Wie erstellt man repaints?

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hi alle zusammen!

    Ich bin relativ neu mit 33h Spieltzeit in Transport Fever 2 und wollte nach fragen wie man so repaints erstellt.

    Ich möchte eine Straßenbahn für private Zwecke umfärben und paar Logos hinzufügen, jedoch finde ich kein YouTube Tutorial dazu. Hätte irgendjemand ein gutes oder könnte mir das jemand Schritt für Schritt erklären?

    Vielen Dank und noch ein Angenehmen Sonntag! :)

  • Hallo Kasperrox,

    im Lexikon findest du dazu einen Artikel für den Einstieg.


    Wenn du mit den Grundprinzipien und dem Aufbau eines Modells vertraut bist, dann brauchst du nur noch ein Zeichenprogramm deiner Wahl und auf Wunsch auch den Modelleditor, um deinen Anstrich schnell und einfach auf einem Modell zu sehen, bevor er im Spiel auftaucht. Als Zeichenprogramm sind Gimp, Paint.net, Photoshop, oder auch Substance Painter hier gängig.


    Und wenn du Fragen hast, dann stell sie einfach hier in deinem Thread.

  • Danke für deine Antwort! Jedoch kann ich es nicht verstehen wo und wohin ich diese textur machen muss ich weiß wie man es macht aber nicht das mit den Dateien änderen usw.

  • Den Lexikonartikel hast du gelesen, nehme ich an?


    Schau dir das mal am "lebenden Objekt" an, wenn du magst. Hier findest du mein Modell der DC-9, und hier Eka767s schicke Neuanstriche des Modells.


    Öffne einmal sein Verzeichnis und sieh dir an, was da alles drin ist. Du wirst einige .mdls, .mtls und Texturdateien finden; die ganzen anderen Dateien, die das Modell braucht, findest du im Ursprungsmodell.


    Wenn du einen Neuanstrich machen möchtest, dann mußt du einfach die entsprechende Verzeichnisstruktur aufbauen, eine .mdl des gewünschten Modells duplizieren, in ihr ein neues Material anfordern, und in dem neuen Material dann deine neuen Texturdateien benutzen. Es ist wirklich keine schwarze Kunst :)

  • KasperroxYT Youtube Tutorials gibt es generell zwar relativ wenige zum Thema Modding, aber dieses Video hat mir persönlich sehr geholfen für die Erstellung der ganzen nötigen Dateien. Zusätzlich habe ich mir auch zahlreiche Repaints aus dem Internet heruntergeladen, da man sich von dort Vieles abschauen kann.

    Hoffe, das hilft weiter.

    LG