logistische Herausforderung - Versuch einer Reportage

Willkommen in der Transport Fever Community

Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have.

 

Registration and use is of course free for you.

 

We wish you a lot of fun and hope for active participation.

The Team of the Transport-Fever Community

  • Koblenz (KO), elfte versorgte Stadt


    Heute keine Statistiken u.ä zum Spielverlauf. Weiterhin Zeitstrafe und tagelanges bauen im Pausenmodus. Daher noch immer Ingame 1990.


    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Tief im Süd-Osten der Karte, umgeben von Bergen liegt in einer weiten Ebene Koblenz. Andere Städte befinden jenseits der Berge.

    Übersichtfotos am Anfang dieses Themas und am Ende dieses Beitrags.

    Die Bilder folgen nicht der Chronolgie des Bauens!


    Vorher

    Ein Gleis hatte ich schon vor Ewigkeiten gelegt um vom Bahnhof auf gerader Strecke an einer Industrie vorbei zu kommen.

    Der Ausbau von KO musste dann aber anderen Baustellen weichen. Jetzt ist es soweit!


    Nachher

    Koblenz benötigt für Gewerbe und Industrie Kohle. Zwei Zechen befinden sich im Umfeld von KO. Bei weiteren Wachstum zur Kleinstadt folgt als Bedarf Stahl und im Weiteren als Mittelstadt Maschinen. Stahl wird auch von der Warenfabrik bei Bochum benötigt (Bild am Ende dieses Beitrags; Fabrik hinter der oberen rechten Ecke des Stadt-Info-Fensters).


    KO soll nicht schnell wachsen, insb. da an Maschinen (Industriegüter + Forschung) Mangel herscht und die zugehörige Fabrik sich am gegenüberliegenden Ende der Karte befindet.

    Die Versorgung kann mit LKW erfolgen. Sollte ein Güter-Bf benötigt werden, werde ich dafür schon einen Platz am Stadtrand finden...


    Der Personenbahnhof ist als Durchgangsbahnhof angelegt, im Betrieb ist er allerdings ein Kopfbahnhof für zunächst drei Linien. Außer von Passau ist KO von jeder versorgten Stadt aus mit dem Zug zu erreichen. Nach unten rechts geht es zum Kartenrand.


    Die "Ausdekorierkrankheit" hat mich mal wieder befallen... - neben vielen vielen Schildern ist KO üppig mit Ampel-Assets ausgestattet.


    Parklpatz

    Viel zu selten lege ich Parkplätze am Bahnhof an oder verschiebe dies auf später... - Schönbau und später in einem wirtschaftlichen Spiel <X

    Unten links die Bücherei am urspünglichen Standort der LKW-Station.


    Bahnhofsvorplatz

    Zehn Bussteige sind für eine Stadt, die zur Kleinstadt, max. Mittelstadt, wachsen soll üppig. Allerdings gibt es mehrere Halte der Busse, die die umliegenden Industrien mit Arbeitern versorgen.

    Innerstädtisch wird wohl eine Buslinie reichen.


    Bahnhofrückseite

    Die Fußgängerbrücke wird bei dem Fußweg nochmal erwähnt.


    LKW-Station

    Eine gut platzierte LKW-Station reicht zunächst. Endlich eingepflegt die Industriehalle mit offenen Toren, ermöglicht neue Bauoptionen :love: .


    Fußwege lege ich entweder zur Dekoration an oder um den Einflußbereich von Stationen zu erweitern. Hier war erst der Fußweg und dann die LKW-Station. Diese war ursprünglich dort, wo jetzt die Bücherei (s.u.) steht. Auf Schönbaubildern ist meistens nur das Endresultat zu sehen, selten der Weg dorthin.

    KO ist vollständig beschildert. Vollständig? Fast! Als ich die Verkehrsschilder-Mod einpflegte nahm ich die Radwegschilder raus. Gibt keinen Radverkehr in TpF2 und zu dieser Zeit keine Radwege. Jetzt gibt es Radwege und für mit den Mods habe ich eine weitere Aufgabe... - später... 8o


    Fußweg

    Der Fußweg durch KO z.T. mit Radweg und an den Hauptstraßen mit Fußgängerampeln an Stellen, an denen auch die Lanes für Fußgänger verlaufen.

    Nach oben führt der Fußweg zur Brücke über den Bf (s.o.) und weiter zum Rathaus.


    Rathaus

    Das Rathaus könnte auch ein Bankgebäude von Siri sein. Auch im Rathaus muss Geld gemacht werden. Ich befinde mich noch immer in der Zeitstrafe!

