Gleise als Asset?

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo,


    Ich möchte gern ein Doppelgleis bzw. Drei- oder Vierschienengleis bauen, d.h. zwei verschiedene Spurweiten in einem Gleis.
    In meinem Fall wäre das ein 750mm Gleis in einem 1435mm Gleis.

    Mit de "No Collision" Mod lässt sich ja einiges realisieren. Aber direkt ein Gleis über ein anderes Gleis funktioniert ja nicht wirklich.
    Man könnte aber vielleicht "Placebo"-Gleise als Asset drüber bauen? Ich habe bis jetzt noch nichts passendes gefunden.


    Vielen Dank.

  • Dreischienengleis geht mit dem Parallel Tool (siehe zugehörige Anleitung) in Verbindung mit dem Vanilla-Gleis und den Gleisen aus dem 750- und 1000-mm-Set. Zum Ausfädeln brauchst du auch noch BuildWithCollision. Vierschienengleis geht momentan nicht mehr; UG hat beim letzten Update einen Mechanismus eingebaut, der ein exaktes Übereinanderlegen von Gleisen verhindert. :(;( Ein Workaround ist aber in Vorbereitung.


    Falls du NEP-Gleise verwendest, wird es allerdings Probleme mit der Überlappung der Schwellen geben. Vielleicht baut ja mal jemand Schmalspurgleise auf NEP-Basis ohne Schwellen.


    Auf Herzstücklücken und Zugbeeinflussung musst du allerdings grundsätzlich verzichten. Aber ich denke mal, das tut nicht so weh. ;-)

    Ich will TpF3 mit Dinos, Zombies und Vulkanen!

  • Über das direkte Rendern von Vierschienengleisen bin ich schon längerer Zeit am nachdenken für die CommonAPI2, da war der Aufwand nicht gerechtfertigt.


    Auch das falsche Rendern einer Gleiskreuzung bei verschiedenen Spurweiten geht mir auf die Nerven.


    Wenn Du Gleise wirklich 100% übereinanderlegst kann es in der Engine zu Problemen kommen. Es dürfen niemals zwei tranport Lanes 100% übereinander gelegt werden.