Für Waggons kann man bekanntlich definieren, welche Teile je nach ihrer Position im Zug angezeigt werden sollen. Bei meiner momentanen Baustelle habe ich damit gerade ein kleines Problem:
Bei dem Waggon, der unmittelbar auf die Lokomotive folgt, sollte die kleine Trittplatte, die den Übergang zum nächsten Wagen bildet, hochgeklappt sein. Ist sie aber nicht, weil das Spiel scheinbar der Meinung ist, daß der Waggon nicht an der Zugspitze steht, sondern sich in der Mitte befindet. In der oben verlinkten Erklärung ist das offensichtlich die Position 2 - wäre es Position 1, würde es funktionieren, denn für diesen Fall ist die hochgeklappte Planke in der .mdl definiert.
Kann das Spiel differenzieren zwischen Teilen wie Scheinwerfern, die zwingend an der Zugspitze sitzen müssen, und solchen, die am ersten Waggon hinter der Lok, nicht aber an den folgenden, gezeigt werden sollen?
Gibt es irgendeine Möglichkeit, das dem Spiel zu erklären, ohne eine separate Waggon-.mdl für den Anschluß an die Lokomotive bereitzustellen?