Häuser automatisch setzen möglich?

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo zusammen,


    gibt es eine Mod mit der man verschiedene Häuser automatisch platzieren kann? Also ohne jedes einzelne Haus manuell zu setzen?

    Ich würde gerne eine bestehende Stadt erweiteren, also zum Beispiel ein neues Wohngebiet anfügen.


    Es gibt zwar schon Straßen in dem Gebiet, aber die KI baut trotzdem keine Häuser



    Gruß

    Harry

    Intel i5-11400F 6x 2.600 GHz · MSI MAG B560 Torpedo ATX S1200 · RAM 32 GB DDR-4 3600 · Radeon RX 6700 XT 12 GB · WIN 10/64

  • Die KI baut weitere Gebäude wenn die Stadt gut angebunden ist, Güter geliefert bekommt und wenig Stau und Emissionen verursacht werden. Solltest du (glaube es ist die no cost mod die schon vorinstalliert ist) diese mod aktiv haben, kannst du auch im Fenster, das sich öffnet, wenn man die Stadt anklickt, im Menü ganz rechts das Städtewachstum einstellen. Hoffe das hilft weiter.


    LG 462

  • Ich spiele auf dieser Map ohne Güter, also nur Personenverkehr. Stadt ist schon maximal mit allen anderen Städten verbunden. Kann natürlich sein, dass ich schon das max. Wachstum ausgereizt habe, weil wenn ich die Stadt beobachte, dann nehmen Ziele langsam ab und die Bevölkerung schrumpft auch langsam. Dachte ich kann hier gegensteuern in dem ich neue Häuser setze, aber das funktioniert wohl so nicht.

    Intel i5-11400F 6x 2.600 GHz · MSI MAG B560 Torpedo ATX S1200 · RAM 32 GB DDR-4 3600 · Radeon RX 6700 XT 12 GB · WIN 10/64

  • Solange Du das normale Spiel spielst, wird die Größe der Stadt vom Spiel festgelegt, anhand der verschiedenen Versorgungsleistungen, die Du erbringst. Das ist auch irgendwo im Stadtfenster angezeigt (Zielgröße der Stadt). Die ist ein beim Spielstart festgelegter Basiswert mal verschiedene Prozentsätze, die durch die Anbindung an Straßenverkehr und ÖPV, die Versorgung mit Gütern und die Emissionen bestimmt werden. Die Größe der Stadt paßt sich langsam an die aktuelle Zielgröße an. Wenn Du also auf Gütertransport verzichtest, werden die Städte entsprechend kleiner.


    Mit Mod-Häusern kannst Du bauen was und wo Du Lust drauf hast. Natürlich hebelt das die Spielmechanik aus. Das Hauptproblem ist aber, daß die KI beim Bau einer Stadt nicht viel Rücksicht auf Deinen Schönbau nimmt.


    Ein automatisches Setzen von Häusern gibt es indirekt, ich weiß im Moment aber nicht, ob Du dafür die Sandbox-Mod von UG, den Debugmodus oder etwas anderes aktivieren mußt - etwas mußt Du jedenfalls aktivieren: Es gibt die Möglichkeit, neue Städte ins Spiel einzufügen. Das nimmt auch Rücksicht auf von Dir vorher gebaute Straßen, fügt bei Bedarf aber eigene hinzu. Und Du bekommst wieder einen Stadtkern (d. h. mit hohen Häusern) und keine erweiterte Vorstadtsiedlung.

    Ablativus mors de genitivo

  • Probier mal den aus: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2141936008

    Gebäudeauswahl leider nicht möglich. Aus den Grundrißmauern wird ein Gebäude. Ich habe den noch nicht oft genutzt, daher kann ich nichts dazu sagen, wie gut der funktioniert.

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...