    Später 8o soll auf der Gebäuderückseite noch ein Parkplatz entstehen. Aber zu diesem Zeitpunkt will ich einfach nur fertig werden.


    Bücherei

    Mr.Emsland Schulgebäude als Bücherei am oberen linken Rand des P+R Parkplatzes,


    Friedhof

    Der erste Friedhof auf der Karte. Speedmasters Friedhofgenerator will ausporbiert werden.


    Kirchenkreuzung

    Die zweite Version der Kreuzung mit Linksabbiegespuren. Erst planen, dann bauen... :/


    Bahnübergang

    Der Bau der Kreuzung in Oberhausen (vorheriger Beitrag) wirkt noch nach!

    Achtung mit den Ampeln. Nicht das der Ampelrückstau auf dem Bahnübergang (BÜ) rumsteht. Allerdings geht es rechts ins Nichts - da kommt keine Stadt mehr. Und mangels Zugverkehr wird es am BÜ auch keinen Rückstau geben. Die von mir geliebten BÜ machen im späteren Spielverlauf zu oft durch Rückstau zunehmend Probleme. =O

    Mal sehen, ggf. ein Schienenbus zur Industrie...


    Wegweiser

    Mr.Emsland Zeitdiebe - beschriftbare Wegweiser und Ampeln.

    Eine vierspurige Straße verführt zu Tempo 60 und die Autofahrer kommen u.a. von der Landstraße. Da reicht auch bei den Sims das Ortseingangsschild nicht!

    Nach links geht es über ein Rondel auf die Brücke - nächstes Bild.


    Brücke

    Rechts das Rathaus. Der Kreisverkehr links im nächsten Bild.


    Kreisverkehr

    Nach der Kurve rauf auf die Brücke geht es weiter rund in KO.

    Leider verlaufen die Lanes für Fußgänger knapp am Kreisverkehrs vorbei. Die Zebrastreifen hätte ich gerne tiefer in der Straße, möchte sie aber auch da haben, wo die Lanes verlaufen.


    Investitionen

    ... hört sich besser an als Baukosten.


    Die Kosten für Fahrzeuge beinhalten drei Züge und den Bus für den innerstädtischen Nahverkehr.


    Einige Zeit später. 01.05.1990

    Lgerbestände im HQ und Produktuktionsüberschüsse habe ich für weitere Forschung freigegeben.


    Seltsames


    Die Sims gehen lieber in der Fremde Einkaufen und Arbeiten. Aber das ist in den Megastädten Mülheim, Düsseldorf und Köln auch viel attraktiver als in der Mittelstadt Bochum oder vor Ort in der Landstadt.

    Zur Not darf es aber auch die Metropole Essen sein...


    =====================================================================================================================================================


    Schönbau


    Lange vor Koblenz benötigte Köln neues Bauland.

    Verkehrsgünstig an der Autobahnanschlussstelle habe ich Infastruktur geschaffen. Pendlerparklplatz und "Zwangsansiedlung" von Kirche und Dicounter.


    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Bochum (Schönbau); Köln (Infrastuktur); noch immer zweite Zeitstrafe

    Seit dem letzten Beitrag ist einige Zeit vergangen. Neben weiterkommen in der log. Herausforderung galt es noch die Welt zu erobern (CIV 4 BASE-Mod) und endlich mal die Gilde 1 ausprobieren.

    ... und lustlos an diesem Thema weiterschreiben bringt es auch nicht...

    Ingame noch immer das Jahr 1990. Einige Güter für die Forschung werden dringend an anderer Stelle benötigt!


    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Bochum (Schönbau)


    Gruß an Siri ! Und DANK für die vielen vielen Stadt-Asset.

    Links das Rathaus, rechts die Stadtbücherei. Kreuzung zwischen Bücherei und Rathaus ist noch ausbaufähig, noch bin ich aber unschlüssig wie... - auch die Ausfahrt aus dem Kreisverkehr links vom Rathaus kann noch Leitlinien vertragen...


    Rathaus im Detail. Das Brunneneck von SM1ausHOT kann nicht oft genug verbaut werden...


    Stadtbücherei im Detail


    Ein neuer Stadteil am Stadion und seine endgültige Lage.

    Der Parkplatz am Stadion kommt später... :S ... Haltestelle, Tunnel und Einfahrt zum Parkplatz waren schon aufwändig genug... 8o



    Das Autobahnende



    Das Exentrerhaus als Landmarke



    Die Bochumer Heide

    Die ziehbaren Straßenmakierungen passen leider nicht exakt zu allen Mod-Straßen.



