Grüßt euch, habt ihr es auch, das bei der Mod nicht ein einziger auswählbarer Brückentyp zu dem passt der tatsächlich gebaut wird ? Ich wähle z.b. eine Betonbrücke aus und eine ganz andere wird gebaut .Hat zufällig schon jemand herausgefunden welche Mod diese stört?
Zero Height Bridge Probleme
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Ja, hab ich auch schon festgestellt.
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Wähle den Brückentyp in der UI von Zero Height Bridge aus und schließe dann die UI. Dann geht es.
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Du musst vorher eine normale Brücke brücken. Anschließend kannst Du die Mod unten in der Leiste aktivieren und das entsprechende Brückenmodell wird gebaut.
Die Mod nimmt immer den zuletzt gebauten normalen Brückentypen. Willst Du den Brückentypen wechseln, muss die Mod unten in der Leiste vorher deaktiviert werden.
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?? so kompliziert musste ich das nie bedienen, immer intuitiv.
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Wähle den Brückentyp in der UI von Zero Height Bridge aus und schließe dann die UI. Dann geht es.
Funktioniert leider nicht.
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Du musst vorher eine normale Brücke brücken. Anschließend kannst Du die Mod unten in der Leiste aktivieren und das entsprechende Brückenmodell wird gebaut.
Die Mod nimmt immer den zuletzt gebauten normalen Brückentypen. Willst Du den Brückentypen wechseln, muss die Mod unten in der Leiste vorher deaktiviert werden.
Funktioniert aber so umständlich war das früher nicht
Danke dir für den Tip -
Warum ist das mit einem mal so umständlich?
Früher musste man doch in der Leiste einfach den Brückentyp auswählen, aktivieren und dann bauen
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Bei mir stürzt seit dem Herbstupdate für die Mac-Version bei Nutzung das Spiel immer ab. Ich nutze es ohnehin nur wenig, aber nerven tut es schon.
So, ich habe nun den Mac mal wieder an und es für die Fehlermeldung gleich noch einmal ausprobiert. Zero height Bridge eingeschaltet, einen Brückentyp ausgewählt - zack - abgestürzt. Folgende
Fehlermeldung:
ZitatAlles anzeigenLua exception
Exception type: Lua exception
This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.
Details:
Error message: [string "/Users/******/Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods/ZeroHeight_Bridge_1/res/config/g
ame_script/fbridge.lua"]:41: attempt to index local 'comp' (a nil value)
Minidump: /Users/*******/Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/crash_dump/AC2158B1-712C-4309-8B73-065B83ED7D13.dmp
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Warum ist das mit einem mal so umständlich?
Früher musste man doch in der Leiste einfach den Brückentyp auswählen, aktivieren und dann bauen
Also ich hab bisher nichts einfacheres gefunden. Ich bau halt immer eine "normale" Brücke irgendwo in die Gegend mit dem Brückentyp den ich haben möchte. Anschließend unten in der UI die Mod aktivieren und der vorher gewählte Brückentyp wird von der Mod überall gebaut z.B. beim Bau von Rampen.
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Hmm. Mit einer der ersten Betas von vor zwei Wochen oder so ging es noch so, wie ich es oben erwähnte. Ich teste gleich noch mal mit der neuesten 35191.
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Also ich hab bisher nichts einfacheres gefunden. Ich bau halt immer eine "normale" Brücke irgendwo in die Gegend mit dem Brückentyp den ich haben möchte. Anschließend unten in der UI die Mod aktivieren und der vorher gewählte Brückentyp wird von der Mod überall gebaut z.B. beim Bau von Rampen.
muss ich nochmal probieren, ich hatte zuletzt nur Probleme damit
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Das einzige Problem ist, dass WASD bei geöffneter UI den gewählten Brückentyp ändert, deswegen muss ich die UI nach Auswahl der Brücke zumachen, wenn ich WASD nutzen möchte.
Ansonsten funktioniert es genau so, wie es soll.