Mod Zeige mir welche Mods ich im Spiel tatsächlich genutz habe und idealerweise auch wie häufig.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Guten Tag,

    ich wünsche mir immer wieder eine Mod um festzustellen welche Mods ein Spielstand tatsächlich verwendet und welche nicht.


    Phase 1: Einfach. Generiert für alle oder ausgewählte Spielstände Modlisten über die in game Funktion falls ansprechbar. 2. Gleicht diese mit allen Mod Ordnern ab. Staging Area, Steam, ModIO, Usermods, Gameinterne Mods....

    Bietet mir dann eine Liste der komplett ungenutzten Mods oder doppelt vorhandenen Mods an. Bietet auch an diese automatisch in den Papierkorb zu legen oder einfach in einem custom Ordner abzulegen.


    Phase 2: Die Vollvariante: 1. Erstellt wieder liste aller Mods in allen Mod Ordnern. Vielleicht braucht es sogar eine Liste aller mdl/scripte/configs da die Mods in TPF2 im geladenen Spiel nicht auseinander gehalten werden können soweit ich informiert bin.

    2. Der User lädt alle Spielstände für welche er die Mods behalten möchte und aktiviert eine Spezielle Mod dieses Tools. Diese checkt dann wiederum welche mdl/scripte/configs tatsächlich geladen wurden/sind. Dann checkt es nocht wie häufig bestimmte Mdl genutzt werden. Die Ergebnisse werden dann irgendwo aufgeschrieben wo es nach beenden des Spiels wieder ausgelesen werden kann. Dies geschieht wie gesagt für alle Spielstände für welche der User die Mods behalten möchte.

    3. Das Tool vergleicht nun wiederum alle Listen und gibt dem User die Informationen welche Mods nicht oder wenig (wie häufig kommt eine Mdl auf der Karte vor ) verwendet werden und bietet die Löschung an.


    Ich habe vernommen, dass in TPF3 die Mods auch im Spiel auseinandergehalten werden, was die Sache für dieses Spiel einfacher mache könnte.


    Mfg EMP

    Einmal editiert, zuletzt von EMP ()

  • Guten Tag,

    ich wünsche mir immer wieder eine Mod um festzustellen welche Mods ein Spielstand tatsächlich braucht und welche nicht.

    Das erinnert mich an die oft gestellte Frage "Welche Mods sind sinnvoll".

    Woher soll ein Mod wissen, wie ich spiele und was mir wichtig ist?

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Wäre ein interessantes Analysewerkzeug.

    Manchmal ist es eine langwierige Sucherei, die Mods, die dem Spieljahr entsprechend veraltert sind zu finden und zu deaktivieren. "Bliebt" ist es, übersehen zu haben, dass noch ein altes Fahrzeug auf der Karte seine Bahnen zieht...

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Das wäre Tatsächlich ein echt nützliches Tool. und das habe ich mir auch schon ewig gedacht. Das wäre richtig gut.

    Wie oft kommt es vor das man sich denkt .. och die Mod könnte man nutzen oder die, oder die oder die anderen 435. und am ende hat man doch nur einige Objekte benutzt, weiß aber nicht mehr zu welcher mod sie gehört haben. Ein Tool welches Registriert, welche MDLs, Luas, meshes, materialien etc eines Mods wirklich verwendet wurden und diese markiert. so das man Gefahrlos unmarkierte entfernen kann, wenn man sie doch nicht genutzt hat, wäre ultra hilfreich.