Koblenz (KO), elfte versorgte Stadt
Heute keine Statistiken u.ä zum Spielverlauf. Weiterhin Zeitstrafe und tagelanges bauen im Pausenmodus. Daher noch immer Ingame 1990.
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Tief im Süd-Osten der Karte, umgeben von Bergen liegt in einer weiten Ebene Koblenz. Andere Städte befinden jenseits der Berge.
Übersichtfotos am Anfang dieses Themas und am Ende dieses Beitrags.
Die Bilder folgen nicht der Chronolgie des Bauens!
Vorher
Ein Gleis hatte ich schon vor Ewigkeiten gelegt um vom Bahnhof auf gerader Strecke an einer Industrie vorbei zu kommen.
Der Ausbau von KO musste dann aber anderen Baustellen weichen. Jetzt ist es soweit!
Nachher
Koblenz benötigt für Gewerbe und Industrie Kohle. Zwei Zechen befinden sich im Umfeld von KO. Bei weiteren Wachstum zur Kleinstadt folgt als Bedarf Stahl und im Weiteren als Mittelstadt Maschinen. Stahl wird auch von der Warenfabrik bei Bochum benötigt (Bild am Ende dieses Beitrags; Fabrik hinter der oberen rechten Ecke des Stadt-Info-Fensters).
KO soll nicht schnell wachsen, insb. da an Maschinen (Industriegüter + Forschung) Mangel herscht und die zugehörige Fabrik sich am gegenüberliegenden Ende der Karte befindet.
Die Versorgung kann mit LKW erfolgen. Sollte ein Güter-Bf benötigt werden, werde ich dafür schon einen Platz am Stadtrand finden...
Der Personenbahnhof ist als Durchgangsbahnhof angelegt, im Betrieb ist er allerdings ein Kopfbahnhof für zunächst drei Linien. Außer von Passau ist KO von jeder versorgten Stadt aus mit dem Zug zu erreichen. Nach unten rechts geht es zum Kartenrand.
Die "Ausdekorierkrankheit" hat mich mal wieder befallen... - neben vielen vielen Schildern ist KO üppig mit Ampel-Assets ausgestattet.
Parklpatz
Viel zu selten lege ich Parkplätze am Bahnhof an oder verschiebe dies auf später... - Schönbau und später in einem wirtschaftlichen Spiel ![]()
Unten links die Bücherei am urspünglichen Standort der LKW-Station.
Bahnhofsvorplatz
Zehn Bussteige sind für eine Stadt, die zur Kleinstadt, max. Mittelstadt, wachsen soll üppig. Allerdings gibt es mehrere Halte der Busse, die die umliegenden Industrien mit Arbeitern versorgen.
Innerstädtisch wird wohl eine Buslinie reichen.
Bahnhofrückseite
Die Fußgängerbrücke wird bei dem Fußweg nochmal erwähnt.
LKW-Station
Eine gut platzierte LKW-Station reicht zunächst. Endlich eingepflegt die Industriehalle mit offenen Toren, ermöglicht neue Bauoptionen
.
Fußwege lege ich entweder zur Dekoration an oder um den Einflußbereich von Stationen zu erweitern. Hier war erst der Fußweg und dann die LKW-Station. Diese war ursprünglich dort, wo jetzt die Bücherei (s.u.) steht. Auf Schönbaubildern ist meistens nur das Endresultat zu sehen, selten der Weg dorthin.
KO ist vollständig beschildert. Vollständig? Fast! Als ich die Verkehrsschilder-Mod einpflegte nahm ich die Radwegschilder raus. Gibt keinen Radverkehr in TpF2 und zu dieser Zeit keine Radwege. Jetzt gibt es Radwege und für mit den Mods habe ich eine weitere Aufgabe... - später... ![]()
Fußweg
Der Fußweg durch KO z.T. mit Radweg und an den Hauptstraßen mit Fußgängerampeln an Stellen, an denen auch die Lanes für Fußgänger verlaufen.
Nach oben führt der Fußweg zur Brücke über den Bf (s.o.) und weiter zum Rathaus.
Rathaus
Das Rathaus könnte auch ein Bankgebäude von Siri sein. Auch im Rathaus muss Geld gemacht werden. Ich befinde mich noch immer in der Zeitstrafe!
Später
soll auf der Gebäuderückseite noch ein Parkplatz entstehen. Aber zu diesem Zeitpunkt will ich einfach nur fertig werden.
Bücherei
Mr.Emsland Schulgebäude als Bücherei am oberen linken Rand des P+R Parkplatzes,
Friedhof
Der erste Friedhof auf der Karte. Speedmasters Friedhofgenerator will ausporbiert werden.
Kirchenkreuzung
Die zweite Version der Kreuzung mit Linksabbiegespuren. Erst planen, dann bauen... ![]()
Bahnübergang
Der Bau der Kreuzung in Oberhausen (vorheriger Beitrag) wirkt noch nach!
Achtung mit den Ampeln. Nicht das der Ampelrückstau auf dem Bahnübergang (BÜ) rumsteht. Allerdings geht es rechts ins Nichts - da kommt keine Stadt mehr. Und mangels Zugverkehr wird es am BÜ auch keinen Rückstau geben. Die von mir geliebten BÜ machen im späteren Spielverlauf zu oft durch Rückstau zunehmend Probleme. ![]()
Mal sehen, ggf. ein Schienenbus zur Industrie...
Wegweiser
Mr.Emsland Zeitdiebe - beschriftbare Wegweiser und Ampeln.
Eine vierspurige Straße verführt zu Tempo 60 und die Autofahrer kommen u.a. von der Landstraße. Da reicht auch bei den Sims das Ortseingangsschild nicht!
Nach links geht es über ein Rondel auf die Brücke - nächstes Bild.
Brücke
Rechts das Rathaus. Der Kreisverkehr links im nächsten Bild.
Kreisverkehr
Nach der Kurve rauf auf die Brücke geht es weiter rund in KO.
Leider verlaufen die Lanes für Fußgänger knapp am Kreisverkehrs vorbei. Die Zebrastreifen hätte ich gerne tiefer in der Straße, möchte sie aber auch da haben, wo die Lanes verlaufen.
Investitionen
... hört sich besser an als Baukosten.
Die Kosten für Fahrzeuge beinhalten drei Züge und den Bus für den innerstädtischen Nahverkehr.
Einige Zeit später. 01.05.1990
Lgerbestände im HQ und Produktuktionsüberschüsse habe ich für weitere Forschung freigegeben.
Die Sims gehen lieber in der Fremde Einkaufen und Arbeiten. Aber das ist in den Megastädten Mülheim, Düsseldorf und Köln auch viel attraktiver als in der Mittelstadt Bochum oder vor Ort in der Landstadt.
Zur Not darf es aber auch die Metropole Essen sein...
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Schönbau
Lange vor Koblenz benötigte Köln neues Bauland.
Verkehrsgünstig an der Autobahnanschlussstelle habe ich Infastruktur geschaffen. Pendlerparklplatz und "Zwangsansiedlung" von Kirche und Dicounter.
