Exception type: fatal Erro

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • servus Community,


    ich habe seit gestern das auftretende Problem :/ mit dem Anhang ZITAT: EXCEPTION TYP: FATAL ERROR - DETAILS: ASSERTION FAILURE: ASSERTION ´FALSE´ FAILED. MINIDUMP C:/Program Files (x86)/steam/userdata/905698919/1066780/local/crash_dump/534d440f-9c50-4b7b-919f-f7b5c3821d2f.dmp


    kann mir wer da helfen

  • Nein die Fehlermeldung sagt gar nicht aus. Mit dem Minidump kann man nichts anfangen.

    Wenn du die vollständige stdout anhängst kann man mal gucken aber wenn ich mir die Fehlerthreads und Lösungen anschaue besteht da wenig Hoffnung.

  • Hallo !!!


    Nach langer zeit und endlich im urlaub , wollte ich mal ein freies spiel starten und es gab kurz vorm fertigladen einen absturz wegen einer MOD (Scania R Series)


    So die MOD deaktiviert und nochmals ein freies spiel starten ......

    Wieder kurz vorm ende ein absturz

    Assertion Failure: Assertion 'false' failed


    Hmmnnn stdout will ich anhängen , aber die ist zu groß ?


    __CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: urban_games/train_fever/src/Lib/Util/IdRep.h:79: int __cdecl IdRep<class Model *>::GetId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `false' failed.

    Exception type: Fatal error


    Details:


    Assertion Failure: Assertion `false' failed.


    Minidump: F:/STEAM/userdata/848688567/1066780/local/crash_dump/6e3e6f77-1619-4b4b-9725-1ea71faa9dc3.dmp


    In file: urban_games/train_fever/src/Lib/Util/IdRep.h:79


    In function: int __cdecl IdRep<class Model *>::GetId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const

  • So komplett neu installiert und wieder der absturz .....


    Kann das der fehler sein obwohl ich keine baustellen-mod habe bzw eine von ptr64 :

    class Model * __ptr64 Id not found: characters/smrs_bauarbeiter_1.mdl

    urban_games/train_fever/src/Lib/Util/IdRep.h:79: int __cdecl IdRep<class Model *>::GetId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `false' failed.

    __CRASHDB_DUMP__ 2a0f08b8-7388-4d8e-9006-06cfc02eb814

    Thread did not respond to ping. Possible hang detected!

    Thread did not respond to ping. Possible hang detected!

    Exception type: Fatal error

    Dateien

    • stdout.rar

      (47,37 kB, 159 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • markus.allrad


    Die Stdout schreit nach sehr vielen Mods, die fehlen aber benötigt werden. Deshalb ist es immer wichtig MOD-Beschreibungen zu lesen, damit eben sowas nicht passiert!


    Was die Person aus dem Baustellen-Mod angeht ist es der Kastentransporter mit Minibagger von SM1 welcher diese Fehlermeldung auswirft.

    Dieser hat eine Abhängigkeit zu meiner Baustellen-Mod (BSP) !

  • Hallo Mike und Rico !


    Normal zeigt die MINIDUMP ja an welche MOD es ist , diesmal nicht daher war ich ratlos .

    Ich bin aus Österreich und natürlich hab ich gern österreichisches Rollmaterial und da kommen schon viele MODs zusammen und ich will auch nicht das jeder Bahnhof gleich aussieht , daher sind schon jede menge MODs da , habe aber alle MODs von hier herunter geladen , da die MODs von STEAM sich ständig änerten und dann da immer fehler kamen .

    Seit der Neu Installation dürften es so um die 350-370 sein und ich glaub die SCANIA R SERIES sind auch vom Rico , die hat ganz am Anfang einen absturz verursacht und wurde deaktiviert .

    Normalerweise versuche ich MODs die von anderen MODs abhängig sind zu meiden - hier hab ich es leider übersehen .


    Ist es jetzt ratsamer deine Baustellen MOD runter zu laden oder den kastenwagen vom SM1 zu deaktivieren ?


    Vielen Dank für eure Hilfe , mal schaun was ich genau mache und hoffe auf ein schönes spielen ....

  • die SCANIA R SERIES sind auch vom Rico

    Nein , die sind nicht von mir.


    Ich würde eher letzteres Tippen.

    Die Baustellen-Mod ist sehr Umfangreich und zu 80% für den funktionalen Schönbau ausgelegt.

    Der Transporter übrigens auch, aufgrund seiner Animationen.

    Wenn die Map eine wirtschaftliche Karte ist, dann ist die Mod nicht geeignet.

  • DANKE DIR !!!

  • Wie schon erwähnt .. die stdout ist voll mit Fehlermeldung von Mods, deren Basis-Mod fehlen.


    Repaints z.B. benötigen IMMER!!! die Basismod

  • Wie schon erwähnt .. die stdout ist voll mit Fehlermeldung von Mods, deren Basis-Mod fehlen.


    Repaints z.B. benötigen IMMER!!! die Basismod

    Also daweil siehts gut aus , auch das spiel läuft . Einige Sachen fehlen mir noch (von den vorhergehenden spielen) aber die kommen noch und ich bin bei 417 MODs .

    Es läuft aber noch nicht perfekt ....