Was mus alles bei struktur anpassungen bedacht werden ?

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  • Bin dabei mir bei einer Mod Lackierungen, bei den ich weiß, dass ich die eh nicht verwenden werde, zo löschen. vorallem auch, damit ich dann etwas mehr übersicht habe

    nun ist es so dass ich in einem ordner jetzt nun nur eine lackierung habe. und diese gerne einem anderen ordner hinzufügen möchte, um im kauf menü kein extra menü zu haben.

    was muss ich alles anpassen ? (also moddels_small / Moddels_20 in den neuen ordner verschieben.mdl datei anpassen.) was muss ich noch so beachten ?


    und wie ist es wenn ich mein Savegame veröffentliche? und die Mod dazu verlinke, kann der sich die Mod dann einfach so herunterladen, und mein savegame nutzen, doer muss er auch gewisse dinge anpassen ?

    MFG Fabtendo


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  • Ich nehme an du meinst, dass du diese Lakierung in eine andere Kaufmenügruppe hinzufügen möchtest. Dafür musst du nur folgenden Eintrag in der mdl anpassen:

    Code
    metadata = {
        transportVehicle = {
            groupFileName = "vehicle/train/[...].mdl",

    Anstelle der eckigen Klammer trägst du einfach den Pfad zur gewünschten Gruppe ein. Am einfachsten geht es wenn du den Pfad aus einem anderen Fahrzeug der gewünschten Gruppe kopierst.

  • Cool danke deiner Hilfe. jetzt kann ich auch das ganze gleich schön sortieren. danke dir


    Wie ist es wenn ich repaints habe ? möchte dass diese ebenfalls in den bestehenden Kaufmenü der original mod sind. muss ich dann den Kompletten Pfad der Originalmod angeben ?

    Code
    kaleut_br_145_146_1/res/models/model/vehicle/train/br_145_privat/br_145_privat_menu.mdl

    oder reciht dann etwa auch


    Code
    vehicle/train/br_145_privat/br_145_privat_menu.mdl

    ok, bei dieser Version war es jetzt einfach, und habe es geschafft.

    wie mache ich dies aber mit anderen Mods, die dann ihre eigene Menu.mdl haben ?

    MFG Fabtendo


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    2 Mal editiert, zuletzt von Fabtendo X2 ()

  • Ich habe den edit erst jetzt gesehen.


    Die zweite Version ist korrekt


    Und wenn eine Mod eine eigene Menu.mdl hat, kannst du diese ignorieren. Diese ist im Grund eine normale mdl Datei bei der soviel wie möglich weggelassen wurde.

    Da kannst du problemlos bei allen anderen mdl Dateien auf eine andere mdl verweisen.


    Der Eintrag 'groupFileName' bestimmt im Grund eine mdl Datei zum Gruppenkopf. Und das UI-Bild dieses Gruppenkopfs wird im Kaufmenü angezeigt. Die Menu.mdl ist nur dazu da, um ein eigenes Bild (bei dem man beispielsweise mehrere Varianten sehen kann) im Kaufmenü darzustellen.

    Einmal editiert, zuletzt von HansVader ()

  • Welche Varianten meinst du? Es gibt hier nur eine.

    Wenn du zwei Mods im Kaufmenü zusammenlegen willst reicht es bei den mdl des einen Mods alle groupFileName Einträge auf die des anderen Mods abzuändern. Überall sonst bleiben hiermit die Mods getrennt.


    Selbstverständlich würde es zu einem Fehler kommen, wenn die abgeänderte Mod alleine geladen werden würde. Dies wäre wahrscheinlich aber nur ein blaues UI-Bild im Kaufmenü.


    PS: Falls die Abkürzung 'b.s.' eine besondere Relevanz für das Verständnis hat, diese verstehe kenne ich nicht.

  • Selbstverständlich würde es zu einem Fehler kommen, wenn die abgeänderte Mod alleine geladen werden würde. Dies wäre wahrscheinlich aber nur ein blaues UI-Bild im Kaufmenü.

