Wird es einen Konverter für TPF3 geben?

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  • Für mdl ist ein Converter im Model Editor integriert. Das Ergebnis funktioniert zwar, ist aber nicht wikikonform, da ist einiges an Handarbeit nötig um das in die richtige Form zu bringen. Noch viel mehr Handarbeit ist nötig wenn man die neuen features integrieren will, also Licht, die lanes für Passagiere in den Fahrzeugen etc pp.
    Ausserdem kann es auch noch weiter treiben, unsere Güterwagen habe jetzt z.B. korrekt tagsüber Zugschlusstafeln und nachts Lampen, das Cablight in Loks ist nur im Bahnhof an, der Wasserdampf aus den Zylindern bei Dampfloks ist nun nur noch im Bahnhof und beim anfahren an, wetterabhängige Effekte (scheibenwischer) usw. das sind alles neue Sachen die möglich sind und eingebaut werden können.
    Außerdem müssen sämtliche Scripte (asssteplacer) für Assets neu geschrieben werden.

    Für einige Sachen habe ich ein Tool in Arbeit, vor allem den ersten Teil die "konvertierten" Mods konform aufzubereiten. Aber dessen Fertigstellung wird wohl noch bisschen dauern.

  • Frage an MaikC:

    Wie hoch schätzt du den Aufwand Mods von TPF1 zu konvertieren ein? (Es gibt dort so einiges was mich interessieren würde.)


    Oder würde ein Umweg von TPF1 über TPF2 nach TPF3 auch eine Lösung sein?

  • Man kann Modelle durchaus auch manuell von 2 nach 3 konvertieren. Die Meshe kann man 1:1 weiterbenutzen, aber die Verzeichnisstruktur, die Materialien und einige Metadateien sind komplett anders. In der .mdl kann man dann aber das meiste durch einfaches Suchen und Ersetzen nachziehen.


    Bis dahin kann man mit 20-30 Minuten Arbeitszeit rechnen. Aber dann kommen die Animationen dazu, die in 3 wesentlich flexibler und damit völlig anders als in 1 und 2 funktionieren; hier steckt dann je nach Modell nochmal sehr viel Arbeit drin. Für manche Animationen kann es sogar sehr hilfreich sein, die Ursprungspunkte der Meshe etwas zu verlagern.


    Eine Konvertierung von 1 auf 3 erfordert nochmal wesentlich mehr Arbeit, weil in 1 die Materialien, Animationen und anderes in den Meshdateien und den Gruppen direkt eingetragen sind. Das funktioniert in 2 oder 3 nicht mehr, weil diese Daten jetzt alle in die .mdl selbst umgezogen sind. Kann man natürlich alles von Hand nachziehen, das ist aber sehr langwierig und vor allem fehleranfällig. Hier empfiehlt sich der bewährte Konverter, der einem diese Arbeit sehr elegant abnimmt.

  • Oder würde ein Umweg von TPF1 über TPF2 nach TPF3 auch eine Lösung sein?

    Der ModelEditor kann TPF1 Mods (mdl) nicht öffnen, also bleibt nur der umweg über den TPf2 Konverter. Der Rest bleibt dann gleich.

  • DH-106 Ich denke da eher an die schönen kleinen und feinen Assets ... von Jansch, Johannes, Super-Paul, Joe-Fried und die vielen andern Moder die uns reich beschenkt hatten. Danke nochmals dafür ... <3


    JA, und aus TPF2 würde ich natürlich WernerK und viele Andere schmerzlich vermissen ... ;(


    Aber: im Zeitalter der KI .... lassen wir uns mal überraschen ... 8)

  • Die Assets von Jansch sind allesamt in unser (Skyjoes) Portfolio übergegangen, da die beiden damals intensiv zusammengearbeitet haben. Ich habe auch schon eine "Wunschliste" der Assets von Sykoe in meinen Arbeitsordner gelegt bekommen und eine "TuDu".

  • Ja, es gibt so viele geliebte Mods, kaum beachtet und wenn man sie nicht mehr hat stehen die Tränen in den Augen.


    Ich denke man sollte schon fast eine Katergorie *** Vergiss-mein-nicht" einführen ... <3


    ... und wenn es halt den "Einen" Konverter nicht gibt,

    drehen wir den Spiess um,

    und "Wir alle zusammen" werden zu den Konvertern .... :):):)

  • Also, wenn ich jetzt, 1 Tag VOR Release mir die Ankündigungsliste alleine hier in der Community anschaue und die mich schon fast erschlägt, dann kann ich mir irgendwie nur schlecht vorstellen, dass in - sagen wir - 2 Jahren noch irgendein Wunsch nicht erfüllt sein wird.


    Dennoch:

    Ich denke man sollte schon fast eine Katergorie *** Vergiss-mein-nicht" einführen ...

    Vielleicht könnte man ja einen Thread im Mod-Forum einrichten, so als Mod-Wunsch-Thread, wo aber der Verweis auf einen alten Mod anstatt einer ausführlichen Datengrundlage ausreicht. Dann können Modder entscheiden, ob sie vielleicht Lust darauf haben, das Ein oder Andere neu zu machen.

  • Dann können Modder entscheiden, ob sie vielleicht Lust darauf haben, das Ein oder Andere neu zu machen.

    Halte ich ehrlich gesagt für wenig sinnvoll.
    Viele der "alten" Modder sind inzwischen gar nicht mehr aktiv. Diejenigen, die noch aktiv sind, haben in der Regel bereits eigene Threads angelegt und dort teilweise recht ausführlich beschrieben, was sie für TPF3 umsetzen wollen.


    Dazu kommt: Spätestens nach ein paar Tagen würden sich in so einem Sammelthread wahrscheinlich so viele unterschiedliche Wünsche ansammeln, dass kaum noch ein Modder regelmäßig hineinschaut, um sich „auf dem Laufenden“ zu halten.


    Am Ende würde das vermutlich genauso laufen wie beim allgemeinen TPF2/TPF3-Wünsche-Thread: Schön, dass jeder seinen Wunsch einmal aufgeschrieben hat – aber diejenigen, die ihn tatsächlich umsetzen könnten, lesen ihn gar nicht. Gerade bei Neuauflagen alter Mods kommt zusätzlich noch das Thema Copyright bzw. die Zustimmung der ursprünglichen Autoren hinzu.


    Ich denke, das wäre am Ende eher eine Wunschablage als eine tatsächlich genutzte Grundlage für neue Mods.