Züge werden abgebremst

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Eine Frage bezüglich Transportfever 2. Ist es normal, dass wenn man etwa 50 Züge geplant hat, dass sie plötzlich auf der Strecke urplötzlich gestoppt werden und dann wieder anfahren? (Von 120km/h auf 0, kein Bahnhof in Sicht) Liegt es vielleicht an der realistischen Brems-Mod? Was ist der Ursprung für diesen Bug? (Ist mir schon des Öfteren aufgefallen. Und nein: Es gibt noch keine Passagiere, die Anbindungen wurden noch nicht gemacht (Bahnhöfe ja, Bahnhofseinstieg nein))


    Wäre froh um ein paar Rückmeldungen :)


    Liebe Grüsse

    master_kingdomII

    Arbeite in TPF2 für bessere schweizerische Verbindungen :)

    E-Mail: [email protected]

    Schreibt mich gerne an :D

  • Versuch mal, an dieser besagten Stelle die Schienen abreißen und neubauen. Ob es ein Bug ist, weiß ich nicht. Das kommt bei mir auch hin und wieder vor. Die Stelle baue ich dann noch mal neu und das problem ist weg.

  • Ich glaube es hilft ein gewisses Maß, wenn beim Bauen der Gleise immer Node an Node parallel liegt, dazu muss in den Optionen der Debug-Modus an und ingame AltGr+L gedrückt werden, um die Nodes&Lanes an/aus zu schalten.

    Zumindest habe ich selten Angstbremsen und schon garnicht runter bis zum Stillstand.

  • Das Abbremsen/Stoppen scheint im Sinne von UG "normal" zu sein - gab es schon bei TpF (?) und wurde nie zufriedenstellend gefixt.

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • master_kingdomII

    Hat das Label von ungelöst auf gelöst geändert