    Nope wenn du das machst hast du schlicht keine Gruppierung mehr da ja nicht nur das UI-Bild fehlt.

  • habe eben viel Rumporbiert.


    mit b.s oder variante 1 oder 2 meinte ich, ob es nur in diesem fall die Kurze variante ausgereicht hat, und ich mit jeder anderen mod die Längere benötige, oder ob ich mit jeder zug mod, und lackierungen die Kurze variante anwednen kann / soll.

    Variante 1:
    Code
    kaleut_br_145_146_1/res/models/model/vehicle/train/br_145_privat/br_145_privat_menu.mdl

    oder

    variante 2:

    Code
    vehicle/train/br_145_privat/br_145_privat_menu.mdl

    Nach einigem Testen, stellt sich heraus dass man wohl immer nur die kurze Variante benötigt

    so habe ich dies nun bei jeder lackierung angewadt, und es funktioniert.

    und genau, um es auch für alle die dies nachlesen verständlicher zu machen:
    ich wollte es im Kaufmenü zusammenfügen, weil einige lackierungen in 2 verschiedenen groupierungen getrennt waren, die ich in eine zusammengetan hätte (so will ich ingame das Kaufmenü etwas "aufräumen"

  • eine Frage noch dazu. habe von Harrybo die eurodial Addon. und dabei möchte ich die Ellektrischen varianten in das Kaufmenü der bestehenden vanilla eurodual.

    nur finde ich dazu keine menu.mdl datei. kann ich dann einfach den "vehicle/train/Eurodual_v2.mdl" verwenden ?

    (wie schon oben beschrieben will ich mein kaufmenü aufräumen. ) (klar könnte ich auch die Originaledatei darein verlinken, aber bei jedem update was kommt, muss ich es immer neu machen. und nach meinem verständniss diese MDL datei einfach zur eigenen Modumschreiben würde auch nichts bringen weil dann die eurodual vanilla doppelt vorhanden ist, oder ? )

    MFG Fabtendo


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  • Nimm die unit_cube.mdl aka dummywürfel und benenne die einfach nach Gutdünken um. Namen Anpassen nicht vergessen.

    Liegt in X:\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\res\models\model.zip\model\

  • die datei gefunden. soll ich den models zip ordner entpacken ? (man kann ja auch dateien in verpackten ordnern anpassen)

    was genau muss ich dann mit dieser datei machen ? soll ich diese direkt in dem models zip ordner umbenennen, oder was genau muss ich dabei machen ?

    bin noch etwas inkompetent. sorry

    MFG Fabtendo


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  • Du kopierst die Datei zu dem Mod und benennst die um. Also zum Bleistift in fab_eurodual_menu.mdl und gibst diese dann in den mdl an die du gruppieren willst. In der Datei selber kannste/musste dann den Namen ändern in "Weiß der Geier Eurodual"

  • sorry falls mir etwas schwer ist dies alles beizubringen.

    habe den models ordner entpackt, die dummy datei Kopiert, und diese in den add on ordner /res/models/model/vehicle/train/ gepackt und auch wie in deinem b.s. so benannt.

    leider ist meine Kompetenz derzeit nicht ausreichend, um zu verstehen, was ich weiter machen muss, um die vanilla Eurodual mit einzubinden.


    was ich auch interessant finde: wenn ich im "harrybo_br159_eurodual_1" ordner bin, udn dann die suche aktiviere, und anschließend "Menu" in das suchfeld eingebe, um nachzuschauen wo er seine Menu datei hat, find eich diese nicht einmal, und dennoch hat er eine eigene Grouperung in der er für die E-loks groupFileName = "vehicle/train/br_159_stadler_eurodual.mdl", und für die Dieselloks groupFileName = "vehicle/train/br_159_stadler_diesel.mdl", hat.

    MFG Fabtendo


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  • Hab den Lösungsweg, der sehr simpel und einfach ist. ich habe mir einfach die Original MDL Kopiert, und in die Addon mod in den Models mdl ordner gepackt. die groupierung der add ons hinzugefügt, und schon ist dies groupierung zusammen. in einem kaufmenü

    MFG Fabtendo


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