"Copy&Paste" - für die Plagiatsjäger! :)

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Moin!



    Was das Spiel gut gebrauchen könnte, wäre eine Funktion zum Kopieren: wenn man gerade ein schickes Gebäude oder Gelände gestaltet hat, und dann feststellt, dass es vielleicht doch ein paar Meter weiter nach links oder rechts passen würde, oder man möchte ein gleiches Gebäude inklusive aller Anbauten an einer anderen Stelle bauen, da wünscht man sich, einfach mit "Copy&Paste" arbeiten zu können. Und ein Abspeichern dieser "Zwischenablage" würde das Kopierte zur späteren Verwendung im selben oder einem anderen Spielstand bereitstellen.


    Wäre solch eine Funktion als Mod überhaupt denkbar? Oder sollte man es lieber auf die Wunsch- und Vorschlagsliste für TF3 setzen? Oder gleich für TF4...??

  • Mehr als eine Konstruktion (oder Anbauteile) hab ich noch nicht in den Buildcursor bekommen,

    aber CommonAPI2 kann eine Konstruktion (zum Beispiel ein Bahnhof mit allen Modulen) in eine Datei Speichern und diese kannst du in ein neues Savegame laden und dann frei platzieren und drehen.


    Du kannst die Dateien auch mit anderen Nutzern austauschen, diese liegen in local\commonapi\clipboard

  • Mehr als eine Konstruktion (oder Anbauteile) hab ich noch nicht in den Buildcursor bekommen,

    aber CommonAPI2 kann eine Konstruktion (zum Beispiel ein Bahnhof mit allen Modulen) in eine Datei Speichern und diese kannst du in ein neues Savegame laden und dann frei platzieren und drehen.


    Du kannst die Dateien auch mit anderen Nutzern austauschen, diese liegen in local\commonapi\clipboard

    Das klingt gut, funktioniert aber leider nicht so, wie ich es mir vorgestellt hatte: die Funktion kopiert nur genau ein Objekt. Ein komplettes Areal inklusive aller Straßen, Schienen, Gebäuden, Assets, u.a., kann man nicht kopieren. Oder ich habe es nicht begriffen. :/


    Was ich mir vorstelle, wäre eine Kopie eines gewissen Volumens, inklusive allem, was sich darin befindet, ungefähr so, wie die Borg einst einen Teil aus der Enterprise geschnitten haben, ebenfalls mit allem, was darin war. ;)

  • Das hab ich doch schon geschrieben ?( , das Problem liegt darin, das ein Cursor nur eine Konstruktion halten kann.

    UGs interne API gibt man ne Konstruktionsnamen und templateId. Ich habe mir schon mehrmals Gedanken dazu gemacht... noch kein Ergebnis...



    Sonst gibt es noch das hier, da fehlt aber da fehlt halt ein echter Cursor

    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2992565461