Hallo
Etwas ungewöhnlich, aber langsam hab ich keine Lust mehr weiter zu debuggen, bin da schon seit gestern am probieren.
CommonAPI2 kann ich mittlerweile jedenfalls ausschließen, sogar mit Dummy Mod hab ich das selbe Problem:
Das Laden von weiteren Spielständen nach laden eines Spielstands führt nach rund 5 versuchen immer zum Deadlock im Spiel.
Dadurch hab ich auch leider keine dmps ohne CommonAPI2. Nach rund 10 Stunden debugging Session und Code Umbau in CommonAPI2 spare ich es mir mal.
Code
Info log for program debug:
Fragment info
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0(97) : warning C7050: "color.xyz" might be used before being initialized
Shader reload took : 102.059 ms
Andere Threads und auch CommonAPI2 laufen sogar noch weiter, aber das ist in der Regel das letzte was bei allen Crashes herauskommt.
Also, jemand das selbe Problem?