Fahrzeugposition im Zugverband

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  • Für Waggons kann man bekanntlich definieren, welche Teile je nach ihrer Position im Zug angezeigt werden sollen. Bei meiner momentanen Baustelle habe ich damit gerade ein kleines Problem:



    Bei dem Waggon, der unmittelbar auf die Lokomotive folgt, sollte die kleine Trittplatte, die den Übergang zum nächsten Wagen bildet, hochgeklappt sein. Ist sie aber nicht, weil das Spiel scheinbar der Meinung ist, daß der Waggon nicht an der Zugspitze steht, sondern sich in der Mitte befindet. In der oben verlinkten Erklärung ist das offensichtlich die Position 2 - wäre es Position 1, würde es funktionieren, denn für diesen Fall ist die hochgeklappte Planke in der .mdl definiert.


    Kann das Spiel differenzieren zwischen Teilen wie Scheinwerfern, die zwingend an der Zugspitze sitzen müssen, und solchen, die am ersten Waggon hinter der Lok, nicht aber an den folgenden, gezeigt werden sollen?

    Gibt es irgendeine Möglichkeit, das dem Spiel zu erklären, ohne eine separate Waggon-.mdl für den Anschluß an die Lokomotive bereitzustellen?

  • Das Problem besteht auch bei allen meinen Wagen wo solche Tritte (oder ausfahrbare Faltenbälge) sind, ich habe dafür keine Lösung gefunden.

    Es gibt nur frontparts und backparts was wie du selber schon rausgefunden hast nur funktioniert wenn wirklich nichts davor/hinter hängt völlig egal ob Lok oder anderer Wagen.

    Oder halt innerparts wobei ihm auch hier völlig egal ist ob Lok oder Waggon.


    Man könnte einen extra Wagen machen der nur hinter die Lok gehängt werden soll, das finde ich aber aus mehreren Gründen be*******.


    Ich habe auch noch nie Feedback/Anmerkungen dazu bekommen, ob nun aus dem Grund das es nie jemandem aufgefallen ist, weil man gedacht hat das muss so sein oder das es nicht anders geht, kann ich nicht sagen. Selbst bei Wagen mit Faltenbälgen nicht wo es deutlicher sichtbar ist wie die Klappe da.

  • Danke... dann muß man das wohl inkaufnehmen, auch wenn es eher bescheiden aussieht.


    Ja, extra deswegen einen separaten Wagen zu bauen, halte ich auch für Unsinn. Leider ist es auch keine Lösung, die Planken kombiniert für den eigentlichen und den ihm folgenden Waggon nur auf der in Fahrtrichtung hinteren Seite am Wagen anzubauen oder irgendwas mit Fakebogies zusammenzupfuschen: das sieht in Kurven übel aus, wenn das Scharnier nicht mehr fest an den Waggons montiert ist, sondern herumzueiern anfängt. Und wie man die hochgeklappte Planke am Folgewagen dann wegbekommt, ist die nächste Frage..


    Man könnte den Effekt fast als einen Fehler des Spiels bezeichnen wollen. Es wäre schön, wenn das in einem eventuellen Nachfolger des Spiels berücksichtigt und wie auf dem Bild hier differenziert würde:


    Oder, um es mit den Worten der Modding-Wiki zu sagen (grün sind meine Vorschläge):



    Es wäre sogar möglich, daß 1 und 6 zusammenfallen und von einem einzigen Fall erwischt werden, falls man keine Züge mit Triebkopf an beiden Enden bauen möchte. Ich erlaube mir einfach mal, Yoshi hier anzupingen, vielleicht interessiert er sich ja dafür...

  • Warum nicht einen eigenen Wagen mit hochgeklappten Übergang und diesen dann via Modmenü ein oder ausschaltbar machen? So hätte jeder was davon. Diejenigen denen das egal ist deaktivieren den Wagen und Spieler wie Wert auf Realismus legen können ihn aktivieren.

  • Das die Wagen hinter der Lok die Übergänge offen haben, ist leider eine unvermeidbare Nebenwirkung.

    Wobei in den meisten Fällen, wenns kein Faltenbalg ist, man einfach sagen kann, es wurde vergessen hochzu klappen.


    Meiner Meinung gibt es auch keine Lösung.

    Bei deiner Lösung kann es zu überschneidungen kommen, die zum Teil blöde Nebeneffente haben


    Man verzettelt sich da nur in Details, welche viel zu detailiert für das Spiel sind

  • Und was ist wenn der Packwagen dann hinten hängt? Löst also das Problem nicht, der hat genauso Übergänge (zumindestens bei allen die ich bisher gebaut habe).


    Außerdem passt der von der verlinkte auch nicht zu den Wagen von DH106 ;-)

  • Der Link ist etwas unglücklich, sorry, man muss weit runterscrollen, bis zum

    "13442 Post-/Gepäckwagen Pw Post Pr92 KPEV Berlin 4651".

    Dieser hat nur eine Bühne.


    Aber ich weiß auch gar nicht, ob es die in Real überhaupt gegeben hat, oder es ein Fantasieprodukt von den Berliner TT Bahnen ist/war.

    Und wenn der Packwagen hinten hängt? Dazu sage ich mal, wer Züge mit den Bühnen unten auf seiner Map speziell möchte, der wird seine Züge auch entsprechend zusammenstellen. Aber ich denke, der großen Mehrheit ist dieses Detail sowieso eher egal.


    Mich würde es persönlich auch nicht stören, wenn die Bühne zur Lok unten ist. Es gab ja auch Lokomotiven mit Übergang zu den Wagen, zu dieser Zeit.


    Hier ist der Wagen nochmal aus aktueller Produktion (hatte VEB Berliner-TT-Bahnen genommen, weil ich keine Werbung machen wollte)

    Packwagen K.P.E.V.

    Einmal editiert, zuletzt von TrainTixx ()