Help with my first mod for Transport Fever 3

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Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • I need help creating my first mod for Transport Fever 3. I am stuck, the file structures are very different to Transport Fever 2.

    I am trying to add a Gold Mine to the game, then others once that works.

    I used the Iron Ore Mine as my template. Any help would be much appreciated.

    The mod shows up in the mod menu, however there is no Gold Mine.

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    Ich brauche Hilfe bei der Erstellung meiner ersten Mod für Transport Fever 3. Ich komme nicht weiter, da sich die Dateistrukturen im Vergleich zu Transport Fever 2 stark verändert haben.

    Ich versuche, eine Goldmine in das Spiel einzufügen und danach weitere Inhalte, sobald das funktioniert.

    Als Vorlage habe ich die Eisenerzmine verwendet. Für jede Hilfe wäre ich sehr dankbar.

    Die Mod wird im Mod-Menü angezeigt, allerdings gibt es keine Goldmine im Spiel.

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    Under the _metadata folder is the 0.png image and the modinfo.json file:


    {

    "authors": [

    {

    "name": "ALP",

    "role": "CREATOR"

    }

    ],

    "description": "Complete Industry Mod",

    "name": "This mod adds more industries & cargos to the game.,

    "summary": "More to play with.",

    "tags": [

    "Industry"

    ],

    "url": ""

    }


    ------------------------------------------------------------------------------


    _content.json file:


    {

    "archives": null,

    "files": [

    "cargos/gold_ore_mine/mat/tex/cargo_gold_ore_albedo.dds",

    "cargos/gold_ore_mine/mat/cargo_gold_ore.mtl",

    "cargos/gold_ore_mine/gold_ore.cargo.lua",

    "cargos/gold_ore_mine/[email protected]",

    "cargos/gold_ore_mine/gold_ore_big.mdl",

    "cargos/gold_ore_mine/gold_ore_small.mdl",

    "industries/gold_ore_mine/gold_ore_mine.con.lua",

    "industries/gold_ore_mine/[email protected]",

    "industries/gold_ore_mine/[email protected]",

    "industries/gold_ore_mine/[email protected]"

    ]

    }


    --------------------------------------------------------------------------


    Under the mod.json file:


    {

    "dependencies": null,

    "incompatibilities": null,

    "modId": "complete_industry_mod",

    "options": null,

    "params": null,

    "postRunScript": {

    "fileName": ""

    },

    "preRunScript": {

    "fileName": ""

    },

    "revision": 1,

    "runScript": {

    "fileName": ""

    },

    "severityAdd": "None",

    "severityRemove": "None"

    }


    -----------------------------------------------------------------


    I modified the following files from iron_ore_mine.zip:

    Under content/industries/gold_ore_mine

    gold_ore_mine.con.lua

    [email protected]

    [email protected]

    [email protected]


    I modified the following files from iron_ore.zip:

    Under content/cargos/gold_ore

    [email protected]

    [email protected]

    gold_ore_big.mdl

    gold_ore_small.mdl


    I modified the following files from shared.zip:

    From cargos/shared/mat

    cargo_gold_ore.mtl

    From cargos/shared/mat/tex

    cargo_gold_ore_albedo.dds

    cargo_gold_ore_metal_gloss_ao.dds

    cargo_gold_ore_normal.dds

  • In der Websik gibt bereits einen Mod der eine Lebensmittelfabrik hinzufügt. An diesem kannst du dich orientieren.
    Lose file Files in den thread zu posten bringt nicht so viel da man daraus nicht erkennen kann ob die Modstruktur stimmt.

  • Ja habe ich:
    Lebensmittel – Public Test

    Aber wie groß ist denn das zip? =O kannst es ja mal mit *.7z versuchen.


    Wir haben auch extra einen Beta Downloadbereich eingerichtet für sowas. Aber eine Modbeschreibung und ein Bild bleiben Pflicht ;-)

    https://www.transportfever.net…ebase/302-beta-downloads/