MattiZockt1234s "Mödchen"

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Guten Morgen, Mittag, Abend oder Nacht.


    Dieses Thema ist das Fragen-und-Antwort-Thema für meine kleinen, aber feinen "Mödchen".

    Hier können also gerne Verbesserungsvorschläge oder auch Feedback für meine Mods vermittelt werden.


    Aktuelle Projekte:

    • Gebäudelevel begrenzen

    Außerdem bin ich offen für kleine Skript-Mod-Wünsche - kleine, keine großen. ;)

    Mist.

    Auch ein Brot ist zu etwas fähig und kann in seltenen Fällen sogar kompetent wirken.

    5 Mal editiert, zuletzt von MattiZockt1234 ()

  • Zurzeit arbeite ich an einer Mod, die unten in der Infoleiste einen Knopf namens "Ausrichtehilfen entfernen" hinzufügt. Was der wohl macht? ^^

    Falls der für die ziehbare Oberleitung Mod sein soll könnte ich dir da helfen. Habe mal mit Unterstützung von KI die mod direkt modifiziert. Nur veröffentlicht habe ich das aus Gründen die ich selber nicht mehr weiss nicht. (Vielleicht weil es mir unwohl war, da ein Teil mit KI gemacht wurde).
    Aber ich denke den spezifischen Code Blöcke habe ich für mich entsprechend gekennzeichnet und könnte ich dir zur Verfügung stellen.
    LG

    Systeminformation:

    Prozessor: AMD Ryzen 9 7900X (Overclocked)

    Mainboard: ASUS Strix B650-E WiFi

    Betriebssystem: Windows 11Pro

    Grafikkarte: NVIDIA RTX 4090 ASUS Strix OC

    Arbeitsspeicher: 64 GB/DDR5/6000 MHz/CL32


    Unterwegs: HP Spectre i7 13th Gen/ Intel ARC A370M

  • Nun, die Mod ist außer vom Vorschaubild und der strings.lua schon fertig.


    Fertig werde ich vermutlich heute Abend.

    Nur veröffentlicht habe ich das aus Gründen die ich selber nicht mehr weiss nicht.

    Ich glaube, so etwas zu veröffentlichen ist verboten, aber nicht wegen der KI, sondern weil die Mod unter Copyright steht.


    Wobei, braucht die Mod überhaupt eine strings.lua? Ich meine, nutzen nicht-deutschsprachige überhaupt "Ziehbare Oberleitung"?

    Mist.

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    Einmal editiert, zuletzt von MattiZockt1234 ()

  • Ja das war mir schon klar.
    Bei einer Veröffentlichung hätte ich einfach den zusätzlichen Code veröffentlicht und wo man diesen ergänzen muss.
    Aber da du ja schon fast fertig bist freue ich mich auf das Resultat.

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  • Ich persönlich bevorzuge es halt alles in einer mod zu haben, nur schon der Übersicht halber. Vielleicht kommst du ja mit jag-999 in den Austausch und man könnte das dann direkt in die ziehbare Oberleitung einbauen. Ich denke das währe durchaus sinnvoll, da deine mod ja genau auf die andere mod zugeschnitten ist.

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  • Ich mache einen "Ausruf" in der Mod.

    Ich meine sowas:


    An jag-999: Ich kann dir gerne den game_script zukommen lassen, damit du ihn bei dir direkt einbauen kannst. Ich würde mich aber freuen, wenn ich bei den Mitwirkenden auftauchen würde. ;)

    Mist.

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  • Ein Kommentar von Computerhocker:

    Zitat

    Könntest Du den Button kleiner machen (Piktogramm) und dafür einen Tooltip hinzufügen, der erscheint, wenn der Mauscursor über dem Button schwebt?


    Wenn andere Mods bereits unten Buttons einfügen, wird es eng und alles rutscht so weit nach rechts.

    Ich denke, es geht auch mit einem kurzen Wort, z.B. Ausrichtehilfen, oder mit einer Abkürzung wie Ausr. entf.

    Aber ein Piktogramm ist natürlich auch eine super Idee...

    Ich mach mich dann mal heute Abend an die Arbeit.

    Mist.

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  • Sebastianeh Vielen Dank für's Verschieben.


    • Da ich nicht annehme, dass die Autos in Transport Fever 3 schneller fahren werden, wird es diese Mod definitiv ins neue Spiel schaffen.
    • Die Tunnelwände-Mod wird schlicht nicht mehr gebraucht (hoffe ich :|).
    • Bei der Ausrichtehilfen-entfernen-Knopf-Mod bin ich auf jag-999 angewiesen, ob er seine Mod überhaupt rausbringt (würde ja Sinn machen) oder er den Knopf selber schon einbaut.

    Ich bin dennoch offen für kleine Skript-Mod-Anfragen, aber gibt mir bitte ein bissl Zeit zum Einarbeiten. :sleeping:

    Mist.

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