Modwunsch - berittene Pferde & Ochsenfuhrwerk

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  • Hallo zusammen,

    ich starte meine Spiele alle mit dem Early Start Mod Early Start im Jahr 1701.

    Hier würde ich sehr gerne berittene Pferde ähnlich dem Mod Rider on horseback / 马背上的人 aus Transport Fever 1 haben wollen.

    Meine Vorstellung, ein berittenes Pferd, also mit Reiter, das entweder 1 Person oder 1 Gütereinheit transportieren kann. Ich habe selber versucht einen Mod zu basteln, mir die UG-Pferde geschnappt und versucht über die .mdl da einen Reiter draufzusetzen - ich bekomme es einfach nicht hin. ;(

    Ein weiterer Wunsch wären ein 1,2 und 3 spänniges Ochsenfuhrwerk zum Warentransport (z.B. Getreide), dann ist es mit den Pferden von 1701 bis 1802, bis die erste Lokomotive kommt, nicht ganz so eintönig im Transportwesen. Aber Ochsen gibt es glaube ich nicht als Tiere, nur Kühe.

    Beim Ochsenfuhrwerk wäre meine Vorstellung, dass 1 Person neben den angespannten Ochsen herläuft, keine Ahnung ob man sowas überhaupt modden kann.


    Vielleicht hat ja jemand auch noch weitere Ideen für die sehr frühe Transportgeschichte, z.B. berittenen Esel oder für tropische Karten Elefanten und Kamele zum Warentransport.


    Gibt es hier Modder, die ein <3 für Spieler mit dem Wunsch nach sehr früher Transportgeschichte haben? Ich weiß, dass frühe Gameplay nutzen nicht ganz so viele Spieler, aber eine "Randgruppe" würde sich bestimmt mit mir freuen, über neue alte Transportmöglichkeiten.

  • I know it's not exactly what you were looking for, but I could probably cobble together a team of horses pulling a couple of carts.

    It would at least let you move a few more goods with a few less vehicles.

    Given that you posted this 7 months ago - have you done anything like this yourself since?

  • Die Idee an sich ist wirklich nicht schlecht. :thumbup:
    In der Zeit werden Privatpersonen (KI-Verkehr) wahrscheinlich ehr ein Pferd als eine eigene Kutsche gehabt haben.
    Etwas was mich in der 1. Kampagnen Mission schon unterbewusst gestört hat, das die Straßen von New Orleans mit Kleinkutschen (Ki-Verkehr) überfüllt wirkte.
    Als nutzbares Transportmittel natürlich ehr weniger zu gebrauchen.

    Und ich kann mir vorstellen, das es auch verhältnismäßig nicht so schwer umzusetzen sein könnte.
    Schön animierte Pferde gibts ja bereits in TPF. Im Grunde müsste man da nur noch Personen-Asset draufsetzen und als KI-"Fahrzeug" definieren.

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • Der Entwurf im Video von HugeDragon sieht echt super aus.

    Das Problem ist wohl eher, das Video ist 3 Jahre alt. Eher unwahrscheinlich das da jetzt noch was von ihm kommt, oder?

    Zumal es ein Mod für TpF2 wäre.


    Aber es sieht wirklich äußerst interessant aus....

  • Eher unwahrscheinlich das da jetzt noch was von ihm kommt, ode

    Ping ihn mal an, er hat einen Account hier im Forum. War allerdings wohl länger schon nicht hier. Aktuelle TPF -3 -Mods gibt es auch von ihm auf mod.io, er war auch im Curated Mods Programm

  • Als nutzbares Transportmittel natürlich ehr weniger zu gebrauchen.


    01:35 aus dem Teaser - hierbei handelt es sich um ein Gütertransportmittel, welches lt. Anzeige 4 Einheiten transportieren können soll.


    Er ist aber wieder fleissig am modden. Zumindest auf mod.io hat er wieder einiges veröffentlicht für TF3, nachdem lange nichts zu hören war von ihm

    Habe ich schon gesehen.

    Aber er wird dann auch wohl weiter für TpF3 modden, anstatt jetzt Dinge von vor 3 Jahren für den Vorgänger umzusetzen, oder?

    Und speziell den "Riders Mod" nach TpF3 zu bringen, na ja, das frühe Gameplay wurde ja deutlich geschrumpft.