstellungen hat, aber vielleicht ist ein Mittelding möglich.


    Wo kann man das denn umstellen außer in der mod.lua (wenn du's weißt ;)) ?


    LG und danke für die Bemühungen,


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  • Nachdem die Bachelorarbeit geschrieben wurde ist nun auch endlich mal wieder Zeit, in die Lackierhalle zu gehen und angefangene Projekte voranzutreiben!


    Zeit also, diese ewige Funkstille zum Pendolino zu beenden:

    Links sieht man die aktuellen Releasetexturen, die nur ein Minimum an Details enthalten

    Rechts befindet sich der aktuelle Stand in Substance Painter


    Es kommen noch reichlich andere kleine Details und Upgrades für die Textur hinzu und auch die fehlenden Anschriften sind bereits WIP.

    Bald sollte ich dann also auch mal imstande sein, die aktuell sehr karge Variantenliste im Release zu füllen. :saint:

    Auch einige Meshupdates von nightfury34 wird es geben! 8)

  • Von mir dann auch mal ein verspätetes frohes neues Jahr! (Und noch viel verspätetere Weihnachtsgrüße:D)


    Privat geht's bei mir aktuell drunter und drüber, weshalb ich nicht, wie sonst üblich, dazu gekommen bin, ein paar Posts rund um meinen diesjährigen Beitrag zum Adventskalender zu machen. Aber viele werden ja bestimmt schon den polnischen Pendolino gesehen haben, welcher am 24. Dezember unter dem Weihnachtsbaum stand. ^^


    (Und für die die es nicht gesehen haben, gibt es hier den Link: ED250 Pendolino )

    ED250 Pendolino


    2025 war für mich ein sehr geschäftiges Jahr, vor allem weil so eine Bachelorarbeit ja doch etwas zeitintensiv ist, was dann dem Modding eher weniger zuträglich ist.

    Hinter den Kulissen haben nightfury34 und ich natürlich fleißig gerackert, um euch den PKP ED250 zu basteln. ^^

    Nebenbei haben wir auch fleißig am ETR 610/RABe 503 gearbeitet, sodass das auch nicht auf Ewig eine Beta bleiben wird. Ich hätte zwar gerne den einen oder anderen Screenshot geteilt, um den Fortschritt zu dokumentieren, aber leider war das größtenteils eine einzige Nietenzählerei (die mir jetzt auch den passenden Titel im Forum eingehandelt hat ;() sowie eine Qualitätspflege, die optisch nicht viel hermacht.


    Im Bezug auf die Weiterentwicklung des ETR 610 gibt es eine gute und eine schlechte Nachricht von mir:

    Die gute ist, dass die Texturen des SBB ETR 610 und RABe 503 (ja, werden 2 verschiedene Versionen) von meiner Seite aus abgeschlossen sind und ich dann mit Trenitalia und Cisalpino weitermachen kann!

    Die schlechte ist, dass mal wieder die LeidensPrüfungssaison beginnt und ich moddingtechnisch bis Anfang März eher wenig bis gar nichts schaffen werde.

    (Und irgendwann werd ich auch wirklich mal die depperte Liste am Anfang dieses Threads aktualisieren, versprochen :saint:)


    Bis dahin aber auch von mir alles Gute und einen schönen Start ins neue Jahr!

  • Prüfungssaison ist endlich vorbei und langsam findet sich auch wieder etwas Zeit für Modding.


    Heute steht für ein kleines Zwischenprojekt etwas exotischeres auf meiner Teststrecke:

    Der Z20500 der SNCF unf IdFM, den man heutzutage vor allem auf der RER Linie D in Paris antreffen kann.


    Auf Anfrage der französischen Modding Community, bekommt der Zug ein überarbeitetes Soundset.

    Danach geht es aber ohne Umschweife wieder in die Lackierhalle, wo etliche Pendolinos auf ihr Farbenkleid warten! ^^

  • Die Ankündigung über das Erscheinungsdatum von TpF 3 nutze ich mal als Anlass für ein kleines Update:


    Die Pendolinos werden fleißig lackiert und foliert (Update Screenshots wird es geben, sobald es mehr zu zeigen gibt, als Bremsanschriften auf polnisch :D) und ich hab auch Pläne für danach.


    Was den Übergang zu TpF 3 angeht:

    Mit dem neuen Titel sehe ich keinen Grund mehr, mich mit TpF 2 zu befassen, sodass neue Projekte sich komplett auf TpF 3 konzentrieren werden...

    ...ist was ich sagen würde, wenn meine Grafikkarte nicht zu schlapp für den neuen Titel wäre. ;(


    Daher werde ich vorerst wahrscheinlich mehr oder weniger für beide Titel parallel repainten aber auf lange Sicht werde ich TpF 2 auf jeden Fall an den Nagel hängen.