Ankündigung Transport Fever 3

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Wie sieht es eigentlich bei der Straßenbahn mit Signalen aus?

    Das wäre meiner Ansicht nach durchaus sinnvoll, da die Straßenbahn ja teilweise eigene Gleise hat. In Tunneln gibt es sie ja auch eigentlich immer.


    Ich freue mich auf jeden Fall auf TPF 3. :)

    Made im Norden - Meine Heimat :)

    Schaut doch mal in meine Bilder rein: -> -Klick- Ich würde mich sehr freuen. ^^


    Hardware: CPU: Ryzen 7 5800X 8x 3,8 MHz GPU: GeForce RTX 3060Ti Treiberversion: 616.92 Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4 Festplatte: SSD596.36

  • ob UG die Gewichte geändert hat für ihre Frachten

    Ich bezweifle stark, das UG an dem bestehendem System etwas geändert hat.
    Es wäre für die meisten Spieler schlicht verwirrend, wenn zwischen Gewicht und Volumen (so wie es die Mod wohl gemacht hat) unterschiedene wird.


    So oder so fällt auch hier wieder auf, das die Kapazität scheinbar wieder durch 4 Geteilt wird. Um was für eine Einheit es sich bei der Kapazität auch immer handelt.

    Als Referenz nehme ich mal den FAW Jiefang j6P den es in TPF2 und TPF3 gibt, und einem klassischen 40 Tonner am nächsten kommt.
    Real: 338 kW (460 PS) ; 120 km/h ; 8,8 T (ZM) + ca. 6-7,5 T (AL) ; max. 45 T Gesamtgewicht also ca. 28,7-30,2 Tonnen Ladung bzw. ca. 80 m³
    TPF2: 350 kW ; 100 km/h ; 12 T ; 32 Kapazität (Skript 128)
    TPF3*: 350 kW ; 120 km/h ; 12 T ; 160 Kapazität

    Lediglich die TPF2 32 Kapazität kommt mit den ca. 30 T der Realität sehr nah.

    * Als Quelle dient das Artbook der TPF3-CE.

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • In TPF2 sind alle Frachten 1,2t schwer, entsprechend sinds bei 32 Einheiten die Fracht 38,4t. Volumen kennt TPF2 nicht.

    Ich persönlich hab meine Mod deswegen gemacht, weil ich mit genau 1t = 1 Einheit spiele, also statt 1,2t setz ich alles auf 1t. Und die maximalen Menge kappe ich an den realen Werten so fern bekannt. Dafür kennt sie auch Volumen, damit auch dieses nicht überschritten werden kann.

    Btw. gibs in meiner Mod zwar die Möglichkeit die Einheit auf Volumen zu wechseln, aber das hab ich selbst nie verwendet :saint:


    Die 160 für TPF3 sind aus dem Buch, oder? 160/4 wären 40 Einheiten dann. Spricht dafür das sie von den 1,2t auf 1t wechseln. Würde ich sehr begrüßen, könnt ich mir die Umrechnung im 3ten Teil endlich sparen. :S

    Wenn sie eine Einheit auf 1t setzen kann man sofort sehen, wie viel Gewicht ein Fahrzeug transportiert ohne rumrechnen. Viel Zugänglicher. 8)

    Bräuchte ich nur noch dann die Kappung auf reale Zuladungswerte. <3


    MFG PMV