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Köln (Infrastuktur)


    Wie schon erwähnt liebe ich anscheinend Bahnüberrgänge. Bisher mit dem "Population Factor" (Faktor 0,5) in anderen Spielen kein Problem. Weniger Sims bedeuten auch weniger Autoverkehr.

    Doch in diesem Spiel ist o.g. Mod nicht aktiv und so ergeben sich mit wachsenden Städten die entsprechenenden Verkehrsprobleme.

    Von unten rechts unter dem Hbf durch über den Kreisverkehr bis zum Bahnübergang und der dahinter liegenden Kreuzung ein kapitaler Stau. Insb. dadurch, dass auf der Bahnstrecke reger Verkehr herscht und der Übergang oft und lange geschlossen ist.



    Der Bahnübergang aus der anderen Blickrichtung. Bei einem Bild von Köln müssen schließlich Dom und Hbf mit dabei sein.

    Links am Bahnübergang kommt die Pipeline wieder an die Oberfläche, die vom Hafen Köln zum Verteilzentrum Industriegüter Treibstoff transportiert. Dadurch konnte ich einen Zug auf einer überlasteten Strecke einsparen.

    Verteilzentrum Industriegüter links, rechts der Güterbahnof, unten die Eisenbahnersiedlung.

    Durch den Bahnübergang staut es sich bis in die Siedlungen!


    Blickrichtung wieder wie beim ersten Bild.

    Von der innerstädtischen Kreuzung bis zum Bahnübergang ist wenig Platz, so musste eine Rampe dieser Form her. Ich mag diese extrem steilen Brückenrampen nicht. Möglich wäre das hier gewesen, aber muss das sein?

    Schönbau an der Kreuzung musste selbstredend sein, das ist schließlich ein Inhalt dieses Themas!


    Um den KI-Verkehr auf dieser Strecke zu verringern - dort sollen die LKW-Linien langführen - werden die Eisenbahnersiedlungen im Osten Kölns (im Bild oben) an den Nahverkehr angeschlossen. Oben im Bild noch das Autobahnende in Köln zu sehen. Diese Autobahn wird aber bis Bochum verlängert. Eine Anschlußstelle ist hier nicht vorgesehen - zuviel Bastelei... 8o


    Und da ich gerade dabei bin den KI-Verkehr in Köln in den Griff zu bekommen und die Zeche-Süd (rechts im Bild) mit Arbeitern versorgt werden muss (ich brauche Kohle), bekommt Köln eine U-Bahn.

    Gebaut mit der "Underground Station" von Enzojz.


    Baukosten nur 10,8M rechte Spalte


    Da ich gerade in Köln zugange bin und Rechtsabiegespuren zu selten auspobiert habe, wird in Köln noch eine Kreuzung umgebaut, die auf der Staustrecke liegt.

    Bild #1 "Köln (Infrastuktur), hier noch knapp am oberen Bildrand der Bahnhofstunnel zu sehen, links der Hbf.

    Nach Beseitigung des Bahnübergangs lief das Spiel einige Zeit. Nahverkehr und Brücke haben ihre Wirkung getan, der Stau ist aufgelöst. :)

    Vorher


    Nachher

    Dank dem "Nod-Editor" aus der CommonAPI von eis_os:thumbup: wird die Rechtsabiegespur auch vom KI-Verkehr genutzt. Pfeile und Schilder stellen den tatsächlichen Wegverlauf da.

    Das Anlegen der Rechtsabiegespuren ist leider (noch?) sehr kniffelig... :rolleyes:


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Zweite Zeitstrafe (noch immer) X/


    Die zweite Zeitstrafe dauert an.


    Erstmals fahre ich Verlust ein.


    Essen und Hamm, die Sorgenkinder, hängen in der Versorgung hinterher.



    Allgemein könnte die Versogung mit Waren für die Industrie besser sein und die Versorgung des Gewerbes lässt auch zu Wünschen übrig... - Ich schaffe es immerwieder durch kleine Änderung in den Linien in Schwierigkeiten zu geraten. Die KI ist aber auch kniffelig. Als Beispiel die Versogrung der Warenfabrik (Voraussetzung für die Güter für das Gewerbe).

    Platik wird von zwei Fabriken angeliefert. Berlin ist die, die näher ist. Aber von dort wird der größte Teil des Plastiks zur Fabrik für Elektroteile geliefert. Die andere Platikfabrik liegt gegenüber auf der anderen Kartenseite (Kartengröße 20x20) mit Flußüberquerung. Wäre schön, wenn TpF3 in diesem Aspekt mehr Wisim wird...


    ... manchmal sind in diesem Infofenster die Industriegüter links, bei neuem Laden rechts :/

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

    Edited 9 times, last by oberhausener68 ().

BlueBrixx